こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )
本記事では1992年9月14日に任天堂、
エスアールディーの開発によって発売された
ファミリーコンピュータ用ソフト、
「スーパーマリオUSA」で使用されている
BGMをまとめています。
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ タイトル](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-1.jpg)
本作はマリオシリーズの作品の一つではあるものの
もとは「夢工場ドキドキパニック」という作品を
マリオシリーズのキャラクターで置き換えたという
少々変わった経緯があります。
元の作品がマリオシリーズでないため
マリオと言えばジャンプして敵を倒すという
アクションがなかったりコース中に制限時間が
ないといった独自の要素が多々見られます。
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ カメーン](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-2.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
本作のトラウマ要素ともいえるのが
鍵を拾うと動き出すカメーンの存在感。
ゲームボーイアドバンスにて発売された
本作をさまざまな追加要素、アレンジが加えられた
「スーパーマリオアドバンス」で追加・変更された
楽曲についてはこちらの記事を参照にどうぞ!
スーパーマリオUSAで使われるBGM一覧
本作で使用されるBGMは計19曲。
(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっています。
タイトルBGM |
プレイヤーセレクト |
地上BGM |
地上BGM(PAUSE.Ver)(仮) |
裏世界(仮) |
裏世界(PAUSE.Ver)(仮) |
地下BGM |
地下BGM(PAUSE.Ver)(仮) |
無敵 |
ボス |
ボス(PAUSE.Ver)(仮) |
当たり |
はずれ |
ゲームオーバー |
ボーナススタート |
ステージクリア |
ラストボス |
ラストボス(PAUSE.Ver)(仮) |
エンディング |
多くの楽曲が「夢工場ドキドキパニック」で
使用されていたのを本作用にアレンジされて
使用しているのが特徴で本作のために新規で
追加された楽曲は太字で表記しています。
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
プレイヤーセレクト・地上BGMは
追加フレーズがあったり、
エンディングは後半が異なってるなど
明確な違いがある楽曲もあります。
スーパーマリオUSAのサントラについて
サントラを購入するならば
『ファミコン サウンドヒストリー シリーズ
「マリオ ザ ミュージック」』がオススメ。
PAUSE.Verこそさすがに収録されていませんが
本作で使用されている楽曲がほぼ収録されています。
スーパーマリオUSAの期間限定BGM
本作はセーブ機能がないため期間限定のBGMは
実質存在しません。
そこで最終コースである7-2に入ると
聴けなくなるBGM、という見方で
まとめたところ次の2曲が該当しました。
タイトルBGM |
プレイヤーセレクト |
タイトルBGMが聴けなくなるのは妥当として
本作は一度コースに突入すると途中で
ミスをしてもキャラクターの入れ替えが
できないため7-2に入るとプレイヤーセレクトを
聴く機会を失うことになります。
ただしゲームオーバーになりコンティニューが
残ってる場合は再びキャラクターの選択が
可能となるため再び聴く機会が一応あります。
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ プレイヤーセレクト](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-3.jpg)
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ プレイヤーセレクト](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-3.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
そこまでして需要があるかどうかは…(笑
まあ可能性の話、ということでw
スーパーマリオUSAのシーン別BGM
ここからはシーン別に掘り下げて流れる
BGMを紹介していきます。
シーン別に分けた項目は次の通り。
・電源オン~キャラクター選択 ・コース関連 |
電源オン~キャラクター選択
電源を入れるとタイトル画面が表示され少し
放置するとストーリーの内容が書かれていきます。
ここで流れているのがタイトルBGMであり
こちらは「スーパーマリオブラザーズ」で使用された
水中BGMのアレンジとなっています。
タイトル画面でボタンを押すとキャラ選択の
画面へ移りこちらで流れているのが
プレイヤーセレクトとなります。
コース関連
今作の通常コースで流れるBGMは次の3種類。
BGM | 流れるコース |
地上BGM | 1-1・1-2・1-3・2-1・2-2・2-3・3-1・3-2・3-3・4-1 4-2・4-3・5-1・5-2・5-3・6-1・6-2・6-3・7-1・7-2 |
地下BGM | 1-1・1-2・1-3・2-1・2-2・2-3・3-1・3-2・3-3・4-3 5-1・5-2・5-3・6-1・6-2・6-3・7-1・7-2 |
ボス | 2-3・3-3・4-1・4-3・7-2 |
流れているシーンを示しています。
魔法の薬を使用した先の裏世界では裏世界が
流れておりこちらも「SMB」で使用されていた
地上BGMのアレンジ。
裏世界に置かれているきのこを引き抜いた時と
ワープを使用した際はボーナススタートが流れます。
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ 裏世界](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-4.jpg)
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ 裏世界](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-4.jpg)
よく考えましょう(棒
道中でPAUSEをおこなうとPAUSE中のみ
道中BGMがPAUSE.Verに切り替わります。
これはボス・ラスボス戦でも同様の現象が起きます。
裏世界ではPAUSEができないためPAUSE.Verは
聴けないと思いきや聴けたりします。
表世界で「星」を入手したらすぐに裏世界に入り
時間が切れるまで裏世界に滞在し表世界に
戻ってくると何故か裏世界が流れたままなので
この状態でPAUSEすることで裏世界(PAUSE.Ver)が
ようやく聴くことができます。
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
おそらくバグなのでしょうが
この方法でしか裏世界(PAUSE.Ver)は
聴くことができません。
道中にあるチェリーを5つ拾うたびに出現する
「星」を拾うと効果中は無敵が流れますが
こちらはシリーズ恒例の無敵BGMのアレンジ。
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ 星](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-5.jpg)
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ 星](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-5.jpg)
各コースの最奥にはボス戦がありそのエリアでは
ボスが流れており主にキャサリンが水晶玉を
所持してますが倒すと水晶玉を落とすので
拾ったタイミングで当たりが流れます。
各WORLDの〇-3のボスの場合は倒した際に
ステージクリアが流れてその後はコースを
脱出するまではBGMが流れません。
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ マスクゲート](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-6.jpg)
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ マスクゲート](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-6.jpg)
移動を役割だけだったのに急に襲い掛かってくるなんて
初見は思いもしないよね…(;’∀’)
コースをクリアする度にボーナスチャンスが
始まり始まると同時にボーナススタートが流れ
コインを所持しているならスロットが遊べ
当たると当たり、外れるとはずれが流れます。
コインを1枚も入手せずコースをクリアした
場合はボーナスチャンスが始まった途端に
ボーナススタート→はずれの順に流れて
次のコースへと進むことになります。
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ ボーナスチャンス](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-7.jpg)
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ ボーナスチャンス](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-7.jpg)
ライフがなくなったり足場がない場所で落下すると
はずれが流れ残機がなくなった場合は続けて
ゲームオーバーが流れることになります。
スーパーマリオUSAのラスボス
本作のラスボスを務めるのはマムー。
マムー戦は専用BGMのラストボスが使用。
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ マムー ラスボス](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-8.jpg)
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ マムー ラスボス](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-8.jpg)
PAUSE.Verが存在します。
倒した際は大ボスらと同じ流れで
ステージクリアが流れることになります。
スーパーマリオUSAのエンディング
マムーを倒すと現れる部屋に入るとゲームクリアとなり
エンディングになります。
クリアするまでに使用してきた各キャラの回数や
敵キャラの紹介が流れていきます。
このエンディング中に流れているのが
エンディングでありラストは同じフレーズが
ループしているため電源を切るまでBGMが
止まることはありません。
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ エンディング](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-9.jpg)
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ エンディング](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-9.jpg)
スーパーマリオUSAはNintendo Switch Onlineにて配信中
今までのマリオシリーズの作品と比べて
かなり異色な作品でシリーズ的には
外伝枠として扱われていることが多い本作品。
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
それ故に本作の独特な要素に
ハマる方が多いんだとか!
外伝ながらもBGMの担当はマリオシリーズでも
お馴染みである近藤浩治氏が担当しているため
過去シリーズのBGMが使用されてることも含め
マリオの世界観をプレイしてて堪能できるはず。
本作はNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境なはず!
皆さんもぜひ遊んでくださいね!
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ スタッフロール](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-10.jpg)
![スーパーマリオUSA ファミリーコンピュータ スタッフロール](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/smu-10.jpg)
マリオシリーズの作品 | ||
2Dアクション | 初代・2・3(アドバンス4)・ランド・ワールド(アドバンス2)・USA(アドバンス) ランド2・New・New Wii・New 2・New U・ワンダー | |
3Dアクション | 64(振動パック)(DS)・サンシャイン・ギャラクシー・ギャラクシー2 3Dランド・3Dワールド(+フューリー)・オデッセイ | |
マリオカート | SFC・64・アドバンス・ダブルダッシュ・DS・Wii・7・8(DX) | |
RPG | マリオRPG(リメイク)・マリオストーリー・マリオ&ルイージ(DX) ペーパーマリオ・マリオ&ルイージ2・マリオ&ルイージ3(DX) スーパーシール・マリオ&ルイージ4・ペーパーマリオMIX カラースプラッシュ・オリガミキング |
コメント