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【BGM】スーパーマリオブラザーズ2 極悪難易度の本作で使用される全16曲をシーンごとに徹底解説

スーパーマリオブラザーズ2 ディスクシステム BGM 音楽 まとめマリオシリーズ

こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )

本記事では1986年6月3日に任天堂
エスアールディー開発によって発売された
ファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフト、
「スーパーマリオブラザーズ2で使用されている
BGMをまとめています。

スーパーマリオブラザーズ2 ファミリーコンピュータ ディスクシステム タイトル

スーパーマリオブラザーズの続編となる本作。

前作と比べて大幅に難易度が上昇され
背景やアイテムに顏が付くなどのグラフィックが
所々で異なっていますがBGMに関しては
前作からのほぼ使い回しで新曲はたったの1曲。

ぷり
ぷり

ただし、この一曲を聴くための
ハードルがまあ高いことで…w

スーパーマリオブラザーズ2で使われるBGM一覧

本作で使用されるBGMは計16曲。

地上BGM
地上BGM(ハリーアップ!)
ボーナス面/無敵BGM
ボーナス面/無敵BGM(ハリーアップ!)
地下BGM
地下BGM(ハリーアップ!)
ワーニング
コースクリア ファンファーレ
ミス
ゲームオーバー
クッパステージBGM
クッパステージBGM(ハリーアップ!)
クッパを倒したときのファンファーレ
水中BGM
水中BGM(ハリーアップ!)
エンディングBGM

16曲のうち15曲が前作で使用されている
楽曲でありエンディングBGMが唯一の新曲。

ぷり
ぷり

前作で使用されたエンディングBGM
本作では流れません

(曲名が同じだからややこしいw

スーパーマリオブラザーズ2のサントラについて

現状でサントラを購入するなら
ファミコン サウンドヒストリー シリーズ
「マリオ ザ ミュージック」
』がオススメで
本作唯一の新曲、エンディングBGMはもちろん、
ハリーアップ!ver.を含めたゲーム内で
使用されている楽曲が全て収録されています!

スーパーマリオブラザーズ2の期間限定BGM

本作は1-1~9-4まで挑めるパターンと
8-4を8回クリアすることで解禁される
A-1~D-4に挑める2パターンが存在します。

電源を切ると8-4を何度クリアしたかの
記録は残りますがそれ以外の記録は残らないため
それぞれの最終コースである9-4とD-4に入ると
聴けなくなるBGM、という見方でまとめたところ
前者では5曲、後者では3曲が該当しました。

BGM最後に聴けるコース
地上BGM9-1 / —
地下BGM8-2 / —
水中BGM— / B-2
クッパステージBGM9-3 / —
ボーナス面/無敵BGM8-3 / D-2
コースクリア ファンファーレ— / D-3
クッパを倒したときのファンファーレ8-4 / —
「—」は最終コースでも聴けることを指します。

スーパーマリオブラザーズ2のコース内で流れるBGM

道中で使用されるBGMは前作同様に4種類と
ツタを登った先のボーナスコースと
スターの効果時に流れるボーナス面/無敵BGM

道中で流れるBGMは次の通り。

BGM使用コース
地上BGM1-1・1-2・1-3・2-1・2-2・2-3・3-1・3-2・3-3・4-1
4-2・4-3・5-1・5-2・5-3・6-1・6-2・6-3・7-1・7-2
7-3・8-1・8-2・8-3・9-1・A-1・A-2・A-3・B-1・B-2
B-
3・B-4・C-1・C-2・C-3・D-1・D-2・D-3・D-4
地下BGM1-1・1-2・2-1・2-2・3-1・4-2・5-1・5-2・5-3
7-1・7-2・8-2・A-1・A-2・C-1・D-1・D-2・D-4
水中BGM3-2・4-1・6-1・6-2・8-1
8-4・9-1・9-2・9-4・B-2
クッパステージBGM1-4・2-4・3-4・4-4・5-4・6-4・7-4
8-4・9-3・A-4・B-4・C-4・D-4

使われるBGM自体は前作と変わりませんが
ひとつのコースで使用されるBGMで前作には
なかった組み合わせがいくつかありますね。

水中BGMのみしか流れないコースがあれば
地上BGM+地下BGM+クッパステージBGMという
組み合わせのコースもあったりとか。

ぷり
ぷり

前作から通してひとつのコースで
全てのBGMが流れるコースは
さすがにありませんでした(笑

〇-1~〇-3・9-4をクリアした際は
コースクリア ファンファーレが流れ
クッパコースをクリアした際は

クッパを倒したときのファンファーレが流れます。

TIMEが100を切るとワーニングが流れ
道中BGMがハリーアップ!ver.に切り替わり、
敵にやられたり足場がない場所で落下すると
ミスが流れ、残機がなくなった場合は続けて
ゲームオーバーが流れます。

これらのBGMの流れは前作と全く同じです。

1-2・3-2・5-2・6-2・A-2・B-2はコース突入時に
マリオが自動的に土管に入っていきますがその際に
地上BGMのイントロのみ流れます。

スーパーマリオブラザーズ2 ファミリーコンピュータ ディスクシステム シーン移動BGM
サントラによってはシーン移動BGMとして
曲名が分けられて収録されてたりします。

1-1~8-4を一度もワープを使用せずクリアした
場合のみWORLD 9に挑むことができるのですが
このWORLD 9で使用されるBGMがむちゃくちゃw

コースの舞台は地上なのに水中BGMが流れたり、

スーパーマリオブラザーズ2 ファミリーコンピュータ ディスクシステム ワールド9
空中浮遊してるように見えるマリオ氏←

地上コースなのにクッパステージBGMが流れたり、
9-4はここまでプレイしてくれたユーザーに

感謝を示すかのように『アリガトウ!』の文字を
並べられた地上コースですが流れているBGMは
水中BGMだったりなど。

スーパーマリオブラザーズ2 ファミリーコンピュータ ディスクシステム ワールド9
ぷり
ぷり

前作のバグステージをオマージュ
したかのようで所々で本編には
なかった背景やギミックなどの色が
おかしくなっていますね。

スーパーマリオブラザーズ2のエンディング

8-4、もしくはD-4をクリアするとゲームクリアで
クッパを倒したときのファンファーレに続いて
本作で唯一の新曲であるエンディングBGM
流れることになります。

はじめは前作のエンディングBGMと同様の

メロディーですが途中から前作にはなかった
転調パートがありちょっと感動ものです。

スーパーマリオブラザーズ2はNintendo Switch Onlineにて配信中

BGM面では新曲1曲だけで残りは使いまわしという
残念な気持ちはありますがこのエンディングBGM
ディスクシステムならではの音色が使われていて
この曲を聴くためだけに本作をプレイする

価値は十分あります。

加えてはじめにもちらっと述べましたが本作は
今までのマリオシリーズを通しても屈指の
難易度を誇る作品なので苦労してクリアできた際に
流れるこの曲がたまらなく心地よいのです。

ぷり
ぷり

曲単体で聴いて普通だなと思っても
シーンに合わせて聴くとドンピシャな
曲って結構ありません?(・∀・)

ただ聴くだけなら動画サイトなど探せば
すぐ見つかりますが是非ゲーム内で聴いて
感動を共感してほしいなあ!

本作はNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境なはず!

皆さんもぜひ遊んでくださいね!

スーパーマリオブラザーズ2 ファミリーコンピュータ ディスクシステム エンディング
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