こんにちはこんばんは!Pridestです( ´ω` )
本記事では1996年12月14日に任天堂開発によって発売されたニンテンドウ64用ソフト、
マリオカート64の音楽まとめをおこなっていきます。

スーパーマリオカートに続くマリオカートシリーズ2作品目。
ニンテンドウ64のソフトとしては発売初期に近いこともあり荒削りな部分もあるものの
ステージが立体的になったりと様々な箇所が軒並みパワーアップしました。


全レーサーの順位と距離の差が直感で分かるこの表示がとても好きでした。
他の作品では採用されておらず64のみにある表示です。
色んな部分はもちろん音楽面も含まれています。前作以上にバリエーションが
豊富となったレースの舞台ですがそのステージに合わせた楽曲揃いでレースを盛り上げてくれます。
私はマリオカートシリーズで一番やり込んだ作品はダブルダッシュですが
友達や皆とワイワイ一番遊んだ作品はどれと聞かれたら間違いなく64です(/・ω・)/
BGM一覧
曲名 |
オープニング・タイトル |
ゲームセレクト |
サーキット&ワリオスタジアム |
サーキット&ワリオスタジアム(ファイナルラップ) |
モ~モ~ファーム&ヨッシーバレー |
モ~モ~ファーム&ヨッシーバレー(ファイナルラップ) |
ノコノコビーチ |
ノコノコビーチ(ファイナルラップ) |
カラカラさばく |
カラカラさばく(ファイナルラップ) |
キノピオハイウェイ |
キノピオハイウェイ(ファイナルラップ) |
スノー&シャーベットランド |
スノー&シャーベットランド(ファイナルラップ) |
チョコマウンテン |
チョコマウンテン(ファイナルラップ) |
クッパキャッスル |
クッパキャッスル(ファイナルラップ) |
ドンキージャングルパーク |
ドンキージャングルパーク(ファイナルラップ) |
ヒュ~ドロいけ |
ヒュ~ドロいけ(ファイナルラップ) |
レインボーロード |
レインボーロード(ファイナルラップ) |
スタートグリッドファンファーレ(GP&VS) |
スタートグリッドファンファーレ(TA&バトル) |
ファイナルラップファンファーレ |
ゴールインファンファーレ(1位) |
ゴールインファンファーレ(2位~4位) |
ゴールインファンファーレ(5位~8位) |
リザルト(1位~4位) |
リザルト(5位~8位) |
リザルト(VS&バトル) |
ゲームオーバー |
スター無敵 |
バトルステージ |
表彰式(1位~3位) |
表彰式(4位~8位) |
スタッフロール |
本作はゲーム内で計39曲が使用されています。レース内で使用されるBGMなどが
増えたりしましたが前作にあった各キャラクターごとのテーマ曲は削除されたため
結果的には前作とさほど曲数は変わってなかったりします。
赤マーカーで記されてる曲名は公式名称が不明のため私の偏見でつけた
曲名になっていますのでご了承くださいませm(_ _)m
期間限定BGM
本作はどの状態のセーブデータからでも全てのBGMが聴けます。
しかし前作同様に一人モードだけでは聴けないBGMがある点には注意です。
対象となる曲はリザルト(VS&バトル)とバトルステージの2曲。
余談ですが本作は3人以上の同時プレイをおこなうとレース・バトル中は
一切BGMが流れない仕様になっています。
人数が多くなることで発生してしまう処理落ちを避けるために
やむをえなかったのでしょうが私的にはかなり残念な仕様でした。
共通BGM
電源オン~ゲームセレクト
電源を入れて任天堂のロゴがグルグルと回転した後にタイトル画面へ。
このタイトル画面で流れているのがオープニング・タイトルとなります。
タイトル画面で放置するとデモプレイが流れだしそれも放置してると
任天堂のロゴが回る部分まで戻りループとなります。
タイトル画面でボタンを選ぶと何人でどのモードで遊ぶかの画面に移り
この時に一貫として流れているのがゲームセレクト。


レース関連
コース内で流れるBGMは次の11種類が使用されています。
サーキット&ワリオスタジアム | モ~モ~ファーム&ヨッシーバレー | ノコノコビーチ |
カラカラさばく | キノピオハイウェイ | スノー&シャーベットランド |
チョコマウンテン | クッパキャッスル | ドンキージャングルパーク |
ヒュ~ドロいけ | レインボーロード |
コースが16種類ある中でコース数の半分以上のBGMが使用されているということは
いかにステージに沿って作られたBGMがあるというこだわりを感じさせられます。
マリオGPはレースが始まる前にスタートグリッドファンファーレ(GP&VS)が鳴り
その後ジュゲムによるカウントが始まりレースがスタートします。
VS・バトル・タイムアタックでは上記のBGMに代わりスタートグリッドファンファーレ(TA&バトル)が流れます。
レース系では現1位がラスト1週になるとファイナルラップファンファーレが流れ
コースBGMのテンポが上がったファイナルラップverへと切り替わります。
マリオGP・VSで1位、タイムアタックで新記録を出してゴールするとゴールインファンファーレ(1位)が流れて、
マリオGPで2~4位・VSで2~3位(4人対戦時)、タイムアタックでニューレコード出ずに
ゴールした場合はゴールインファンファーレ(2位~4位)が流れます。
その後はマリオGP・タイムアタックではリザルト(1位~4位)が流れて
VS・バトルではリザルト(VS&バトル)が流れて次へと進むことになります。
このリザルト(1位~4位)という楽曲、夜のバーなどで流れてそうな
おしゃれな曲調で1ループするのに1分もしないのですが流れ始めてから
一定の時間の放置し続けると流れるパートが変わるのはご存知でしょうか?
スーパーマリオワールドのスペシャルゾーンのMAPで放置すると
スーパーマリオブラザーズの地上BGMのアレンジが流れだす、あれと似た現象です。
しかし待つ時間がいかんとも長くて、その時間なんと約50分(笑)
流れるパートが変わるといってもそんな極端に変わるわけでもないし、流れるパートが変わっても
2ループするとまた通常パートに戻ってしまい再び変更されたパートを聴きたいならば
また50分待つしかないという…。時間がある方は一度試してみてくださいw







この画面で約50分放置…!!!
マリオGPで5位以下でゴールした場合はゴールインファンファーレ(5位~8位)が流れ
続けてリトライするかの画面に移りリザルト(5位~8位)が流れることになります。


姿やエンジン音がなんかいい…(意味深
表彰式
マリオGPで1カップを走り終えると表彰式に移ります。パターンが2つあり一つめは
1~3位以内に入賞したパターンでこちらでは表彰式(1位~3位)が流れます。


もう一つのパターンは4位以下だった場合でこの場合は初めのほうは
表彰式(1位~3位)と同じメロディーが流れますが途中から歯車がズレたかのように
メロディがおかしくなっていきます。こちらのBGMが表彰式(4位~8位)となります。
その後ボムカーに爆発を巻き込まれたのちに順位が映し出されます。
この時にループなしで一度だけ流れるBGMがゲームオーバーとなります。


エンティング
150cc、もしくはおまけのスペシャルカップで1~3位以内に入賞できれば
表彰式後にそのままエンティングが流れこの時に流れるのがスタッフロールとなります。







レインボーロードと悩みどころですがこのスタッフロールが
本作の楽曲で私は一番好きなBGMですね!
各カップ&バトルモードで流れるBGM
キノコカップ
コース名 | 使用BGM |
ルイージサーキット | サーキット&ワリオスタジアム |
モ〜モ〜ファーム | モ~モ~ファーム&ヨッシーバレー |
ノコノコビーチ | ノコノコビーチ |
カラカラさばく | カラカラさばく |
ノコノコビーチとカラカラさばくはこのコース専用BGMとなります。


レース中に待たなきゃいけないってどうなん?ってツッコみたくなる
人もきっといると思いますが私はカラカラさばくで列車が通過するのを
待つこのシーンがなんか好き。BGMと踏切音のシンパシー感が良くてですね…(*´ `)


フラワーカップ
コース名 | 使用BGM |
キノピオハイウェイ | キノピオハイウェイ |
フラッペスノーランド | スノー&シャーベットランド |
チョコマウンテン | チョコマウンテン |
マリオサーキット | サーキット&ワリオスタジアム |
キノピオハイウェイがこのコース専用BGM。チョコマウンテンも
レース用のコースで言えば専用BGMですが後述するバトルモードの
ステージでも使用されているので専用かと言われたらちょっと違います。
おまけモードのキノピオハイウェイはシリーズ通しても間違いなく最難関コース。


タイトル画面でRボタンを押すとマリオサーキットのタイムアタック記録が
表示されるのですがこの記録で1分30秒を切った状態で各ゲームショップ(私はトイザらスでした)に
ソフトを持っていき確認してもらえたら任天堂の公式ライセンスカードを受け取れる
キャンペーンがありましたねー懐かしい(´ω`)







ライセンスカードの画像載せようと思って
探したんだけど見つからなくて無念…(´△`)
※2022/05/21 追記
あれだけ探しても見つからなかったのに何故か急に見つかりました!(笑


当時のタイムは1分28秒!うろ覚えではありますがこれ確か何度もトライして
やっと1分30秒切れたあああ!!ってめっちゃ喜んでトイザらスに向かった記憶がw
タイム縮めたくてネットも普及してなくて攻略本もまだそんなになかった時代に
唯一といって過言でもないマリオカート64、というより任天堂のゲームを扱うテレビ番組、
64マリオスタジアムだけが頼りだったなあ…!!
スターカップ
コース名 | 使用BGM |
ワリオスタジアム | サーキット&ワリオスタジアム |
シャーベットランド | スノー&シャーベットランド |
ピーチサーキット | サーキット&ワリオスタジアム |
クッパキャッスル | クッパキャッスル |
クッパキャッスルがこのコースの専用BGMとなっています。
ドッスンの声と重なってかなりおどおどしい曲になっているのが特徴的。
極悪ショートカット使えば3周するのに20秒かからなかったり、
離れ小島にたどり着こうと頑張ってみたり、スーパーマリオ64をプレイした方なら
ピーチ城の周りを走行できてすごく嬉しかったり、緑ドッスンの檻に入ってみようと試みたりと
とにかくマニアックな異臭が漂うコースが多いカップですね(´・∀・`)


結局落ちるやーつ←


再収録されていますがピーチ城に入れるのは本作だけ。


何故か落下してしまい何度試しても不可能でした、、
スペシャルカップ
コース名 | 使用BGM |
ドンキージャングルパーク | ドンキージャングルパーク |
ヨッシーバレー | モ~モ~ファーム&ヨッシーバレー |
ヒュ〜ドロいけ | ヒュ〜ドロいけ |
レインボーロード | レインボーロード |
さすがスペシャルカップ、4つのコースのうち3つのコースが専用曲。
ドンキージャングルパーク・ヒュ〜ドロいけ・レインボーロードの3曲ですね。


やはりこれでしょう
バトルモード
コース名 | 使用BGM |
ビッグドーナッツ | バトルステージ |
ブロックとりで | チョコマウンテン |
ダブルデッキ | チョコマウンテン |
まてんろう | バトルステージ |
バトルゲームのステージは4つありますがそのうちの2ステージはチョコマウンテンが流れ
残りの2ステージがバトルゲーム専用BGMであるバトルステージが流れることになります。
おわりに
スーパーファミコンからニンテンドウ64にハードが変わり
パワーアップして新たにやってきたマリオカート64。
小学生の時に大人数で集まってゲームする時はよく本作を
遊んでたため思い出補正がとてつもなく高いんですよね。
遊んでた当時はBGMなんて眼中になかったのですが
大人になって、そしてこうBGMをまとめる記事を書くために
改めて聴いてみると良い曲がいっぱいあるんですよね(´˘`)
曲単体で聴いてももちろん良いのですがそのステージにあった
ゲームをプレイしてる時に流れてる時のシナジー感がすごいんですよ。
本作はニンテンドースイッチオンライン内にも収録されていますので
機会があればぜひ遊んでみてくださーい!( ´ω`


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