こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )
本記事では1998年3月27日にHAL研究所開発に
よって発売されたスーパーファミコン用ソフト、
「星のカービィ3」で使用されている
BGMをまとめています。
![星のカービィ3 スーパーファミコン タイトル](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-1.jpg)
カービィシリーズの本編シリーズ5作目。
前作、「スーパーデラックス」をプレイしてから
本作を触れると雰囲気といいいますか、世界観が
かなり異なっていて驚くでしょう(私もそうでした)。
ですが水彩画のような優しいタッチで描かれている
こちらのほうが本来のカービィの世界観。
仲間との合体システムが復活だったりと「2」を
正統進化したのが本作ともいえます。
![星のカービィ3 スーパーファミコン リック](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-2.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
新たに3体の合体できるお供が
増えましたが変わらず私はリック推し!
今までのシリーズ同様に本作にもサウンドテストが
収録されており本編のデデデ大王を倒すことで
解禁となります。
サウンドテスト内には本編では使用されてませんが
「夢の泉の物語」で使用されていた
卵のボーナス面のアレンジが収録されています。
BGM一覧
本作で使用されるBGMは計41曲。
(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっています。
オープニング(仮) |
タイトル |
ファイルセレクト(仮) |
オプション(仮) |
レベルセレクト(仮) |
グラスランド:ステージセレクト(仮) |
グラスランド(1) |
仲間の部屋1(仮) |
無敵(仮) |
ミス(仮) |
ゲームオーバー(仮) |
ハートスター入手(仮) |
ハートスター入手失敗(仮) |
きらきらぼし(仮) |
グラスランド(2)(仮) |
仲間の部屋2(仮) |
グラスランド(3)(仮) |
仲間の部屋3(仮) |
ミニゲーム(仮) |
平地ステージ |
中ボス戦(仮) |
中ボス戦(Ver.B)(仮) |
ボス戦(仮) |
カービィダンス ショートVer.(仮) |
リップルフィールド:ステージセレクト |
海ステージ |
リップルフィールド |
リップルフィールド(2)(仮) |
サンドキャニオン:ステージセレクト(仮) |
ステージ:コミカル |
サンドキャニオン(2)(仮) |
砂漠ステージ |
マップ:クラウディパーク |
クラウディパーク(1)(仮) |
マップ:アイスバーグ(仮) |
アイスバーグ |
VS.デデデ大王(仮) |
エンディング(1)(仮) |
VS.ダークマター |
VS.ゼロ(仮) |
エンディング(2)(仮) |
サウンドトラックについて
本作としてのサントラは発売されていません。
そのため今現在でも入手できるのを挙げると
「星のカービィ スターアライズ オリジナル
サウンドトラック」が本作で使用された
BGMがいくつか収録されたうえ合計233曲という
膨大な数が収録されているのでおすすめです!
期間限定BGM
サウンドテスト及びムービー鑑賞モードを除き
達成率を100%にしたデータで聴けなくなる
BGMは次の2曲となります。
カービィダンス ショートVer. |
エンティング(1) |
カービィダンス ショートVer.はICEBERG以外の
ボスを倒した後の演出時に流れますが各LEVELの
ハートスターを全て回収した後にボスを倒すと
再戦不可となるため聴くことができなくなります。
![星のカービィ3 スーパーファミコン BOSS BUTCH!](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-3.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン BOSS BUTCH!](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-3.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
本編でゼロを倒すと解放される
「BOSS BUTCH!」で各ボスとの
再戦ができますが勝利後の演出が
カットされているため
やはり聴くことができず。
同じような理由でエンティング(1)は全ての
LEVELのハートスターを回収すると真エンディングの
ルート確定となり通称バッドエンド時にて
流れるこちらのBGMは聴くことができなくなります。
シーン別BGM
ここからはシーン別に掘り下げて流れる
BGMを紹介していきます。
シーン別に分けた項目は次の通り。
・電源オン~ファイルセレクト ・マップ関連 ・ステージ関連 ・ミニゲーム |
電源オン~ファイルセレクト
電源を入れると任天堂、そしてHAL研究所のロゴが
表示されたのちにオープニングが流れだし
この時に流れているのがオープニングとなります。
![星のカービィ3 スーパーファミコン オープニング](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-4.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン オープニング](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-4.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
文字の説明なしでこの漫画風の紹介で
状況が把握できるって凄くない??
オープニングが終わるとタイトル画面に移り
ここで流れているのがタイトル。タイトル画面で
暫く放置するとデモプレイが始まりますが
効果音だけ鳴ってBGMは流れていません。
タイトル画面でボタンを押すとファイル選択となり
この時に流れているのがファイルセレクト。
最終的に5つまで項目が増える
オプションモード内ではオプションが流れています。
マップ関連
どのLEVELに行くか選択する画面で流れているのが
レベルセレクトとなります。
各LEVELのマップ内で流れるBGMは次の通り。
LEVEL | BGM |
GRASS LAND | グラスランド:ステージセレクト |
RIPPLE FIELD | リップルフィールド:ステージセレクト |
SAND CANYON | サンドキャニオン:ステージセレクト |
CLOUDY PARK | マップ:クラウディパーク |
ICEBERG | マップ:アイスバーグ |
HYPER ZONE | — |
電源を入れて初めてそれぞれのLEVELの
マップに入ると固有のムービーが流れますが
ムービー中に流れているBGMは
各LEVELのマップBGMが使用されてます。
最終舞台のHYPER ZONEは風が吹いているような
効果音が鳴っているだけでBGMは流れないうえ
ムービーが終わるとすぐにダークゼロとの
戦いになるためマップBGMはありません。
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
余談ですが本作のSAND CANYONと
HYPER ZONEを除く他のマップ名は
「2」でも登場しているマップ名ですが
流れているBGMは全くの別曲。
ステージ関連
今作の通常ステージで流れるBGMは次の12種類。
BGM | 流れるステージ |
グラスランド(1) | 1-1・1-6・5-2 |
グラスランド(2) | 1-2・1-5・4-6 |
グラスランド(3) | 1-3・4-2・5-4 |
平地ステージ | 1-4・2-2 |
海ステージ | 2-1・2-4・2-6・4-3 |
リップルフィールド | 2-3・3-4・5-1 |
リップルフィールド(2) | 2-5・3-3・5-5 |
ステージ:コミカル | 3-1・3-5 |
サンドキャニオン(2) | 3-2・4-4 |
砂漠ステージ | 3-6・5-3 |
クラウディパーク(1) | 4-1・4-5 |
アイスバーグ | 5-6 |
![星のカービィ3 スーパーファミコン ポロフ](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-5.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン ポロフ](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-5.jpg)
一応敵キャラなので接触するとちゃんとダメージ受けます。
サンドキャニオン(2)は公式名称は不明ですが
「スーパーデラックス」で使用された
激突! グルメレースのアレンジとなっています。
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
リコーダーの音が良い、良いのよ!
アイスバーグは5-6のみで流れますが束縛力が強く
道中に中ボス戦や仲間の待機してる部屋がありますが
一切BGMの切り替えが発生しません。
![星のカービィ3 スーパーファミコン バタモン](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-6.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン バタモン](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-6.jpg)
歩いていますが唯一4-3のみ直接接触が可能。
ステージ道中には仲間が待機している部屋があり
この部屋内ではBGMが仲間の部屋1・仲間の部屋2・
仲間の部屋3のいずれかに切り替わります。
![星のカービィ3 スーパーファミコン しもべ](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-7.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン しもべ](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-7.jpg)
ステージごとにどれが流れるかは次の通り。
なお「2」では仲間と合体してる間は専用BGMが
流れましたが本作ではBGMの変化はありません。
BGM | 使用ステージ |
仲間の部屋1 | 1-1・1-4・1-5・1-6・2-2・2-6・3-1 4-2・5-1・5-3・5-4 |
仲間の部屋2 | 1-2・1-6・2-2・2-3・2-5・2-6・3-3 3-4・3-5・3-6・4-1・5-2・5-3 |
仲間の部屋3 | 1-3・2-1・2-4・2-5・3-2・3-5・3-6 4-5・4-6・5-5 |
各LEVELのステージ4の道中に中ボスとの戦いが
ありますが中ボスがいる部屋では中ボス戦が
使用されます(5-6のみ例外)。
1-4のみ中ボスと戦わない上ルートが存在しますが
こちらのルートを通ると中ボス戦は流れず代わりに
ここしか流れない中ボス戦(Ver.B)が流れます。
![星のカービィ3 スーパーファミコン 中ボス](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-8.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン 中ボス](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-8.jpg)
通常ステージをクリアするとハートスターの
ミッションを達成したかどうかで流れるBGMが
分技し成功した場合はハートスター入手、
失敗した場合はハートスター入手失敗が流れ
その次の部屋に入るとゴールゲームが始まり
ここではきらきらぼしが流れています。
なお、オプションの項目の一つである「MG5」を
全問正解することで解放される「Jumping」では
このゴールゲームでチックに当たらず何回飛べるか
競えるモードとなっていますがこちらでは
サンドキャニオン(2)が流れていることに。
体力が敵に一発当たったらミスになる分だけ
設定されておりチックに止まって体力が
なくなるとしっかりミスも流れます。
![星のカービィ3 スーパーファミコン Jumping](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-9.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン Jumping](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-9.jpg)
各LEVELの最後には大ボス戦があり
大ボス戦ではボス戦が使用。
大ボスを撃破するとそのLEVELのハートスターを
すべて回収したかどうかで演出の違いこそありますが
カービィダンス ショートVer.→きらきらぼしの順序で
BGMが流れることに変わりはありません。
ハートスターを全て回収してない状態で再び
ボスステージを選ぶとボスと再戦できますが
全て回収した場合はボス戦は発生せず
きらきらぼしが流れ続けています。
![星のカービィ3 スーパーファミコン アド](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-10.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン アド](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-10.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
おはらい完了後の各ボスに再び
訪問した際の癒しの雰囲気が
素敵なので一度は訪問推奨。
カービィの体力ゲージがなくなったり
ステージ外へ落下や壁に圧迫された際は
ミスが流れ残機がなくなった場合は続けて
ゲームオーバーが流れることになります。
因みに本作のゲームオーバーは「初代」で
使用されていたもののアレンジ。
ミニゲーム
本作のミニゲームは各LEVELのステージ3の
道中にハートスター入手のミッションとして
用意されています。
各LEVELに1つずつなので計5種類あり
どのミニゲームでも共通でミニゲームが流れます。
こちらも「初代」で使用されていた楽曲の
やきいもシューティングのアレンジ。
![星のカービィ3 スーパーファミコン MG5](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-11.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン MG5](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-11.jpg)
「MG5」はこれも達成率100%にするための鬼門の一つ(棒
ラスボス
本作でラスボスを務めるのは表向きではデデデ大王で
真の黒幕はダークマターとゼロ。
デデデ大王戦で使用されるBGMはVS.デデデ大王。
デデデと言えばシリーズお馴染みのBGMが
本作でもアレンジされて起用されています。
全てのLEVELのハートスターを回収している状態で
デデデ大王を倒すと最後のLEVELである
HYPER ZONEが解放され真の黒幕との戦いへ。
2連戦となり初めはダークマター戦。
流れるBGMはVS.ダークマター。
![星のカービィ3 スーパーファミコン ダークマター ラスボス](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-12.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン ダークマター ラスボス](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-12.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667.jpg)
「2」ではリアルダークマターという
名称でラスボスを務めてましたが
本作はラスボスの前座ポジション。
ダークマターを倒すと続けてゼロ戦となり
同時にBGMも切り替わりVS.ゼロが流れます。
![星のカービィ3 スーパーファミコン ゼロ ラスボス](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-13.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン ゼロ ラスボス](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-13.jpg)
断トツにトラウマになる演出があり背筋がヒヤリ…。
エンディング
本作のエンディングは3つのパターンがあります。
1つ目がハートスターを全て回収していない状態で
デデデ大王を倒した場合でこの時は敵キャラが
紹介される形のエンディングとなり
流れているBGMはエンディング(1)となります。
![星のカービィ3 スーパーファミコン エンディング](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-14.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン エンディング](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-14.jpg)
2つ目は真の黒幕である本編でゼロを倒した時で
ゼロを倒すとムービーをひとつ挟んだ後に
スタッフロールが始まりこのシーンで
流れているのがエンディング(2)となります。
3つ目がオプションの項目「BOSS BUTCH!」から
ゼロを倒した場合で倒した際の流れは
本編と同様の流れで進行していきスタッフロールで
流れるBGMもエンディング(2)なのは同じですが
一枚絵が変わっておりさらにスタッフの名前が
英語になっているという変更点があります。
![星のカービィ3 スーパーファミコン スタッフロール 石川淳](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-15.jpg)
![星のカービィ3 スーパーファミコン スタッフロール 石川淳](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-15.jpg)
Nintendo Switch Onlineにて配信中
本作は発売時期がスーパーファミコンの販売が
終了間近なこともあり宣伝などもろくにおこなえず
カービィシリーズの中では知名度が低いんですよね。
こんなにも名作なのに!!
世界観にあったステージに癒されれば
キャラに癒されてBGMに癒されて…!
なんだこの癒ししかない世界は。
BGMについてもう一言述べて良いなら個人的に
ストリングスの音がとても大好きなのですが
本作はストリングスを使われてる楽曲がいくつかあり
そういう点でも本作のBGMが大好きなんですよね!
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
![ぷり](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/08/4E88B963-E950-4FBD-A05A-606B5A712667-150x150.jpg)
3-6・5-3で使用される砂漠ステージの
ストリングスが個人的にイチオシ!
本作はNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境なはず!
皆さんもぜひ遊んでくださいね!
![星のカービィ3 スーパーファミコン エンディング](https://pridest0822.com/wp-content/uploads/2023/09/kirby3-16.jpg)
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