※この記事にはプロモーションが含まれています。

【全45曲】星のカービィ 夢の泉デラックスで使用されるBGMの曲名をすべて紹介。オリジナルから追加された楽曲には思わずニヤリ。

星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス BGM 音楽 まとめカービィシリーズ

こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )

本記事では2002年10月25日にHAL研究所開発に
よって発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト、
「星のカービィ 夢の泉デラックス」で
使用されているBGMをまとめています。

星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス タイトル

オリジナルである夢の泉の物語」のリメイクとして
発売された作品で本編シリーズとしては7作目。

原作をほぼ忠実に再現しつつグラフィックや
BGMのクオリティアップ、細かいコピー能力の
修正されたりと格段と遊びやすくなっています。

星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス ソード
コピー能力を解説する気がない解説大好き(笑)

オリジナルではエキストラモードをクリアすると
サウンドテストが解放されるという中々ハードルが
高かったのですが本作はなんと初めから利用可能。

ぷり
ぷり

ラスボス戦ももちろんすべてが
最初から聴けちゃいます。

上記の通り本作は「星のカービィ 夢の泉の物語」の
リメイク作品なため本記事ではオリジナルからの
BGMの追加・変更点を重点的に取り上げます。

ファミリーコンピュータにて発売された本作の
オリジナルのまとめはこちらからどうぞ!

▶「星のカービィ 夢の泉の物語」のBGMをまとめた記事を読む!

星のカービィ 夢の泉デラックスで使われるBGMの曲名一覧

本作で使用されるBGMは計45曲。作曲担当は
酒井省吾氏、石川淳氏、安藤浩和氏、池上正氏の四名。

(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっています。

タイトル
セレクト
ベジタブルバレー
ゴール(仮)
面クリア時の踊り
クリアダンス
ミス
ゲームオーバー
LEVEL1のレベルマップセレクト
爆裂ボンバーラリー(仮)
パーフェクト!(1位)
やった!
残念
海と船の面
博物館と星乗り場
森ステージ
無敵
ボス
LEVEL2のレベルマップセレクト
スタートカウント
カービィのエアグラインド(仮)
ゴール!
山地の面
メタナイツ(仮)
卵のボーナス面
城の面
LEVEL3のレベルマップセレクト
刹那の見斬り改(仮)
雲の面
LEVEL4のレベルマップセレクト
地下の面
LEVEL5のレベルマップセレクト
オレンジオーシャン
LEVEL6のレベルマップセレクト
寒冷ステージ
LEVEL7のレベルマップセレクト
中ボスタワー
白黒(Game Boy)面の平地の面
デデデ大王(仮)
LEVEL8の最初
ナイトメア登場(仮)
ナイトメア・パワーオーブ戦(仮)
最終ボス(イントロ)(仮)
最終ボス
エンディング

星のカービィ 夢の泉デラックスで追加されたBGM

オリジナルから追加されたBGMは次の9曲。

セレクトメタナイツ戦
爆裂ボンバーラリー刹那の見斬り改
スタートカウント中ボスタワー
カービィのエアグラインドデデデ大王
ゴール!

セレクトはタイトル画面からボタンを押した先の
ファイル選択時に使用されています。

星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス エンディング
ぷり
ぷり

ノーマル・エキストラモードともに
クリアした際に表示される
一枚絵時にも流れています。

メタナイツ戦はメタナイツ戦、中ボスタワー
7-2のタワー内、デデデ大王戦はデデデ大王戦で
使用されています(詳細は後述

星のカービィ 夢の泉デラックスで削除されたBGM

オリジナルで使用されていて本作で
使われなくなったBGMは次の5曲。

絵書き歌早撃ちカービィ
クレーンフィーバー(ボーナス面)おてつき
クレーン起動中

オリジナルのオープニングで使用されていた
絵書き歌は今作でオープニングの内容が
変更されたため使われなくなったのは仕方なし。

星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス オープニング
本作のオープニングで画面上を駆け抜ける
カービィの合計は120体らしいですよ。

残りの4曲はサブゲームで使用されていた楽曲で
サブゲームは全て一新された関係で
こちらも使用されなくなっています。

ぷり
ぷり

卵のボーナス面はオリジナルの時から
闘技場でも流れていたため
本作でも引き続き使用されています。

星のカービィ 夢の泉デラックスでオリジナルとの変更点

BGM観点から見たオリジナルから変更された
箇所があるのでまとめて紹介。

  • 1-2が地下の面から海と船の面に変更。
  • 闘技場で敵を撃破後もBGMが流れ続けるようになった。
  • メタナイツ戦がボスからメタナイツ戦に変更。
星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス メタナイツ
64」で使用されたルームガーダーのアレンジ。
  • 3-6で暗闇エリアを超えた先のマップで流れるBGMが
    森ステージから城の面に変更。
  • 4-4の初めのマップが雲の面から森ステージに変更。
  • 7-2でタワー内部が卵のボーナス面から中ボスタワーに変更。
星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス 中ボスタワー ファンファン
シリーズお馴染みのデデデ大王のテーマのアレンジ。
因みに私はファンファンがとても苦手(デザインは好き
  • デデデ大王戦がボスからデデデ大王戦に変更。
星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス デデデ大王
ぷり
ぷり

激突!グルメレースのアレンジですが
「スマブラDX」で使用された
夢の泉のアレンジと言ったほうが
分かりやすいかもしれません。

星のカービィ 夢の泉デラックスのサブゲームBGM

本作はサブゲームがすべて一新されており
各プレイ中とリザルト結果によって流れる
BGMは次の通り。

  • 刹那の見斬り改(BGM:刹那の見斬り改)
    5人抜き→パーフェクト!(1位)
    1~4人抜き→やった!
    0人抜き→残念
  • 爆裂ボンバーラリー(BGM:爆裂ボンバーラリー)
    1位→パーフェクト!(1位)
    2~3位→やった!
    4位→残念
  • カービィのエアグラインド(BGM:スタートカウント
    カービィのエアグラインドゴール!)

    1位→パーフェクト!(1位)
    2~3位→やった!
    4位→残念
星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス カービィのエアグラインド
カービィのエアグラインドは曲途中にグリーングリーンズ
メロディが組み込まれています。

かちぬきボスバトル

オリジナルにあった『ボスと たいけつする!』と
ほぼ同等のモード。

オリジナルでは各ボスを倒すと本編と同様に
ゴールクリアダンスが流れていましたが
本作ではカットされるように。

ナイトメアウィザードをクリアした際は
一枚絵が表示されるのみになり表示された際に
パーフェクト!(1位)が流れます。

星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス かちぬきボスバトル

メタナイトでゴー!

メタナイトを操作して本編をまわるモード。
ステージをクリアした際とボスを倒した後の
BGMの下りがカットされています。

デデデ大王を倒すとクリアとなり一枚絵が
表示されるとともにパーフェクト!(1位)
流れます。

星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス メタナイトでゴー!
クリアタイムも一緒に表示されるので
タイムアタックを楽しむのアリ。

星のカービィ 夢の泉デラックスはオリジナルとの音の聴き比べをしてもらいたい

オリジナルを遊んだことがある方もない方も
ともに満足させられる作品。

とくに新規で追加された楽曲の多くは今までの
カービィシリーズを遊んできたプレイヤーならば
思わずニヤリとせざるを得ないでしょう。

星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス スタッフロール 安藤浩和 池上正 石川淳
ぷり
ぷり

新規の楽曲だけでなくもとの楽曲らも
オリジナルとの音源の違いをぜひ
聴き比べしてもらいたいですね!

皆さんにも本作を遊んでもらいたいのですが
2024年10月現在、本作を遊ぶにはちょっと
敷居が高いのが残念なところ。

Nintendo Switch Onlineに本作は配信しておらず
(次回作の「鏡の大迷宮」は配信されている)、
ひとつ前のハードのWii Uのバーチャルコンソールで
配信されていましたが既に配信終了済み…。

BGMの観点とは違うので触れてきませんでしたが
本作はほぼ全てのモードが4人同時プレイ可能なので
是非Nintendo Switch Onlineで配信されることを
今後期待したいですね…!

星のカービィ 夢の泉デラックス ゲームボーイアドバンス エンディング

他のカービィ作品のBGMまとめはこちらから

カービィの作品
本編シリーズ初代夢の泉(DX)2SDX(USDX)364大迷宮・ドロッチェ
Wii(DX)トリプルロボボ・スタアラ・ディスカバ
外伝シリーズピンボールボウル・ブロック・きらきら(SFC)・コロコロ・エアライド
タッチ!・毛糸(+)・あつめて!・カビファイ・デデデン・レインボー
ハンターズZ・すいこみ・バトデラ・カビファイ2・グルメフェス

コメント