こんにちはこんばんは!Pridestです( ´ω` )
本記事では1986年6月3日に任天堂、
エスアールディー開発によって発売された
ファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフト、
「スーパーマリオブラザーズ2」で使用されている
BGMをまとめています。

「スーパーマリオブラザーズ」の続編となる本作。
前作と比べて大幅に難易度が上昇され
背景やアイテムに顏が付くなどのグラフィックが
所々で異なっていますがBGMに関しては
前作からのほぼ使い回しで新曲はたったの1曲。

ただし、この一曲を聴くための
ハードルがまあ高いことで…w
BGM一覧
本作で使用されるBGMは計16曲。
地上BGM |
地上BGM(ハリーアップ!) |
地下BGM |
地下BGM(ハリーアップ!) |
水中BGM |
水中BGM(ハリーアップ!) |
クッパステージBGM |
クッパステージBGM(ハリーアップ!) |
ボーナス面/無敵BGM |
ボーナス面/無敵BGM(ハリーアップ!) |
コースクリア ファンファーレ |
クッパを倒したときのファンファーレ |
ワーニング |
ミス |
ゲームオーバー |
エンディングBGM |
16曲のうち15曲が前作で使用されている
楽曲でありエンディングBGMが唯一の新曲。
前作で使用されたほうのエンディングBGMは
本作では流れません(曲名が同じだからややこしいw
サントラを購入するなら
『ファミコン サウンドヒストリー シリーズ
「マリオ ザ ミュージック」』がオススメで
本作唯一の新曲を含めたゲーム内で
使用されている楽曲が全て収録されています!

もちろんハリーアップ!ver.も
収録されています!
期間限定BGM
本作は1-1~9-4まで挑めるパターンと
8-4を8回クリアすることで解禁される
A-1~D-4に挑める2パターンが存在します。
電源を切ると8-4を何度クリアしたかの
記録は残りますがそれ以外の記録は残らないため
それぞれの最終ステージである9-4とD-4に入ると
聴けなくなるBGM、という見方でまとめたところ
前者では5曲、後者では3曲が該当しました。
BGM | 最後に聴けるステージ |
地上BGM | 9-1 / — |
地下BGM | 8-2 / — |
水中BGM | — / B-2 |
クッパステージBGM | 9-3 / — |
ボーナス面/無敵BGM | 8-3 / D-2 |
コースクリア ファンファーレ | — / D-3 |
クッパを倒したときのファンファーレ | 8-4 / — |
ステージ内で流れるBGM
道中で使用されるBGMは前作同様に四種類と
ツタを登った先のボーナスステージと
スターの効果時に流れるボーナス面/無敵BGM。
道中で流れるBGMは次の通り。
BGM | 使用ステージ |
地上BGM | 1-1・1-2・1-3・2-1・2-2・2-3・3-1・3-2・3-3・4-1 4-2・4-3・5-1・5-2・5-3・6-1・6-2・6-3・7-1・7-2 7-3・8-1・8-2・8-3・9-1・A-1・A-2・A-3・B-1・B-2 B-3・B-4・C-1・C-2・C-3・D-1・D-2・D-3・D-4 |
地下BGM | 1-1・1-2・2-1・2-2・3-1・4-2・5-1・5-2・5-3 7-1・7-2・8-2・A-1・A-2・C-1・D-1・D-2・D-4 |
水中BGM | 3-2・4-1・6-1・6-2・8-1 8-4・9-1・9-2・9-4・B-2 |
クッパステージBGM | 1-4・2-4・3-4・4-4・5-4・6-4・7-4 8-4・9-3・A-4・B-4・C-4・D-4 |
使われるBGM自体は前作と変わりませんが
一ステージで使用されるBGMで前作にはなかった
組み合わせがいくつかありますね。
水中BGMのみしか流れないステージがあれば
地上BGM+地下BGM+クッパステージBGMという
組み合わせのステージもあったりとか。

前作通してさすがに一つのステージで
全てのBGMが流れるステージは
ありませんでした(笑
〇-1~〇-3・9-4をクリアした際は
コースクリア ファンファーレが流れ
クッパステージをクリアした際は
クッパを倒したときのファンファーレが流れます。
TIMEが100を切るとワーニングが流れ
道中BGMがハリーアップ!ver.に切り替わる、
敵にやられたり足場がない場所で落下すると
ミスが流れ、残機がなくなった場合は続けて
ゲームオーバーが流れます。
これらのBGMの流れは前作と全く同じです。
1-2・3-2・5-2・6-2・A-2・B-2はステージ突入時に
マリオが自動的に土管に入っていきますがその際に
地上BGMのイントロのみ流れます。

曲名が分けられて収録されてたりします。
1-1~8-4を一度もワープを使用せずクリアした
場合のみWORLD 9に挑むことができるのですが
このWORLD 9で使用されるBGMがむちゃくちゃw
ステージの舞台は地上なのに水中BGMが流れたり、

地上ステージなのにクッパステージBGMが流れたり、
9-4はここまでプレイしてくれたユーザーに
感謝を示すかのように『アリガトウ!』の文字を
並べられた地上ステージですが流れているBGMは
水中BGMだったりなど。


前作のバグステージをオマージュ
したかのようで所々で本編にはなかった
背景やギミックなどの色が
おかしくなっていますね。
エンディング
8-4、もしくはD-4をクリアするとゲームクリア。
クッパを倒したときのファンファーレに続いて
本作で唯一の新曲であるエンディングBGMが
流れることになります。
はじめは前作のエンディングBGMと同様の
メロディーですが途中から前作にはなかった
転調パートがありちょっと感動ものです。
おわりに
BGM面では新曲1曲だけで残りは使いまわしという
残念な気持ちはありますがこのエンディングBGM、
ディスクシステムならではの音色が使われていて
この曲を聴くためだけに本作をプレイする
価値は十分あります。
加えてはじめにもちらっと述べましたが本作は
今までのマリオシリーズを通しても屈指の
難易度を誇る作品なので苦労してクリアできた際に
流れるこの曲がたまらなく心地よいのです。

曲単体で聴いて普通だなと思っても
シーンに合わせて聴くとドンピシャな
曲って結構ありません?(・∀・)
ただ聴くだけなら動画サイトなど探せば
すぐ見つかりますが是非ゲーム内で聴いて
感動を共感してほしいなあ!

本作はNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境なはず!
皆さんもぜひ遊んでくださいね!
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