こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )
本記事では2001年7月21日に
インテリジェントシステムズ開発によって任天堂から
発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト、
「マリオカートアドバンス」で使用されている
BGMをまとめています。

マリオカートシリーズ三作品目であり
携帯機としては本作が初作品。
前作の「64」ではなく「初代」をベースとした
作品になっており本作に収録されている
コース数はなんと40種類と大ボリューム。
これは2014年に「8」が発売されるまでは
シリーズ最多の収録数を誇っていました。


ド派手なショートカットができる
コースが多い中、シリーズで
最も難しいとも言われる本作。
まっすぐ走ることが何故か難しい(何
マリオカートアドバンスで使われるBGMの曲名一覧
本作で使用されるBGMは計66曲で作曲担当は
西牧賢一氏、松永政信氏、濱野美奈子氏の三名。
曲名は全て公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっております。
曲名 | 備考 |
タイトル | |
メニュー | |
グランプリレーススタート前 | |
サーキット | |
サーキット(ファイナルラップ) | |
ビーチ | |
ビーチ(ファイナルラップ) | |
リバーサイドパーク | |
リバーサイドパーク(ファイナルラップ) | |
クッパキャッスル | |
クッパキャッスル(ファイナルラップ) | |
テレサレイク | |
テレサレイク(ファイナルラップ) | |
チーズランド | |
チーズランド(ファイナルラップ) | |
スカイガーデン | |
スカイガーデン(ファイナルラップ) | |
サンセットこうや | |
サンセットこうや(ファイナルラップ) | |
スノーランド | |
スノーランド(ファイナルラップ) | |
リボンロード | |
リボンロード(ファイナルラップ) | |
ヨッシーさばく | |
ヨッシーさばく(ファイナルラップ) | |
レイクサイドパーク | |
レイクサイドパーク(ファイナルラップ) | |
レインボーロード | |
レインボーロード(ファイナルラップ) | |
ファイナルラップ | |
スター | SMB「ボーナス面/無敵BGM」アレンジ |
サンダー | |
テレサ | |
ゴール!(1位) | |
リザルト(1位) | |
ゴール!(2~4位) | |
リザルト(2~4位) | |
ゴール!(5位以下) | |
ゲームオーバー | |
表彰式(1位~3位) | 64「表彰式(1位~3位)」アレンジ |
表彰式(4位以下) | 64「表彰式(1位~3位)」アレンジ |
エンディング | |
レーススタート前 | |
フリーランリザルト | |
通信 | |
バトルコース | |
バトル勝ち | |
バトル負け | |
モバイル | |
マリオサーキット(SFC.Ver) | SFC「マリオサーキット」アレンジ |
マリオサーキット(SFC.Ver) (ファイナルラップ) | |
ドーナツへいや(SFC.Ver) | SFC「ドーナツへいや」アレンジ |
ドーナツへいや(SFC.Ver) (ファイナルラップ) | |
おばけぬま(SFC.Ver) | SFC「おばけぬま」アレンジ |
おばけぬま(SFC.Ver) (ファイナルラップ) | |
クッパじょう(SFC.Ver) | SFC「クッパじょう」アレンジ |
クッパじょう(SFC.Ver) (ファイナルラップ) | |
チョコレーとう(SFC.Ver) | SFC「チョコレーとう」アレンジ |
チョコレーとう(SFC.Ver) (ファイナルラップ) | |
ノコノコビーチ(SFC.Ver) | SFC「ノコノコビーチ」アレンジ |
ノコノコビーチ(SFC.Ver) (ファイナルラップ) | |
バニラレイク(SFC.Ver) | SFC「バニラレイク」アレンジ |
バニラレイク(SFC.Ver) (ファイナルラップ) | |
レインボーロード(SFC.Ver) | SFC「レインボーロード」アレンジ |
レインボーロード(SFC.Ver) (ファイナルラップ) | |
タイトル(夜Ver.) |
マリオカートアドバンスの期間限定BGM
タイトル画面の背景を夜にするまでゲームを進めて
聴けなくなる楽曲はタイトルの1曲のみ。
『バトル』は一人ではプレイできないため
二人以上で遊ばないとバトルコース・
バトル勝ち・バトル負けが聴くことが不可能。

2023年2月にNintendo Switch Onlineに
本ソフトが追加されましたがこちらからは
『モバイル』に入れないのでモバイルを
聴くことができません。
マリオカートアドバンスのシーン別BGM
ここからはシーン別に掘り下げて流れる
BGMを紹介していきます。
シーン別に分けた項目は次の通り。
・電源オン~ゲームセレクト ・コース関連BGM ・バトル関連BGM ・表彰式 |
電源オン~ゲームセレクト
タイトル画面にて流れているのがタイトル。
ゲームの進行度によってタイトル画面の背景が
夕焼け→夜と変化し夜になると流れるBGMが
タイトル(夜Ver.)に切り替わります。

背景が夜になるのですがこれが本当に難しい…!
タイトル画面でボタンを押し『シングルモード』、
『マルチプレイ』で通信が繋がった後の
ゲームセレクト時に流れるのは一貫としてメニュー。
そして『マルチプレイ』に入り接続設定してる間に
流れてるのは通信で『モバイル』に入ると
流れているのはモバイルとなります。
海外版では『モバイル』が実装されておらず、
代わりに『GHOST EXCHANGE』という
タイムアタックのゴーストを交換できるモードが
実装されておりこちらでは通信が流れています。

海外版ではモバイルが聴けないという
ことになりますが日本版で今でも
ゲーム内で聴ける方は極僅かでしょう。
コース関連BGM
コース内で流れるBGMは次の21種類。
BGM | 使用コース |
サーキット | ピーチサーキット・マリオサーキット・ルイージサーキット |
ビーチ | ヘイホービーチ・プクプクアイランド |
リバーサイドパーク | リバーサイドパーク |
クッパキャッスル | クッパキャッスル1・クッパキャッスル2 クッパキャッスル3・クッパキャッスル4 |
テレサレイク | テレサレイク・オンボロさんばし |
チーズランド | チーズランド |
スカイガーデン | スカイガーデン |
サンセットこうや | サンセットこうや |
スノーランド | スノーランド |
リボンロード | リボンロード |
ヨッシーさばく | ヨッシーさばく |
レイクサイドパーク | レイクサイドパーク |
レインボーロード | レインボーロード |
マリオサーキット(SFC.Ver) | マリオサーキット1・マリオサーキット2 マリオサーキット3・マリオサーキット4 |
ドーナツへいや(SFC.Ver) | ドーナツへいや1・ドーナツへいや2・ドーナツへいや3 |
おばけぬま(SFC.Ver) | おばけぬま1・おばけぬま2・おばけぬま3 |
クッパじょう(SFC.Ver) | クッパじょう1・クッパじょう2・クッパじょう3 |
チョコレーとう(SFC.Ver) | チョコレーとう1・チョコレーとう2 |
ノコノコビーチ(SFC.Ver) | ノコノコビーチ1・ノコノコビーチ2 |
バニラレイク(SFC.Ver) | バニラレイク1・バニラレイク2 |
レインボーロード(SFC.Ver) | レインボーロード(SFC) |
おまけコースとして収録されている隠しコースは
全て「初代」のコースを本作用にリメイク、
BGMもアレンジされて使用されているため
コース中に使用されるBGMの数が今までの
シリーズと比べてかなり多めとなっています。


今作で私の一番好きなBGMは
スカイガーデン!コースの雰囲気とも
絡まってすごく良きなのです。
マリオGPはレースが始まる前に
グランプリレーススタート前が鳴りその後
ジュゲムによるカウントが始まりレースがスタート。
VS.・タイムアタック・フリーランでは上記に代わり
レーススタート前が使用されます。
マリオGP・VS.で1位、タイムアタックで
新記録を達成してゴールした場合は
ゴール!(1位)→リザルト(1位)の順で流れ、
2~4位以内、新記録を達成せずゴールした際は
ゴール!(2~4位)→リザルト(2~4位)となります。
5位以下でゴールするとゴール!(5位以下)が流れ
続けてゲームオーバーが流れることに。
タイムアタックのリプレイは走り終えてすぐに
見た場合は直前に走った結果に応じたBGMが
流れますが後で見た場合はゴール!(2~4位)で
固定となります(リザルト画面まではいきません)。

進むことができないのですが二人プレイで遊んでる場合は
どちらかが4位以上に入れば次へ進めるため状況次第で
ゲームオーバーが流れるリザルト画面を拝めたりします。
フリーランとVS.が少し特殊でまずフリーランは
1位・2~4位でゴールした際のBGMは上記と
同様ですが5位以下でゴールした場合でも
ゴール!(2~4位)が流れその後に流れるBGMは
どの順位でもフリーランリザルトが流れます。
VS.は最下位のプレイヤーにゴール!(5位以下)が
流れる仕様になっておりリザルト画面で流れるBGMは
どの順位でもフリーランリザルトとなります。
レース前後に使用されるBGMは文字だけでは
伝わりにくいので表にまとめておきます。
マリオGP | タイムアタック | フリーラン | VS. | |
グランプリレーススタート前 | 〇 | × | × | × |
レーススタート前 | × | 〇 | 〇 | 〇 |
ゴール!(1位) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
ゴール!(2~4位) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
ゴール!(5位以下) | 〇 | × | × | 〇 |
リザルト(1位) | 〇 | 〇 | × | × |
リザルト(2~4位) | 〇 | 〇 | × | × |
フリーランリザルト | × | × | 〇 | 〇 |
アイテムを使用した際にBGMが切り替わるのは
スター・サンダー・テレサの三種類があり
それぞれ効果中の間に流れるのは順に
スター・サンダー・テレサとなります。
本作のサンダーとテレサは使用すると
コースBGMが止まりアイテムの効果が切れると
コースBGMが初めから再生されることから
今作はBGMとして扱うことにしました。

前作までは使用するとコースBGMの
音量が下がるだけなため
効果音として扱っていました。
バトル関連BGM
バトルで遊べるステージは四つあり流れるBGMは
共通でバトルコースとなります。
バトルの開始音はレーススタート前であり
勝敗が決した後は勝った場合はバトル勝ち、
負けた場合はバトル負けが流れリザルト画面では
どの結果でもフリーランリザルトが流れます。
表彰式
マリオGPで各カップを走り終えると表彰式に移り
流れるBGMが二つありますが順位によって変わります。
一つは1~3位以内に入賞した際の表彰式(1位~3位)、
もう一つは4位以下だった場合の表彰式(4位以下)。

本作の表彰式関連のBGMは「64」の表彰式で
使用されていた楽曲のアレンジとなっています。
マリオカートアドバンスのエンディングBGM
全ccのスペシャルカップ(おまけ含む)で
1~3位以内に入賞するとその度に表彰式後に
エンディングが始まります。
このシーンで流れているのがエンディング。

マリオカートアドバンスはNintendo Switch Onlineで配信中
マリオカートの携帯機初となる作品となった
本作ですが初めての携帯機シリーズとは
思えないほどのボリュームには驚きでした。

本作からの新曲だけでなく「初代」で
使用された楽曲も聴けるなんて!
GBA音源というのもどうなんだろう?と初めは
疑問感があったのですが今までのシリーズに
負けないクオリティの楽曲らがレースを
見事に盛り上げてくれますよ。
今の環境ではNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境になったので
あなたもぜひ遊んでみてくださいね!
他のマリオ作品のBGMまとめはこちら
2Dアクション | SMB・SMB2・SMB3(アドバンス4)・ランド・ワールド(アドバンス2) USA(アドバンス)・ランド2・New・NewWii・New2・NewU・ワンダー | |
3Dアクション | 64(振動パック)(DS)・サンシャイン・ギャラクシー・ギャラクシー2 3Dランド・3Dワールド(+フューリー)・オデッセイ | |
マリオカート | SFC・64・アドバンス・ダブルダッシュ・DS・Wii・7・8(DX) | |
RPG | RPG(リメイク)・ストーリー・M&L(DX)・ペーパー・M&L2・M&L3(DX) シール・M&L4・MIX・カラー・オリガミ・M&Lブラザー | |
パーティ | 無印・2・3・4・5・6・GBA・7・8・DS・9・アイランド・ラッシュ 100・スーパー・スターズ・ジャンボリー | |
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