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【全74曲】スーパーマリオアドバンス2 BGMまとめ:オリジナルとの違い・変更点を完全紹介

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド マリオブラザーズ ゲームボーイアドバンス BGMマリオシリーズ

こんにちはこんばんは!
Pridest(@Despair_load)です( ´ω` )

本記事では2001年12月14日に任天堂
エスアールディーの開発によって発売された
ゲームボーイアドバンス用ソフト、
「スーパーマリオアドバンス2で使用されている
BGMをまとめています。

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス タイトル

スーパーマリオアドバンスシリーズ第二弾。

本作では「スーパーマリオワールド」と
「マリオブラザーズ」の二作品が収録されています。

アドバンス1」ではオリジナルから大きな
アレンジ要素を加えての移植でしたが本作は
大きな変更点こそないもののオリジナルで
気になった細かな部分を修正・変更されており
まさに完全版スーパーマリオワールドと言えます。

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス ルイージ
Pridest
Pridest

マリオとルイージで操作性が
差別化されたのも本作の特徴の一つ。

前述の通り本作は「スーパーマリオワールド」の
移植作品なため本記事ではオリジナルからの
BGMの追加・変更点を重点的に取り上げます。

オリジナルの記事はこちらからどうぞ。

BGM一覧

本作で使用されるBGMは計74曲。

(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっています。

モード共通
オープニング(仮)
オープニング(クリア後)(仮)
ゲームセレクト(仮)
スーパーマリオワールド
タイトルBGM
コクッパ城クリアデモ BGM
MAP1(ヨースター島)
コースセレクト(仮)
地上BGM
地上BGM(ヨッシーありVer.)(仮)
地上BGM(ハリーアップ!)(仮)
地上BGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮)
地下BGM
地下BGM(ヨッシーありVer.)(仮)
地下BGM(ハリーアップ!)(仮)
地下BGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮)
ワーニング(仮)
コースクリア ファンファーレ
プレイヤーダウン
ゲームオーバー
ボーナス面BGM
ボーナス面BGM(ハリーアップ!)(仮)
ボーナス面クリアファンファーレ
MAP2(地上)
スイッチBGM
アスレチックBGM
アスレチックBGM(ヨッシーありVer.)(仮)
アスレチックBGM(ハリーアップ!)(仮)
アスレチックBGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮)
無敵BGM
お城BGM
お城BGM(ハリーアップ!)(仮)
コクッパBGM
コクッパBGM(ハリーアップ!)(仮)
お城クリア ファンファーレ
コクッパ城クリアデモ 卵を助けた時
鍵クリア(仮)
水中BGM
水中BGM(ヨッシーありVer.)(仮)
水中BGM(ハリーアップ!)(仮)
水中BGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮)
おばけ屋敷BGM
おばけ屋敷BGM(ハリーアップ!)(仮)
MAP3(バニラドーム)
MAP4(ネイティブスター)
MAP5(迷いの森)
クッパ城出現
MAP6(クッパ城)
MAP7(スペシャル)
魔王クッパBGM
魔王クッパBGM(ハリーアップ!)(仮)
魔王クッパBGM(第2~3段階)(仮)
魔王クッパBGM(第2~3段階)(ハリーアップ!)(仮)
ピーチ姫を助けた時
エンディング
全コースクリア(仮)
全ドラゴンコイン入手(仮)
マリオブラザーズ
タイトル(仮)
ゲームスタートA
ゲームスタートB
ステージA(仮)
ステージB(仮)
クリア
ボーナスステージ(仮)
リザルト(仮)
パーフェクト
リスタート
コンティニュー(仮)
ゲームオーバー
敵バトル(仮)
クッパステージBGM(仮)
無敵BGM(仮)
勝ち(仮)
負け(仮)
優勝(仮)

本作の音源のサントラは2023年12月現在では
発売されていません。

オリジナル音源に関してもサントラこそ
販売されていましたが現在は既に廃盤かつ、
中古では高価格で出回っているため
入手するのは非常に困難となっています。


スーパーマリオワールド

期間限定BGM

隠しルート含む全コースクリア、ドラゴンコインも
全て入手した状態のデータで聴くことが
不可能となるBGMは次の6曲となります。

オープニング
クッパ城出現
全コースクリア
全ドラゴンコイン入手

オープニングはピーチ姫を救出すると以降は
オープニング(クリア後)に切り替わるため
聴くことが不可となります。

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス おばけやしき
Pridest
Pridest

BGM関連とは別の話ですが
ピーチ姫を救出するとメッセージが
変わる箇所がいくつかあるので
探してみるのもよいでしょう。

クッパ城出現はオリジナルと同様で度きりで
全コースクリア全ドラゴンコイン入手

一度しか聴くことができません。

コクッパ城クリアデモ 卵を助けた時
コクッパ城クリアデモ BGMオリジナルでは

期間限定でしか聴けませんでした。

が、本作では全てのコースをクリアすると
砦・城コースにも再挑戦が可能になり
コクッパ撃破後のデモムービーも流れるため
いつでも聴くことが可能になりました。

スーパーマリオワールド

ここからはオリジナル版と比較して以下の
項目に分けてBGMの詳細を挙げていきます。

  • 追加BGM
  • 削除BGM
  • 変更点

追加BGM

ソフトを起動してからゲームを選択するまでを含み、
スーパーマリオワールドにて追加されたBGMは
次の8曲となります。

オープニング
オープニング(クリア後)
ゲームセレクト
コースセレクト
魔王クッパBGM(ハリーアップ!)
魔王クッパBGM(第2~3段階)(ハリーアップ!)
全コースクリア
全ドラゴンコイン入手

本作を起動して初めに流れるオープニング
前半部分は「初代で使用された水中BGM
アレンジとなっています。

ピーチ姫の救出後はオープニング(クリア後)
切り替わり途中まではオープニング
同じ曲調ですが後半部分が異なっています。

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス オープニング
Pridest
Pridest

ムービーの演出も救出前と後で
変わっています。凝ってるねえ(・ω・)

タイトル画面でボタンを押すとどちらの
ゲームを遊ぶか選ぶ画面となりこの画面で
流れているのがゲームセレクト

スーパーマリオアドバンス2 ゲームボーイアドバンス
スコアが一定数を超えると★の数が増えていき
共に最高で5つ表示されます。

マップ画面にてセレクトボタンを押すと
コースクリア数やドラゴンコイン取得などの
状況を確認できるようになりこちらの画面時には

コースセレクトが流れています。

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス コースセレクト
Pridest
Pridest

全コースクリア後はこの画面から
選んだコースへと瞬時に移動が

できるようになりとても便利♪

ラスボスであるクッパ戦はオリジナルでは
無制限だったに対して本作では時間制限が
ついたことで魔王クッパBGMにもハリーアップ!verが
付与されることになりました。

全コースをクリアするとムービーが始まり
ムービー中に流れているBGMが全コースクリア

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス
オリジナルとは異なり裏ワールドへ行くための条件が
全コースクリアに変わりました。

そして全コースのドラゴンコインを取得すると
こちらもムービーが始まりこちらのムービー中に
流れているBGMが全ドラゴンコイン入手となります。

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス ドラゴンコイン
中々派手な演出なムービー。因みにこのムービー以降は
コース内にピーチコインが配置されるようになります。

削除BGM

オリジナルで使用されていたBGMで本作では
使われてないBGMは次の2曲となります。

スイッチBGM(ハリーアップ!)
無敵BGM(ハリーアップ!)

オリジナルではTIMEが100を切ると
他の道中BGM等と同様に上記の2曲も
ハリーアップ!.verに切り替わっていたのですが
本作では変わらないままになっています。

変更点

オリジナルから大きく変更された箇所こそ
ないものの細かな変更、仕様が変わった点が
いくつかあります。

変更点は次の通り。

  • タイトルのデモムービー中に流れるタイトルBGM
    デモムービーがループした際に初めから流れるように。
  • バルーン状態中は流れている道中BGMのテンポが
    スローになりました。
スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス バルーン
該当するのは地上BGM地下BGM
  • 「ラムネかいこうのちんぼつせん」にて
    オリジナルでは二度目以降クリアすると
    マップの切り替えをしないと無音になっていましたが
    MAP2(地上)がちゃんと流れるようになりました。
  • 「チャンピオンシップのコース 2」にて緑の果実を
    利用した何度もBGMのテンポが速めることは不可能に。
  • ラスボスであるクッパを倒すとコースクリアの
    演出が入るようになりましたがファンファーレ系の
    BGMは流れません。
スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス クッパ ラスボス
タイムスコア加算によるドラムロールのみが流れます。

バグステージについて

マップにてある操作をおこなうとマリオ(ルイージ)が
マップ上を自由奔放に動き回るというかなり
斬新なバグを起こすことができます。

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス バグ
こんな風に…。

その動き回った先に入れるコースはオリジナルでも
ある操作をおこなうことで行くことができた
クルクルブロックで「T E S T ↓」と書かれただけの
ステージに本作も行くことが可能。

電源付けて最初に流れるオープニングムービー内の
ステージにも行くこともできます。
…グラフィックがバグり散らかしていますが。

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス オープニング バグ
Pridest
Pridest

因みにこのオープニングのステージに
入って確認したところ地上BGM
流れていました。

マリオブラザーズ

スーパーマリオアドバンス マリオブラザーズ ゲームボーイアドバンス タイトル

マリオブラザーズに関しては「アドバンス1」に
収録されているものと同一なためこちらを参考。

ただしタイトル画面にて流れているタイトルのみ
前作とは僅かながら音の違いがあります。

Nintendo Switch Onlineにて配信中

元々完成度が高かったスーパーマリオワールドが
ゲームボーイアドバンスに移植して
より完全版となった本作(ド派手なバグはともかく

スーパーファミコンと比べてどうしても
音源の差を感じてしまうのは仕方ないものの
違いを楽しむのも良いと私は思ってます。

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス スタッフロール 井田康 鈴木太樹
Pridest
Pridest

なお、スタッフロールは移植を担当した
スタッフ名に変わっています。

本作はNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境なはず!

皆さんもぜひ遊んでくださいね!

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド ゲームボーイアドバンス スタッフロール

スーパーマリオブラザーズ ワンダー -Switch

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