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【BGM】初代 スーパーマリオブラザーズ 地上BGM含む全16曲を使用シーンごとに徹底解説

スーパーマリオブラザーズ 初代 ファミリーコンピュータ BGM 音楽 まとめマリオシリーズ

こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )

本記事では1985年9月13日に任天堂
エスアールディー開発によって発売された
ファミリーコンピュータ用ソフト、
「スーパーマリオブラザーズで使用されている
BGMをまとめています。

スーパーマリオブラザーズ 初代 ファミリーコンピュータ タイトル

もはや説明不要であろう横スクロール型アクションの
原点とも言える作品でありマリオシリーズ初の
横スクロールアクションであります。

本作の楽曲のひとつ、地上BGMは2023年に
アメリカ議会図書館にゲーム音楽としては
初めて収蔵される快挙を達成しました!

ぷり
ぷり

マリオの躍進度がとまらねえええ!!

スーパーマリオブラザーズで使われるBGMの曲名一覧

本作で使用されるBGMは計16曲。

地上BGM
地上BGM(ハリーアップ!)
地下BGM
地下BGM(ハリーアップ!)
ボーナス面/無敵BGM
ボーナス面/無敵BGM(ハリーアップ!)
ワーニング
コースクリア ファンファーレ
ミス
ゲームオーバー
クッパステージBGM
クッパステージBGM(ハリーアップ!)
クッパを倒したときのファンファーレ
水中BGM
水中BGM(ハリーアップ!)
エンディングBGM

スーパーマリオブラザーズのサントラについて

サントラを購入するならば
ファミコン サウンドヒストリー シリーズ
「マリオ ザ ミュージック」
』がオススメ。

ハリーアップ!ver.も含む本作で使用されている
楽曲が全て収録されています。

スーパーマリオブラザーズの期間限定BGM

本作はセーブ機能がないことから期間限定の
BGMは実質ないため最終コースである8-4に
入ると聴けなくなるBGM、という見方で
まとめたところ次の4曲が該当しました。

BGM最後に聴けるコース
地上BGM8-3
地下BGM8-2
ボーナス面/無敵BGM8-1
コースクリア ファンファーレ8-3

ボーナス面/無敵BGMはボーナスコースがあるのは
6-2がラストですがスターが配置されているのは
8-1がラストになるためそのようになっています。

ぷり
ぷり

流れるコースが少ない水中BGMですが
地上BGM地下BGMを差し置いて
最後のコースで使用されてたり。

スーパーマリオブラザーズでコース内で流れるBGM

道中で流れるBGMは次の4種類。

BGM流れるコース
地上BGM1-1・1-2・1-3・2-1・2-2・2-3・3-1・3-2
3-3・4-1・4-2・4-3・5-1・5-2・5-3・6-1
6-2・6-3・7-1・7-2・7-3・8-1・8-2・8-3
地下BGM1-1・1-2・2-1・3-1・4-1・4-2
5-1・6-2・7-1・8-1・8-2
水中BGM2-2・5-2・6-2・7-2・8-4
クッパステージBGM1-4・2-4・3-4・4-4・5-4・6-4・7-4・8-4

その他でツタを登った先のボーナスコースでは
ボーナス面/無敵BGMが使用されており
こちらはスターの効果中にも流れています。

ぷり
ぷり

マリオの代表曲ともいえる地上BGM
クッパコース以外では全ての
コースで流れるのは流石ですね。

TIMEが100を切るとワーニングが流れたのちに
道中BGMがハリーアップ!ver.に切り替わります。

ハリーアップ!ver.のボーナス面/無敵BGM
圧倒的爆速すぎて今ではもうお馴染みである
スター取得時の無敵のBGMはこの作品から
すでに使用されていたわけですがこんなに
爆速で聞けるのは今ではないかもしれませんw

スーパーマリオブラザーズ 初代 ファミリーコンピュータ ボーナスステージ
意図的に聞こうとしなければハリーアップ!ver.の
ボーナス面/無敵BGMは聞けないかも

1-2・2-2・6-2・7-2はコース突入時にマリオが
自動的に土管に入っていくという演出がありますが
このシーンでは地上BGMのイントロのみ流れます。

スーパーマリオブラザーズ 初代 ファミリーコンピュータ シーン移動BGM
このシーンのこと!

アレンジされてるわけではないため本記事では
同曲としてますがサントラによっては
シーン移動BGMとして曲名が分けられています。
土管に入る効果音を含んでいるのがポイント。

通常コースである〇-1~〇-3をクリアした際は
コースクリア ファンファーレ、〇-4をクリア時には
クッパを倒したときのファンファーレが流れます。

敵にやられたり足場がない場所で落下すると
ミスが流れ、残機がなくなった場合は続けて
ゲームオーバーが流れることになります。

スーパーマリオブラザーズのエンディング

8-4をクリアするとゲームクリア。
クッパを倒したときのファンファーレが流れたあとに
続けてエンディングBGMが流れることになります。

その後、難易度が上昇したいわゆる裏面が1-1から
プレイできますがBGM観点から見ると変更点が
ないためここでは割合させていただきます。

スーパーマリオブラザーズは地上BGMがこの世に誕生した作品

今では知らない人はいないと言っても過言ではない
マリオ初の横スクロール型アクションである作品。

発売してからもう35年以上の前の作品ながらも
この作品で生まれた楽曲はマリオを語るには
外せない楽曲ばかり。

ぷり
ぷり

ふとした時に口ずさんでいる方って
結構いたりしませんか?

本作で生まれた多くの楽曲は以降のマリオシリーズ
作品でも多くアレンジされて使用されていたり
ゲームによってはピンポイントながらも
原曲で流れることも少なくなかったり!

だからなのか今の時代に聴いていても
全く古臭く感じないんですよね!

さまざまなアレンジされた楽曲ももちろん

素晴らしいですがたまにはレトロな楽曲も
聴きに本作に戻ってきてはどうでしょうか。

本作はNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境なはず!

皆さんもぜひ遊んでくださいね!

スーパーマリオブラザーズ 初代 ファミリーコンピュータ エンディング
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ランド2NewNew Wii・New 2・New U・ワンダー
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