こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )
本記事では1992年4月27日にHAL研究所開発のもと
任天堂から発売されたゲームボーイ用ソフト、
「星のカービィ」で使用されているBGMを
まとめています。

本編一作目ならびにカービィシリーズの初作品であり
今では「初代」と呼ばれたりしています。


コピー要素がなければダッシュも
スライディングもまだできない、
それが「初代」。
本作にはサウンドテストがゲーム内に収録されており
EXTRA GAMEをクリアした際に教えてもらえる
十字キー下+セレクトボタン+Bボタン同時押しを
タイトル画面で入力するとサウンドテストを含めた
CONFIGURATION MODEに入ることができます。
初代 星のカービィで使われるBGMの曲名一覧
本作で使用されるBGMは計15曲で
作曲担当は石川淳氏。
石川氏は「初代」から2025年現在まで
数多くのカービィ作品の作曲に携わっており
カービィ音楽の生みの親として親しまれています。
左の数字はサウンドテスト上での番号。
No. | 曲名 | ♪ |
05 | タイトル | ☆ |
01 | GREEN GREENS | ☆ |
08 | ボスのテーマ | ☆ |
04 | きらきらぼし | ☆ |
10 | カービィダンス | |
07 | ヤラレ | |
03 | Game Over | |
12 | CASTLE LOLOLO | ☆ |
02 | 無敵 | ☆ |
09 | やきいもシューティング | ☆ |
06 | FLOAT ISLANDS | ☆ |
00 | BUBBLY CLOUDS | ☆ |
17 | Mt.DeDeDe | ☆ |
18 | ボスゲームセレクト | ☆ |
11 | あしたはあしたのかぜがふく | ☆ |
スターアライズにて原曲が多々使用
「スタアラ」にて本作のタイトル、GREEN GREENS、
カービィダンス、ヤラレ、やきいもシューティングが
原曲で使用されています。
カービィシリーズのBGMはアレンジされて
新しい作品にも使用されることが多いですが
原曲がこんな多く収録されているのは
中々珍しいのではないでしょうか。

アレンジでももちろんですが原曲が
新作で流れると思わずニヤリと
しちゃいますよねえ!
全ての楽曲がNintendo Musicに収録
2024年10月31日より任天堂から配信された
スマホアプリ「Nintendo Music」にて
「星のカービィ」が収録されており
Nintendo Switch Onlineに加入している方は
追加料金なしで自由に視聴することが可能。

一部の楽曲は長さの調整もおこなえる
便利っぷりである。
本作は全ての楽曲が収録されており上記の
曲名一覧にて【☆】がついているものは
再生する際に長さ調整が可能な楽曲。
初代 星のカービィのシーン別BGM
ここからは「星のカービィ」で使用される
BGMを流れるシーン別に掘り下げて紹介していきます。
シーン別に分けた項目は次の通り。
・電源オン~タイトル画面 ・ステージ関連BGM |
電源オン~タイトル画面
電源を入れるとすぐにタイトル画面が映り
流れているBGMがタイトルとなります。
【EXTRA GAME】や【CONFIGURATION MODE】に
入りたい方はこのBGMが流れている画面にて
コマンド入力をどうぞ。


因みにコマンドさえ知っていれば
エクストラモードをクリアせずとも
コンフィグモードに入れます。
ステージ関連BGM
本作は五つのステージに分かれており
各ステージで流れるBGMは次の通り。
ステージ | 使用BGM |
GREEN GREENS | GREEN GREENS |
CASTLE LOLOLO | CASTLE LOLOLO |
FLOAT ISLANDS | FLOAT ISLANDS |
BUBBLY CLOUDS | BUBBLY CLOUDS |
Mt.DeDeDe | Mt.DeDeDe (+α) |
【Mt.DeDeDe】以外のステージでは最後のフロアで
ボス戦がありこの時に流れるのがボスのテーマであり
【FLOAT ISLANDS】のボス、【カブーラー】のみ
やきいもシューティングが使用されます。

BGMの変化はありません。
ボスに勝利すると【きらきらぼし】が出現し
入手するまではきらきらぼしが流れ続け
入手するとカービィダンスが流れてから
次のステージへ移動することになります。
道中に落ちているアイテムを拾うと効果中はBGMが
変わるのが二つあり一つが【キャンディー】で無敵、
もう一つは【激辛カレーライス】でこちらは
やきいもシューティングが流れます。
最終ステージである【Mt.DeDeDe】はステージに
突入した直後はMt.DeDeDeが流れていますが
いずれかのエリアに入り戻ってくると
以降はボスゲームセレクトが流れています。

四つのエリアはそれぞれ扉絵のボスだったステージを
簡易化したようなマップを進んでいくのですが
道中に流れるBGMはそのステージだった際の
BGMが使用されています。

ウィスピーウッズの扉絵では
GREEN GREENSが流れている、
ということです。
微妙に異なる点としてそれぞれ扉絵に入ると
イントロがカットされた状態から流れだし
エリアの奥で再度戦うことになるボス戦では
ボスのテーマは流れません。

流れるのは変わらず。
【カービィ】の体力ゲージがなくなったりステージ外へ
落下した際はヤラレが流れ残機がなくなった場合は
続けてGame Overが流れることになります。
そしてコンティニューをするかどうかの画面では
きらきらぼしが流れています。
初代 星のカービィのラスボスBGM
本作のラスボスは【デデデ大王】。
四つのエリアをクリアするとデデデ大王の扉絵に
入れるようになり入るとすぐにデデデ戦へ。
扉絵に入ったタイミングでBGMは再び
Mt.DeDeDeに切り替わることになります。

一番最強説があったりなかったり…?
初代 星のカービィのエンディングBGM
【デデデ大王】を倒すとゲームクリア。
きらきらぼしが短時間ながら流れたのちに
あしたはあしたのかぜがふくが流れながら
スタッフロールが流れていくことになります。

エクストラモードをクリアすると…?
本編はこれで終了となりますが教えてもらえる
コマンドを入力することで難易度が増した
【EXTRA GAME】が遊ぶことができます。
本編中に流れるBGMには変更点はないのですが
クリアするとエンディング終了後に敵キャラクターの
紹介が流れていくシーンが追加されており
このシーンではGREEN GREENSが流れています。


個人的にクラッコのデザインが
シンプルながら完成尽くされていて
とても好きなんですよねー!
初代 星のカービィはNintendo Switch Onlineで配信中
カービィシリーズの初作品となる本作。
ポップやファンシーなBGMが多く頭に残りやすい
メロディが特徴的でゲームボーイでこのBGMの
出来映えはただ凄いの一言に尽きます。

カービィシリーズのBGMの
凄いところって飽きずにずっと
聴いていられるんですよねえ。
今の環境ではNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境になったので
あなたもぜひ遊んでみてくださいね!

他のカービィ作品のBGMまとめはこちら

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