こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )
本記事では1998年2月1日にHAL研究所と任天堂開発に
よって発売されたスーパーファミコン用ソフト、
「カービィのきらきらきっず」で使用されている
BGMをまとめています。

外伝シリーズとしては5作目の作品。
ゲームボーイにて同名のタイトルで1997年に
先に発売されており本作はゲームボーイ版をより
パワーアップした作品と言ってもよいでしょう。


キャラクターのデザインなどゲームの
雰囲気は「3」を感じさせますね。
カービィのきらきらきっず(SFC)で使われるBGMの曲名一覧
本作で使用されるBGMは計38曲で
作曲担当は安藤浩和氏と石川淳氏。
(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっており
緑字で記載している曲名はゲームボーイ版で
使用されていた楽曲が本作用にアレンジされて
収録されたもので曲名もゲームボーイ版から
拝借しています。
曲名 | 備考 |
タイトル (仮) | |
かいせつ (仮) | |
GAME OVER(仮) | |
セレクト(1) (仮) | |
セレクト(2) (仮) | |
きろくをみる (仮) | |
やさしい(仮) | |
ふつう(仮) | |
たいへん (仮) | |
すごい (仮) | |
VS.コックカワサキ | |
たいせん (仮) | |
チャレンジモード (仮) | |
VS.デデデ大王 (仮) | SDX「はるかぜとともに:デデデ戦」アレンジ |
VS.グリル | 3「中ボス戦」アレンジ |
危険 (仮) | |
よくできました (仮) | |
かち (仮) | |
休憩中 (1)(仮) | |
もうすこし(仮) | |
おめでとう (1)(仮) | |
休憩中 (2) (仮) | |
ダンス (仮) | 初代「カービィダンス」アレンジ |
オープニング (おはなし)(仮) | |
ステージセレクト (仮) | |
コンティニュー (仮) | |
デデデ (仮) | |
勝った後の会話 (仮) | |
ナックルジョー・コックカワサキ登場 (仮) | |
メタナイト登場 (仮) | |
デデデ大王登場 (仮) | 初代「ボスゲームセレクト」アレンジ |
デデデ大王に勝利 (仮) | |
エンディング (仮) | |
グリル登場(仮) | |
グリルに勝利 (仮) | |
グリルに敗北 (仮) | 3「ミス」アレンジ |
おめでとう (2) (仮) | |
あと10秒(仮) |
カービィのきらきらきっず(SFC)のシーン別BGM
電源オン~タイトル
電源を入れタイトル画面で流れているのが
タイトルでありタイトル画面のまま少し操作を
放置すると本作の遊び方を説明する映像が流れ
こちらで流れているのがかいせつとなります。

王冠を被るようになるんですよねー!
メニュー
タイトル画面でボタンを押すとメニュー画面に移行し
こちらの画面で流れているのがセレクト (1)。
メニュー画面では選択できる項目が4つあり
『なまえ』ではセレクト (2)、『きろく』では
きろくをみるが流れており『ルール』は
上記で述べた遊び方の映像が流れることになります。
『ゲーム』は計5つのモードがあり各モードごとに
流れるBGMについての詳しくは後述。
パズルプレイ中
パズルプレイ中や勝敗が決した後のBGMは
モードごとに異なるため後述。
全モード共通で中央二列が残り二段で
埋まる状態になると流れていたBGMが
危険に切り替わり三段以下になると
もとの流れていたBGMに戻ります。
ランキング画面
『VS』を除くモードではモード終了後の最後に
クリアしたタイムやスコアが更新された場合は
ランキング画面が表示。
この画面では2~5位に入賞した場合は
よくできました→きろくをみる、1位に入賞した際は
かち→きろくをみるの順で流れることになります。
カービィのきらきらきっず(SFC)で遊べるモードは5つ
遊べるパズルのモードは5種類ありモードごとに
流れるBGMを詳しく解説していきます。
遊べる5つのモードは次の通り。
・チャレンジ ・ラウンドクリア ・おはなし ・条件を満たすとグリル戦が追加 ・VS ・タイムアタック |
チャレンジ
ミスするまでにいくつ星を消せれるかを競う
エンドレスモードでプレイ中に流れるBGMは
現在のスコアによって変わり表の通り。
スコア | 使用BGM |
0~199 | やさしい |
200~399 | ふつう |
400~599 | たいへん |
600~799 | すごい |
800~999 | VS.コックカワサキ |
1000~1199 | たいせん |
1200~1999 | チャレンジモード |
2000~2999 | VS.デデデ大王 |
3000~9999 | VS.グリル |
プレイが終了した際はスコアがランキングに
反映されるかどうかで流れるBGMが多少変動します。
結果 | 使用BGM |
ランキング外 | GAME OVER |
3~5位 | よくできました→きろくをみる |
2位 | GAME OVER→休憩中 (1) →よくできました→きろくをみる |
1位・カンスト | GAME OVER→休憩中 (1) |

にしてもこの一枚絵ちょっと怖くない??
ラウンドクリア
星を消すことで【デデデ大王】のHPを削っていき
次々のお題をクリアしていくモード(全100問)。
プレイ中のBGMは難易度ごとに異なっており
使用されるBGMは次の通り。
難易度 | 使用BGM |
ふつう | ふつう |
たいへん | たいへん |
すごい | すごい |
めちゃすご | VS.コックカワサキ |
HPが5以下になるとBGMがもうすこしに切り替わり
一度BGMが切り替わるとたとえ危険が流れる
状況になっても切り替わりません。


難易度「ふつう」の1~2問目は
HP5以下で始まるためはじめから
もうすこしが流れています。
HPを削りきるとそのラウンドをクリアとなり
おめでとう (1)→休憩中 (2)の順でBGMが流れ
各難易度の最終ラウンドをクリアした際は
場面が変わりダンスも流れることになります。

おはなし
【星くん】の砕けてしまったかけらを集める物語。

因みに「おはなし」はゲームボーイ版では
なかったため完全新規モード。
モードに入るとおはなしのオープニングが流れていき
この時に流れているのはオープニング (おはなし)であり
ステージを選択する画面ではステージセレクトが
流れています。

オープニングを見終えてからメニューに戻り
再度『おはなし』モードに入るとはじめからか
つづきからかの選択ができこの画面では
コンティニューが流れています。
対戦相手によって対戦前の会話と対戦する際の
BGMが変わり次の表の通り。
相手 | 会話デモBGM | 対戦BGM |
ワドルディ | デデデ | やさしい |
ポピー | デデデ | ふつう |
ラブリー | デデデ | たいへん |
ナックルジョー | ナックルジョー・コックカワサキ登場 | すごい |
コックカワサキ | ナックルジョー・コックカワサキ登場 | VS.コックカワサキ |
メタナイト | メタナイト登場 | チャレンジモード |
デデデ大王 | デデデ大王登場 | VS.デデデ大王 |

【デデデ大王】以外は勝利するとおめでとう (1)→
休憩中 (2)の順で流れ一枚絵が表示された際は
勝った後の会話→休憩中 (2)となります。
負けた場合はGAME OVER→休憩中 (1)。
ラストの相手は【デデデ大王】であり
デデデ大王登場は「初代」のボスゲームセレクト、
そしてVS.デデデ大王は「SDX」で使われた
はるかぜとともに:デデデ戦のアレンジ。


デデデ大王および次に記載している
グリル戦に勝利した際は
おめでとう (1)ではなくかちが流れます。
勝利するとエンディングとなりBGMの流れる順としては
デデデ大王に勝利→ダンス→エンディングとなります。

条件を満たすとグリル戦が追加
【デデデ大王】以外の対戦相手にコンティニューなしで
勝利すると【パーフェクト・スター】が手に入り
全て揃っている状態で【デデデ大王】に勝利すると
エンディング後に突如【グリル】が乱入。

【グリル】との会話デモの際はグリル登場、
対戦する際はVS.グリルが使用。
【グリル】戦はやり直しなしの一度きりの勝負であり
勝った場合のデモではグリルに勝利→休憩中 (2)、
負けた場合はグリルに敗北→コンティニューが流れて
タイトル画面に戻ることになります。


なお、VS.グリルとグリルに敗北はともに
「3」で使われた前者は中ボス戦、
後者はミスのアレンジとなります。
VS
友達と対戦することができるモード。
対戦中のBGMはたいせんが使用され一戦終わる度の
リザルトではおめでとう (1)→休憩中 (2)、
勝敗が決まった際はおめでとう (2)→休憩中 (2)の順で
流れることになります。


CPUと戦ってる時は運がらみになりますが
対人戦なら引き分けをだすことも簡単。
引き分け時は休憩中 (1)が流れます。
タイムアタック
3分間にいくつ星を集められるかを競うモード。
プレイ中は難易度共通ではVS.コックカワサキが
使用され残り時間が10秒を切ると
あと10秒に切り替わります。
プレイが終わりランキング画面に移行した場合は
『チャレンジ』の項目で述べたBGMが順に流れますが
『タイムアタック』のみ『きろくこうしん!!』と
『よくできました』以外にも評価が3種類あり
各評価の際に流れるBGMは次の通り。
評価の言葉 | 使用BGM |
う〜ん | GAME OVER→休憩中 (1) |
まぁまぁ | 勝った後の会話→休憩中 (1) |
お〜っ! | おめでとう (2)→休憩中 (1) |
カービィのきらきらきっず(SFC)はNintendo Switch Onlineで配信中
多くの楽曲がゲームボーイ版からのアレンジで
収録された中で新曲もちらほらと。
個人的に本作の楽曲で一番のオススメは
やはりVS.デデデ大王。

あとに「USDX」にて収録された
マスクド・デデデのテーマとしてアレンジ
されたのは個人的にかなり驚きでした。
本作は元々ニンテンドウパワーで配信され
後にカセット版が販売されましたが
カセット版の出荷数は非常に少なかったため
プレイするのが非常に困難だったのですが
今ではNintendo Switch Onlineにて収録されたため
以前よりも気軽にプレイしやすい環境なはず!
カービィとしては珍しいパズル作品である
本作をあなたもぜひ遊んでみてくださいね!

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