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クリア済だから詳しく書ける!星のカービィ64 59曲のBGM完全音楽まとめ

星のカービィ64 NINTENDO64 BGMカービィシリーズ

こんにちはこんばんは!
Pridest(@Despair_load)です( ´ω` )

本記事では2000年3月24日にHAL研究所開発に
よって発売されたNINTENDO64用ソフト、
星のカービィ64」で使用されている
BGMをまとめています。

星のカービィ64 NINTENDO64 タイトル
全員の向きを揃えようとしたことは誰もがあるはずw

本編シリーズ6作目となる作品で外伝含めても
NINTENDO64で発売されたのは本作のみ。

2つのコピーを組み合わせて新しいコピー能力を
得るというミックスコピー能力というのが
本作の最大の売りでこれによって今までにない
コピーが数多く誕生してとても新鮮なのです。

星のカービィ64 NINTENDO64 ミックスコピー
Pridest
Pridest

私のお気に入りはスパーク×カッター!
ライトサーベル的なのがカッコいい!

本作にもサウンドテストがゲーム内に収録されており
本編のミラクルマターを倒すことで解禁となります。

サウンドテスト内には本編では使用されてない
楽曲が3曲ありカービィダンス(ショートver.)
カービィダンス(ロングver.)、そして「3」で
使用されていた仲間の部屋3のアレンジが
収録されています。

本作は本編シリーズながらもカービィダンスが
流れないという異例な作品。

サウンドテストに本作風にアレンジされて
あるのだから使う予定だったけどギリギリで
ボツになってしまったのでしょうか。

隠しコマンドについて

上記の方法でサウンドテストが解放されると
述べましたがすぐにサウンドテストを
解放させたいと思う方も少なからずいるはず。

すぐに解放させたいせっかちな方には
以下の手順をおこなえば100%のセーブデータが
すぐに作成できるので自己責任でどうぞ。

  1. 下準備としてコントローラーを2つ用意するのと
    ファイル2と3がある状態にします。
  2. 下準備ができたらまずはファイル2と3の
    セーブデータを消去。
  3. 消去したらファイル2は空白のままにして
    ファイル3のデータのみ作成(0%の表示が出たらOK)
  4. ゲームをリセットしHAL研究所のシンボルマークである
    犬たまごが表示されている間に2P側のコントローラーで

    「Lを押しながらC上→C上→R→C右→C左→START」と入力。
  5. コマンド入力し効果音が鳴ると成功!
    ファイル3に100%のデータができています。
Pridest
Pridest

因みにNintendo Switch Onlineで
配信されている本作にも利用可能。
その場合は「L+ZRを押しながら
X→X→R→A→Y→+」と、なります。

BGM一覧

本作で使用されるBGMは計59曲。

(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっています。

オープニング
セレクト画面
コレクションカード(仮)
ムービー選択(仮)
ミニゲーム(仮)
けんけんレース
とるとるバトル
おちおちファイト
けっかはっぴょう(仮)
トレーニング
カービィとうじょう(仮)
ワールドマップ
ポップスター:ステージセレクト
ポップスター
ルームガーダー
ヤラレ(仮)
ゲームオーバー
うわっ!?
なかまたちとのたたかい
オイラもいくっス
ゴールゲーム(仮)
しずかなもり
キャッ!?
なかまたちとのたたかい
あたしもまぜて
城(仮)
うおっ!?
なかまたちとのたたかい
ついていってやるよ
ボス
よっしゃつぎいこ
マップ:ホロビタスター
ホロビタスター
いせき
いせきのなか
はらへったぁ
ウルルンスター:ステージセレクト(仮)
ウルルンスター
けいりゅうくだり
無敵(仮)
うみのバカヤロー
コレカラスター:ステージセレクト(仮)
コレカラスター
だいふんか
ブルブルスター:ステージセレクト(仮)
ブルブルスター
くものうえで
こうじょうけんがく
やらいでか
リップルスター:ステージセレクト
リップルスター(地下)(仮)
リップルスター
ミラクルマター
バイバイ
スタッフ
さいしゅうけっせん
ゼロ・ツーめざして
VS.ゼロ・ツー
だいだんえん

なかまたちとのたたかいが3曲あるのは
全て別曲であるもののサントラでは3曲まとめた
メドレーとして収録しているため
同じ曲名が3つあるという状態になっています。

サウンドトラックについて

「星のカービィ64 Original Soundtrack」として
サントラが発売されていますが現状プレミア価格で
入手が困難になっており収録されている
楽曲に関しても抜けてるのがいくつかあったりと
ちょっと残念な仕様となっています。


星のカービィ64

期間限定BGM

サウンドテスト及びムービー鑑賞モードを
利用するのを除き達成率を100%にしたデータで
聴けなくなるBGMは次の18曲。

トレーニングなかまたちとのたたかい
カービィとうじょうついていってやるよ
うわっ!?よっしゃつぎいこ
なかまたちとのたたかいはらへったぁ
オイラもいくっスうみのバカヤロー
キャッ!?だいふんか
なかまたちとのたたかいやらいでか
あたしもまぜてバイバイ
うおっ!?さいしゅうけっせん

トレーニングと3つのなかまたちとのたたかい
ファイルを新たに作り10分ほどプレイすれば
すぐに聴くことが可能です。

残りの14曲は全てムービー中に流れる
楽曲となります。

Pridest
Pridest

バイバイはクリスタルを全て回収すると
真エンド確定となるためプレイ次第では
本編中に聴けない可能性があります。

シーン別BGM

ここからはシーン別に掘り下げて流れる
BGMを紹介していきます。

シーン別に分けた項目は次の通り。

・電源オン~チュートリアル
・マップ関連
・ステージ関連
・ムービー
・ミニゲーム

電源オン~チュートリアル

電源を入れるとNINTENDO64のマークが表示され
その次にHAL研究所のシンボルマーク、犬たまごが
表示されたのちに今作のオープニングが始まります。
オープニングで流れているのがオープニング

オープニングが終わるとタイトル画面に移り
ボタンを押すとファイル選択へ。
この時に流れているのがセレクト画面となります。

オプションでは最終的に6つの項目が選べますが
その中のコレクション・ぼすぶっちの項目では
コレクションカードが流れており
少し分かりずらいですが「初代で使われていた
エリアセレクトのアレンジとなっています。

星のカービィ64 NINTENDO64 コレクション
Pridest
Pridest

入手できるカードは本編の進行度
関係なしにランダムで手に入るので
ラスボスが先に入手できちゃったり…w

ムービーではムービー選択が流れこちらは
3」で使用されていた仲間の部屋2のアレンジ。

サウンドテストはBGMなし、コンフィグでは
BGM変わらずでミニゲームについては
後述のミニゲームの項目を参考されたし。

ファイルを作成して初めて本編を遊ぶ際は
チュートリアルを見るかどうかの選択肢が出て
「しらない」を選択した場合はチュートリアルが
始まりこの時に流れているのがトレーニング

星のカービィ64 NINTENDO64 トレーニング
トレーニングを聴けるタイミングはこのシーンのみ。
「しってる」を選ぶと聴けずじまいになるため一応注意。

マップ関連

どのレベルに行くか選択している画面で
流れているのがワールドマップとなります。

各レベルのマップ内で流れるBGMは次の通り。

レベルBGM
ポップスターポップスター:ステージセレクト
ホロビタスターマップ:ホロビタスター
ウルルンスターウルルンスター:ステージセレクト
コレカラスターコレカラスター:ステージセレクト
ブルブルスターブルブルスター:ステージセレクト
リップルスターリップルスター:ステージセレクト
ファイナルスター

ファイナルスターは入るとすぐにステージ突入と
なるためマップBGMが存在しません。

星のカービィ64 NINTENDO64 マップ
ブルブルスターについては色々と考察が出てて興味深い。

ステージ関連

今作の通常ステージで流れるBGMは次の14種類。

BGM流れるステージ
ポップスター1-1・1-3・4-1・6-1
しずかなもり1-2
1-3・2-3
ホロビタスター2-1・2-4・4-3
いせき2-2・3-4
いせきのなか2-4
ウルルンスター3-1・3-3
けいりゅうくだり3-2
コレカラスター4-2・4-4
ブルブルスター5-1・5-3・5-4
くものうえで5-2
こうじょうけんがく5-4
リップルスター(地下)6-2
リップルスター6-3
星のカービィ64 NINTENDO64 こうじょうけんがく
5-4のみで流れるこうじょうけんがく
即アウトなギミックが目白押しで
ユーザーにトラウマを生みつけたステージですね。

けいりゅうくだりは「3」で使用されていた
前者は仲間の部屋3、後者はグラスランド(1)
アレンジとなっています。

仲間の部屋3のアレンジかどうかはちゃんと
聞かないと分からないかもしれません。

さらにくものうえでは「夢の泉の物語
城の面のアレンジとなっており個人的に
このアレンジ、めっちゃ気に入っております。

星のカービィ64 NINTENDO64 クリスタル
Pridest
Pridest

クリスタル回収で4-4のここだけが
自力で見つけれなかったなあ…。
6-3の一つもかなり
苦労した覚えが…!

道中で落ちている無敵キャンディを拾うと
一定時間無敵になり効果中は無敵が流れます。

本作の無敵はシリーズ恒例の無敵BGMではなく
本作オリジナル。躍動感+圧倒的「力」で
突き抜ける感を聴いてて感じられます。

ステージによっては道中に中ボス戦があり
中ボスがいるマップではルームガーダーが使用。
ただし6-3のザコ敵ラッシュではBGM変化なし。

ポップスターの各ステージは初めのみ憑依された
ワドルディ・アドレーヌ・デデデ大王と戦うのですが
この時に流れるのがなかまたちとのたたかいであり
上記でも述べましたが曲名こそ同じものの
それぞれ別の楽曲が使用されています。

特にワドルディ戦は「初代で使用された
やきいもシューティングのアレンジとなっています。

星のカービィ64 NINTENDO64 なかまたちとのたたかい
憑依姿どーん。

そして各レベルの最後には大ボス戦があり
流れるBGMはボス戦となります。

星のカービィ64 NINTENDO64 HR-E
ブルブルスターのボス、HR-Eはじつは制限時間が
設定されていることはご存じでしょーか?

ボス絡みついでに「ぼすぶっちのモードについて
挙げておくとこちらのモードではボスを
撃破した際の演出がカットされています。

途中で敗北した際はゲームオーバーが流れ
最後まで勝ち抜いた場合はけっかはっぴょう
流れることになります。

星のカービィ64 NINTENDO64 ぼすぶっち ノーダメージ
ノーダメージでクリアした際は各ボスをコピーした
カービィの姿が!このカービィ使ってみたい(真顔)

通常ステージをクリアした際に遊べる
ゴールゲーム時と各レベルのボスを倒した際は
ゴールゲームが流れます。

カービィの体力ゲージがなくなったり
ステージ外へ落下や壁に圧迫された際は
ヤラレが流れ残機がなくなった場合は
続けてゲームオーバーが流れることになります。

ムービー

本作のムービー時に使用されているBGMは
ムービーごとに専用BGMが使用されているという
過去作と比べてかなり豪華仕様になっています。

カービィとうじょう以外の楽曲は正式名称であり
BGM名=ムービー名となっているのが特徴的です。

BGM流れるタイミング
オープニングオープニング
カービィとうじょうチュートリアル終了後
うわっ!?ワドルディ戦前
オイラもいくっスワドルディ戦後
キャッ!?アドレーヌ戦前
あたしもまぜてアドレーヌ戦後
うおっ!?デデデ大王戦前
ついていってやるよデデデ大王戦後
よっしゃつぎいこポップスターボス初撃破後
はらへったぁホロビタスターボス初撃破後
うみのバカヤローウルルンスターボス初撃破後
だいふんかコレカラスターボス初撃破後
やらいでかブルブルスターボス初撃破後
バイバイクリスタル全回収せずにミラクルマターを撃破時
さいしゅうけっせんクリスタル全回収してミラクルマターを撃破時
だいだんえんゼロ・ツー撃破後
星のカービィ64 NINTENDO64 ムービー だいふんか やらいでか
Pridest
Pridest

個人的に好きなムービーおふたつ。
カービィシリーズ通して女性キャラでは
リボンが一番好きかもしれない、私(唐突

ミニゲーム

オプションの項目のひとつであるミニゲームを選ぶと
3種類のミニゲームが遊べます。

モードに入るとまずはミニゲームが流れており
そこからどのミニゲームを遊ぶか選ぶわけですが
各ミニゲームで流れるBGMは次の通り。

BGMミニゲーム
けんけんレースけんけんレース
とるとるバトルとるとるバトル
おちおちファイトおちおちファイト

けんけんレースは「スーパーデラックス
使用されていた激突!グルメレースアレンジ。

1戦終えるたびにリザルト画面に移りこちらの
画面ではけっかはっぴょうが流れています。

星のカービィ64 NINTENDO64 けんけんレース
Pridest
Pridest

皆さんは3種類のミニゲームで
どれが一番好きでしたか?
私はけんけんレースが一番好き!

ラスボス

本作のラスボスは表向きではミラクルマターで
真の黒幕がゼロ・ツーとなります。

ミラクルマター戦で使用されるBGMは
ミラクルマターでありイントロが一瞬だけ
ボスと同じですが全くの別曲。

クリスタルを全てを回収していない状態で
ミラクルマターを倒すとエンディング。

全て回収している場合は勝利後の演出が変わり
さいしゅうけっせんが流れるムービーを挟み
最後の舞台であるファイナルスターへ。

ファイナルスターのステージ道中で
流れているのがゼロ・ツーめざしてであり
最奥では真の黒幕、ゼロ・ツーとの対決へ。
ゼロ・ツーとの戦い時にはVS.ゼロ・ツー
流れることになります。

星のカービィ64 NINTENDO64 ゼロ・ツー
敵の容姿やBGMのシリアスさを払いのける
絆創膏の存在感!笑

エンディング

本作のエンディングが流れるケースは2種類。

1つ目がクリスタルを全て回収していない状態で
ミラクルマターを倒したケースでBGMの流れとしては
バイバイスタッフとなります。

星のカービィ64 NINTENDO64 エンディング
Pridest
Pridest

このシーンは子どもの頃ほんと
トラウマでした…。今振り返ってみると
バイバイの曲名が怖くなってきた(汗

2つ目はゼロ・ツーを倒した際の真エンディング。
こちらではだいだんえんスタッフとなります。

星のカービィ64 NINTENDO64 スタッフロール 安藤浩和 石川淳
どちらのエンディング時でも流れるスタッフ
バッドエンドと真エンドで一枚絵が変わっています。

Nintendo Switch Onlineにて配信中

ポップな楽曲からダークさを感じられる
楽曲まで勢ぞろいで一曲曲のクオリティが
とにかく素晴らしいの一言。

曲単体で聴いてても充分良いのですが
ゲームをプレイしてる時の世界観との
マッチ感はプレイしなければ実感できません。

Pridest
Pridest

ベタすぎる答えであれですが
今作で個人的に特にお勧めは
こうじょうけんがくVS.ゼロ・ツー

本作はNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
プレイしやすい環境なはず!

皆さんもぜひ遊んでくださいね!

星のカービィ64 NINTENDO64 エンディング

星のカービィ Wii デラックス -Switch

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