こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )
本記事では1990年11月21日に任天堂、
エスアールディーの開発によって発売された
スーパーファミコン用ソフト、
「スーパーマリオワールド」で使用されている
BGMをまとめています。
スーパーファミコンのローンチタイトルの
一つでありローンチタイトルながらも
その完成度は素晴らしいの一言。
マリオシリーズの2Dアクションとしては5作目であり
タイトルにナンバリングこそなくなりましたが
「スーパーマリオブラザーズ3」の続編作品です。
ヨッシーのデビュー作品でもあります!
ゲームボーイアドバンスにて発売された本作の
移植作品である「スーパーマリオアドバンス2」で
追加・変更された楽曲についてはこちらの記事を
参照にしてください!
▶「スーパーマリオアドバンス2」のBGMをまとめた記事を読む!
スーパーマリオワールドで使われるBGMの曲名一覧
本作で使用されるBGMは計50曲。
(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっています。
タイトルBGM |
コクッパ城クリアデモ BGM |
MAP1(ヨースター島) |
地上BGM |
地上BGM(ヨッシーありVer.)(仮) |
地上BGM(ハリーアップ!)(仮) |
地上BGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮) |
地下BGM |
地下BGM(ヨッシーありVer.)(仮) |
地下BGM(ハリーアップ!)(仮) |
地下BGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮) |
ワーニング(仮) |
コースクリア ファンファーレ |
プレイヤーダウン |
ゲームオーバー |
ボーナス面BGM |
ボーナス面BGM(ハリーアップ!)(仮) |
ボーナス面クリアファンファーレ |
MAP2(地上) |
スイッチBGM |
スイッチBGM(ハリーアップ!)(仮) |
アスレチックBGM |
アスレチックBGM(ヨッシーありVer.)(仮) |
アスレチックBGM(ハリーアップ!)(仮) |
アスレチックBGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮) |
無敵BGM |
無敵BGM(ハリーアップ!)(仮) |
お城BGM |
お城BGM(ハリーアップ!)(仮) |
コクッパBGM |
コクッパBGM(ハリーアップ!)(仮) |
お城クリア ファンファーレ |
コクッパ城クリアデモ 卵を助けた時 |
鍵クリア(仮) |
水中BGM |
水中BGM(ヨッシーありVer.)(仮) |
水中BGM(ハリーアップ!)(仮) |
水中BGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮) |
おばけ屋敷BGM |
おばけ屋敷BGM(ハリーアップ!)(仮) |
MAP3(バニラドーム) |
MAP4(ネイティブスター) |
MAP5(迷いの森) |
クッパ城出現 |
MAP6(クッパ城) |
MAP7(スペシャル) |
魔王クッパBGM |
魔王クッパBGM(第2~3段階)(仮) |
ピーチ姫を助けた時 |
エンディング |
本作のBGMの特徴として大きく分けて二点あり
まず一つ目がヨッシーに乗るとBGMに
小太鼓のようなパートが追加される点。
乗り降りすると瞬時に切り替わるという
プレイヤーの行動によってBGMが変化する
仕組みは発売当時としては画期的でした。
そして二つ目がコースで使用されるBGMに
それぞれ共通のフレーズが使用されている点。
今作は6つのBGMが道中コースで使用されてますが
それぞれ聴いてると曲調などは違うものの
「このフレーズ聞き覚えが!」と気付くはずです。
お化け屋敷とお城はヨッシー有りver.がない
おばけ屋敷BGMとお城BGMはおばけ屋敷コースと
城コースがヨッシーの入場が不可なこともあり
ヨッシー有りver.がありません。
スーパーマリオワールドの作曲者は?
本作のBGMを担当している作曲者は今までの
マリオシリーズと同様に近藤浩治氏。
スーパーマリオワールドのBGMがスーパー・ニンテンドー・ワールド(USJ)で使用
2021年3月、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンにて
マリオシリーズをメインに任天堂の作品を題材として
誕生したエリア、スーパー・ニンテンドー・ワールドが
オープンされましたが本作の楽曲の一部が
エリア内のアトラクションなどで使用されています。
2024年9月現在で確認が取れているBGMは
地上BGM、お城BGM、エンディングの3曲。
(全てアレンジ仕様)
もし他の楽曲も流れてたよ!とか
流れなくなってたよ!ってのがあったら
報告お願いしますm(_ _)m
スーパーマリオワールドの期間限定BGM
「クッパのしろいりぐち」以外の全ての
ステージをクリアしたデータで聴くことが
不可能となるBGMは次の3曲。
コクッパ城クリアデモ BGM |
コクッパ城クリアデモ 卵を助けた時 |
クッパ城出現 |
クッパ城出現は一度きりかつ一瞬しか流れません。
この曲を聴くためだけにセーブデータを
別枠で作ろうにも流れるタイミングが
終盤なのがまた悩ましいところ。
他の2曲に関しては新しくセーブデータを作れば
10分前後で聞けるので大きく問題にはなりません。
スーパーマリオワールドのシーン別BGM
ここからはシーン別に掘り下げて流れる
BGMを紹介していきます。
シーン別に分けた項目は次の通り。
・電源オン~オープニング ・マップ関連BGM ・コース関連BGM ・裏ワールドになってもBGMの変化はなし |
電源オン~オープニング
今までの3作品はタイトル画面では無音でしたが
今作からついにBGMが流れるようになり
そのタイトルで流れるのがタイトルBGMとなります。
新規ファイルを選ぶとオープニングへと移り
物語の始まりが書かれたこの画面で流れるのが
コクッパ城クリアデモ BGM。
マップ関連BGM
マップ上で流れるBGMは次の7種類。
MAP1(ヨースター島) | MAP5(迷いの森) |
MAP2(地上) | MAP6(クッパ城) |
MAP3(バニラドーム) | MAP7(スペシャル) |
MAP4(ネイティブスター) |
MAP7(スペシャル)は1ループ15秒程の短い曲ですが
2分ほど放置すると曲調が変化。
「初代」で使用された地上BGMのアレンジが
流れるという以前の作品から遊んでいる
プレイヤーにとっては嬉しい遊び要素です。
「ラムネかいこうのちんぼつせん」を初めて
クリアするとまおうクッパのたにへの道が
開きますがこの時にクッパ城出現が流れます。
2度目以降このステージをクリアすると
マップを切り替えしないと
BGMが流れなかったりします。
コース関連BGM
今作の通常コースで流れるBGMは次の6種類。
BGM | 流れるコース |
地上BGM | ヨッシーのいえ・ヨースターとう コース1・ヨースターとう コース2・ヨースターとう コース4・ドーナツへいや コース1 ドーナツへいや コース2・ドーナツへいやのうらみち・ドーナツへいや コース4・ドーナツへいや ひみつのコース2 バニラドーム ひみつのコース2・せんべいやま コース1・ソーダのみずうみ・バターブリッジ コース2・せんべいやまのしろ まよいのもり コース1・まよいのもり コース3・まよいのもり コース4・チョコレーとう コース1・チョコレーとう コース2 チョコレーとう コース5・チョコレーとう ひみつのコース1・ネイティブスター コース1・ネイティブスター コース2 ネイティブスター コース5・おたのしみ コース(2)・スペシャリストのためのコース(1)・スペシャリストのためのコース(2) チャンピオンシップのコース(1)・チャンピオンシップのコース(2) |
地下BGM | ヨースターとう コース1・ヨースターとう コース2・ヨースターとう コース3・ドーナツへいや コース2・ドーナツへいや コース4 ドーナツへいや ひみつのコース1・ドーナツへいや ひみつのコース2・バニラドーム コース1・バニラドーム コース2 バニラドーム コース3・バニラドーム コース4・バニラドーム ひみつのコース1・バニラドーム ひみつのコース2 まよいのもり コース3・まよいのもり コース4・チョコレーとう コース4・チョコレーとう ひみつのコース1 まおうクッパのたに コース1・まおうクッパのたに コース2・まおうクッパのたに コース4 |
アスレチックBGM | ヨースターとう コース3・ヨースターとう コース4・ドーナツへいや コース3・バニラドーム コース4 バニラドーム ひみつのコース3・チーズブリッジ コース1・せんべいやま コース1・バターブリッジ コース1 まよいのもり ひみつのコース1・チョコレーとう コース1・チョコレーとう コース3・まおうクッパのたに コース3 ネイティブスター コース3・ネイティブスター コース4・おたのしみ コース(1)・マリオスタッフもビックリ コース(1) マリオスタッフもビックリ コース(2)・スペシャリストのためのコース(2) |
水中BGM | ドーナツへいや ひみつのコース1・ソーダのみずうみ・まよいのもり コース2 まよいのもり コース4・ネイティブスター コース2 |
おばけ屋敷BGM | ドーナツへいやのオバケやしき・ドーナツへいやのかくれやしき・バニラドームのオバケやしき・まよいのもりのオバケやしき チョコレーとうのオバケやしき・ラムネかいこうのちんぼつせん・まおうクッパのたにのオバケやしき |
お城BGM | ヨースターとうのしろ・ドーナツへいやのしろ・バニラだいちのとりで・バニラドームのしろ・まよいのもりのとりで まよいのもりのしろ・チョコレーとうのとりで・チョコレーとうのしろ・まおうクッパのたにのとりで まおうクッパのたにのしろ・クッパのしろいりぐち・クッパのしろうらぐち |
その他でPスイッチ効果中に流れるスイッチBGM、
スターの効果中に流れる無敵BGM、
各色のスイッチの宮殿とボーナスステージ、そして
ゴールスターが100点超えると遊べるミニゲームで
流れているボーナス面BGMがあります。
因みに「初代」から使用されていた
地下BGMは本作では使用されていません。
曲名が同じだけで全くの別曲。
TIMEが100を切るとワーニングが流れたのちに
道中BGMがハリーアップ!ver.に切り替わります。
小ネタですが「チャンピオンシップのコース(2)」は
緑の果実をヨッシーに食べさせると
TIMEが20増えるのですが100切った後に
再び緑の果実を食べて秒数が100以上に
戻った後に再度100を切ると再びワーニングが
流れてBGMのテンポがさらに早まります(笑
コース内に計3個配置されているので繰り返すと
地上BGMが爆速で聴くことができますw
通常コース・スイッチの宮殿をクリアすると
コースクリア ファンファーレ、砦・城コースを
クリアした際はお城クリア ファンファーレ、
そして鍵ゴールをした場合は鍵クリアが
流れることになります。
そしてゴールスターが100点超えると
遊べるミニゲームの終了時には
ボーナス面クリアファンファーレが流れます。
砦&城コースの最奥にはコクッパ、あるいは
ブイブイとのボス戦があり彼らとの戦い時に
流れるBGMはコクッパBGM。
「ドーナツへいやのかくれやしき」の
アトミックテレサ戦もコクッパBGMが使用されており
倒した際は城コースではないものの
お城クリア ファンファーレが流れます。
砦コースはクリアするとすぐにマップ画面に
戻されますが城コースをクリアした際は
コクッパ城クリアデモ 卵を助けた時
→コクッパ城クリアデモ BGMが流れる
デモムービーを見てからマップ画面に戻ります。
ワールドごとにコミカルなデモシーンが
見れるのですが個人的にワールド4の城を
クリアした際のデモが好き。
遠くを見つめるマリオがシュールでw
敵にやられたり足場がない場所で落下、
タイムアウトするとプレイヤーダウンが流れ
残機がなくなった場合は続けて
ゲームオーバーが流れることになります。
裏世界になってもBGMの変化はなし
MAP7のスペシャル、チャンピオンシップのコース(2)を
クリアすると敵のグラフィックが変化する
通称、裏ワールドや裏世界などと呼ばれていますが
BGMに関しては変更点はありません。
スーパーマリオワールドのラスボスBGM
クッパのしろいりぐち・うらぐちのどちらでも最奥に
今作のラスボスであるクッパが待ち構えており
クッパ戦で流れるBGMは魔王クッパBGM。
2発当てるごとに行動パターンが変化しますが
2発当てるとBGMが魔王クッパBGM(第2~3段階)に
切り替わることになります。
スーパーマリオワールドのエンディングBGM
クッパを倒すとピーチ姫を助けた時が流れつつ
ピーチ姫のキスシーン→花火が上がります。
花火が上がってるシーンはBGMは流れず
花火の音だけが響きその後スタッフロールが
流れることになります。
スタッフロール中に流れているのがエンディング。
(裏技?)スーパーマリオワールドのテストステージへ行く
ある手順の操作をおこなうとテストコースに
入ることが可能でここでは流れるBGMだけ紹介します。
コースに入ると本編では一度も出てこなかった
ヨッシー禁止のマークが記載されているこの画面では
アスレチックBGMが流れています。
その後ブロックで「T E S T ↓」と記載された
マップに移動されてこちらでは地上BGMが流れます。
これ以上進むことはできないため右奥の床が
開いている穴から落ちて1ミスして
ステージを脱出するしかありません。
スーパーマリオワールドはNintendo Switch Onlineにて配信中
ファミリーコンピュータからスーパーファミコンに
ハードが変わり今までになかった音の表現、
進化を聴いていて感じられました。
新しいんだけど懐かしい、
そんな楽曲ぞろいの本作。
実は私がプレイしたマリオの初作品が本作であり
曲をまとめるにあたり改めてプレイしたわけですが
今遊んでも全く色褪せておらずマリオの作品の中でも
やっぱりかなりの名作ですよ、本作は!
本作はNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境なはず!
皆さんもぜひ遊んでくださいね!
余談:スーパーマリオワールドのBGMはピアノ楽譜が豊富に存在
本作のBGMはネット上でピアノの楽譜を公開、
またはYouTubeで楽譜を表示させながら
演奏している動画もあったりすれば
初心者から上級者まで難易度に合わせた
楽譜を販売しているサイトもあります。
タイトルBGMや地上BGMを
特に見かけますね!
ゲームの中だけで使われるのではなく
こうリアルに演奏するのを弾く方も聴くほうも
なんだかわくわくしちゃいます。
楽譜をダウンロードする際は注意
スーパーマリオワールドの楽曲は任天堂の著作物。
楽譜などをダウンロードしそれを無断で配布したり
商業目的で利用することは絶対にやめましょう。
ゲームのBGMからピアノを初めて弾き始めて
誕生するプロのピアニスト…見てみたいものだ(笑
マリオシリーズの作品 | ||
2Dアクション | SMB・SMB2・SMB3(アドバンス4)・ランド・ワールド(アドバンス2)・USA(アドバンス) ランド2・New・New Wii・New 2・New U・ワンダー | |
3Dアクション | 64(振動パック)(DS)・サンシャイン・ギャラクシー・ギャラクシー2 3Dランド・3Dワールド(+フューリー)・オデッセイ | |
マリオカート | SFC・64・アドバンス・ダブルダッシュ・DS・Wii・7・8(DX) | |
RPG | マリオRPG(リメイク)・マリオストーリー・マリオ&ルイージ(DX) ペーパーマリオ・マリオ&ルイージ2・マリオ&ルイージ3(DX) スーパーシール・マリオ&ルイージ4・ペーパーマリオMIX カラースプラッシュ・オリガミキング |
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