こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )
本記事では1989年4月21日に任天堂開発に
よって発売されたゲームボーイ用ソフト、
「スーパーマリオランド」で使用されている
BGMをまとめています。
ゲームボーイ初のマリオシリーズ作品であり
ゲームボーイのローンチタイトルの一つ。
コースの舞台が今までの作品と比べて雰囲気が
かなり異質でBGMも従来で使用されていたものが
一切使用されていないのが特徴。
敵キャラに関しても従来から登場したのは
パックンフラワーのみでクリボーや
ノコノコに似たキャラは出ますがそれぞれ
チビボー・ノコボンという別キャラ。
スーパーマリオランドで使われるBGMの曲名一覧
本作で使用されるBGMは計27曲で
作曲担当は田中宏和氏。
(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっています。
曲名 | 備考 |
メインBGM#1 | |
メインBGM#1(ハリーアップ!)(仮) | |
土管の中(仮) | |
土管の中(ハリーアップ!)(仮) | |
不死身BGM | オッフェンバック「天国と地獄」より |
不死身BGM(ハリーアップ!)(仮) | |
コースクリア(仮) | |
ボーナス#1(仮) | |
ボーナス#2(仮) | |
ボーナスゲット(仮) | |
ボーナス未ゲット(仮) | |
ミス(仮) | |
ゲームオーバー(仮) | |
地下BGM | |
地下BGM(ハリーアップ!)(仮) | |
敵前~敵変身BGM | |
敵前~敵変身BGM(ハリーアップ!)(仮) | |
デイジー姫テーマ | |
偽物!(仮) | |
メインBGM#2 | |
メインBGM#2(ハリーアップ!)(仮) | |
シューティング面BGM | |
中国風面BGM | |
中国風面BGM(ハリーアップ!)(仮) | |
タタンガ戦(仮) | |
タタンガ戦(ハリーアップ!)(仮) | |
エンディング~スタッフロール |
道中で流れるBGMでシューティング面BGMのみ
ハリーアップ!verが存在しないのは流れるコースが
強制スクロールとなっておりハリーアップ!verに
切り替わる前にボス戦になってしまうため。
ボーナス#2は本編プレイ中にフルで聞くことが
不可能となっています。
スーパーマリオランドのコース内で流れるBGM
道中で流れるBGMは次の5種類。
BGM | コース |
メインBGM#1 | 1-1・1-2・3-1 |
地下BGM | 1-3・3-2・3-3 |
メインBGM#2 | 2-1・2-2 |
シューティング面BGM | 2-3・4-3 |
中国風面BGM | 4-1・4-2 |
その他に土管内で流れる土管の中とスーパースターを
拾った際の無敵中に流れる不死身BGMがあります。
本作の無敵中のBGMはいつものではなく
なんとクラシック曲である
「天国と地獄」が採用されています。
TIMEが100を切るとBGMのテンポが速まる
ハリーアップ!ver.に切り替わります。
過去の作品ではハリーアップ!ver.に切り替わる際は
ワーニングを挟んでから切り替わりましたが
本作ではワーニングのようなBGMはありません。
各ワールドの最後のコースではボス戦があり
ボス戦時は敵前~敵変身BGMが使用。
各コース共通でゴールした際はコースクリアが流れ、
通常コースでは上側、ボスコースではクリアした際に
ボーナスゲームが始まります。
ボーナスゲーム中に流れるBGMはマリオが進む道を
選ぶシーンではボーナス#1、マリオが歩いている
シーンではボーナス#2、アイテムを入手した際は
ボーナスゲットが流れスーパーボール状態時に
スーパーボールを入手した際はボーナス未ゲット。
ボスコースはクリアするとデイジーを救出と思いきや
偽物だったという演出が入るのですがその際は
初めはデイジー姫テーマが流れていますが途中で
BGMが急に切り変わり偽物!が流れます。
敵にやられたり足場がない場所で落下すると
ミスが流れ、残機がなくなった場合は続けて
ゲームオーバーが流れることになります。
スーパーマリオランドのラスボスBGM
本作のラスボスはタタンガ。
タタンガ戦の前ににまずは通常のボス枠である
パオキントンとの戦いになり倒すとタタンガが登場。
タタンガが登場したタイミングでBGMが切り替わり
流れるBGMはタタンガ戦となります。
スーパーマリオランドのエンディングBGM
タタンガを倒すとゲームクリア。そのまますぐに
エンディング→スタッフロールとなります。
この一連で流れるのがエンディング~スタッフロール。
このBGM内にはデイジー姫テーマもそのまま
組み込まれており今まで曲途中でカットされて
いましたがここでようやくフルで聴くことできます。
裏面のBGMの変更点はなし
スタッフロールを見終えタイトル画面に戻ってくると
難易度が上昇した裏面が1-1からプレイできますが
BGM観点からみると変更点はないため
ここでは割合させていただきます。
スーパーマリオランドはswitchで遊べます
ゲームボーイで誕生したマリオのアクション作品。
携帯機ならではの非常にシンプルな内容であり
とてもコンパクトなボリュームながらも今までにない
世界観・音楽に引き込まれます。
因みに本作の地下BGMはスマブラXで
大胆なアレンジを施されて収録された
ことにとても驚きでした。
今の環境ではNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境になったので
あなたもぜひ遊んでみてくださいね!
他のマリオ作品のBGMまとめはこちら
2Dアクション | SMB・SMB2・SMB3(アドバンス4)・ランド・ワールド(アドバンス2) USA(アドバンス)・ランド2・New・NewWii・New2・NewU・ワンダー | |
3Dアクション | 64(振動パック)(DS)・サンシャイン・ギャラクシー・ギャラクシー2 3Dランド・3Dワールド(+フューリー)・オデッセイ | |
マリオカート | SFC・64・アドバンス・ダブルダッシュ・DS・Wii・7・8(DX) | |
RPG | RPG(リメイク)・ストーリー・M&L(DX)・ペーパー・M&L2・M&L3(DX) シール・M&L4・MIX・カラー・オリガミ・M&Lブラザー | |
パーティ | 無印・2・3・4・5・6・GBA・7・8・DS・9・アイランド・ラッシュ 100・スーパー・スターズ・ジャンボリー | |
ゴルフ | 64・GB・ファミリー・GBA・ワールド・ラッシュ | |
テニス | 64・GB・GC・GBA・オープン・ウルトラ・エース | |
野球 | ミラクル・ファミリー | |
サッカー | ストライカーズ・チャージド・バトルリーグ |
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