こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )
本記事では1989年4月21日に任天堂開発に
よって発売されたゲームボーイ用ソフト、
「スーパーマリオランド」で使用されている
BGMをまとめています。
ゲームボーイ初のマリオシリーズ作品であり
ゲームボーイのローンチタイトルの一つ。
コースの舞台が今までの作品と比べて雰囲気が
かなり異質でBGMも従来で使用されていたものが
一切使用されていないのが特徴。
敵キャラに関しても従来から登場したのは
パックンフラワーのみでクリボーや
ノコノコに似たキャラは出ますがそれぞれ
チビボー・ノコボンという別キャラ。
因みに発売されて3年後である1992年には
続編の「スーパーマリオランド2 6つの金貨」が発売。
こちらをまとめた記事は下記からどうぞ。
▶「スーパーマリオランド2 6つの金貨」のBGMをまとめた記事を読む!
スーパーマリオランドで使われるBGMの曲名一覧
本作で使用されるBGMは計27曲。
(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっています。
メインBGM#1 |
メインBGM#1(ハリーアップ!)(仮) |
土管の中(仮) |
土管の中(ハリーアップ!)(仮) |
不死身BGM |
不死身BGM(ハリーアップ!)(仮) |
コースクリア(仮) |
ボーナス#1(仮) |
ボーナス#2(仮) |
ボーナスゲット(仮) |
ボーナス未ゲット(仮) |
ミス(仮) |
ゲームオーバー(仮) |
地下BGM |
地下BGM(ハリーアップ!)(仮) |
敵前~敵変身BGM |
敵前~敵変身BGM(ハリーアップ!)(仮) |
デイジー姫テーマ |
偽物!(仮) |
メインBGM#2 |
メインBGM#2(ハリーアップ!)(仮) |
シューティング面BGM |
中国風面BGM |
中国風面BGM(ハリーアップ!)(仮) |
タタンガ戦(仮) |
タタンガ戦(ハリーアップ!)(仮) |
エンディング~スタッフロール |
道中で流れるBGMでシューティング面BGMのみ
ハリーアップ!verが存在しないのは流れるコースが
強制スクロールとなっておりハリーアップ!verに
切り替わる前にボス戦になってしまうため。
ボーナス#2は本編プレイ中にフルで聞くことが
不可能となっています。
スーパーマリオランドのコース内で流れるBGM
道中で流れるBGMは次の5種類。
BGM | コース |
メインBGM#1 | 1-1・1-2・3-1 |
地下BGM | 1-3・3-2・3-3 |
メインBGM#2 | 2-1・2-2 |
シューティング面BGM | 2-3・4-3 |
中国風面BGM | 4-1・4-2 |
その他に流れるBGMとして土管内で流れる
土管の中とスーパースターを拾った際の
無敵中に流れる不死身BGMがあります。
本作の無敵中のBGMはいつものではなく
なんとクラシック曲である
「天国と地獄」が採用されています。
TIMEが100を切るとBGMのテンポが速まる
ハリーアップ!ver.に切り替わります。
過去の作品ではハリーアップ!ver.に切り替わる際は
ワーニングを挟んでから切り替わりましたが
本作ではワーニングのようなBGMはありません。
各ワールドの最後のコースではボス戦があり
ボス戦時は敵前~敵変身BGMが使用。
各コース共通でゴールした際はコースクリアが流れ、
通常コースでは上側、ボスコースではクリアした際に
ボーナスゲームが始まります。
ボーナスゲーム中に流れるBGMはマリオが進む道を
選ぶシーンではボーナス#1、マリオが歩いている
シーンではボーナス#2、アイテムを入手した際は
ボーナスゲットが流れスーパーボール状態時に
スーパーボールを入手した際はボーナス未ゲット。
ボスコースはクリアするとデイジーを救出と思いきや
偽物だったという演出が入るのですがその際は
初めはデイジー姫テーマが流れていますが途中で
BGMが急に切り変わり偽物!が流れます。
敵にやられたり足場がない場所で落下すると
ミスが流れ、残機がなくなった場合は続けて
ゲームオーバーが流れることになります。
スーパーマリオランドのラスボスBGM
本作のラスボスはタタンガ。
タタンガ戦の前ににまずは通常のボス枠である
パオキントンとの戦いになり倒すとタタンガが登場。
タタンガが登場したタイミングでBGMが切り替わり
流れるBGMはタタンガ戦となります。
スーパーマリオランドのエンディングBGM
タタンガを倒すとゲームクリア。そのまますぐに
エンディング→スタッフロールとなります。
この一連で流れるのがエンディング~スタッフロール。
このBGM内にはデイジー姫テーマもそのまま
組み込まれており今まで曲途中でカットされて
いましたがここでようやくフルで聴くことできます。
裏面のBGMの変更点はなし
スタッフロールを見終えタイトル画面に戻ってくると
難易度が上昇した裏面が1-1からプレイできますが
BGM観点からみると変更点はないため
ここでは割合させていただきます。
スーパーマリオランドはNintendo Switch Onlineにて配信中
ゲームボーイで誕生したマリオのアクション作品。
携帯機ならではの非常にシンプルな内容であり
とてもコンパクトなボリュームながらも今までにない
世界観・音楽に引き込まれます。
因みに本作の地下BGMはスマブラXで
大胆なアレンジを施されて収録された
ことにとても驚きでした。
本作はNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境なはず!
皆さんもぜひ遊んでくださいね!
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