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【全93曲】New スーパーマリオブラザーズで使用されるBGMの曲名をすべて紹介。音楽に合わせて敵がアクションします。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS BGM 音楽 まとめマリオシリーズ

こんにちはこんばんは!
ぷり(@Despair_load)です( ´ω` )

本記事では2006年5月25日に任天堂開発によって
発売されたニンテンドーDS用ソフト、
「New スーパーマリオブラザーズ」で使用されている
BGMをまとめています。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS タイトル

リメイクなどを除き2Dアクションとしての
新作マリオは14年前の1992年に発売された
スーパーマリオランド2 6つの金貨」以来で
Newマリオシリーズの初作品となります。

スーパーマリオブラザーズ」原点の雰囲気を
感じさせつつ新鮮さを感じるまさに次世代マリオ。
因みにニンテンドーDS用としては日本のみならず
全世界で最も売れたソフト。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS ボスパックン
ぷり
ぷり

64」からドッシー、「サンシャイン」の
ボスパックンやクッパJr.が登場したりと
過去作から出演キャラも多いのも特徴で

古参プレイヤーは思わずニッコリである。

New スーパーマリオブラザーズで使われるBGMの曲名一覧

本作で使用されるBGMは計93曲で作曲担当は
近藤浩治氏、太田あすか氏、若井淑氏の三名。

(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっています。

曲名備考
タイトル (仮)
オープニング (仮)
World 1(仮)
地上BGM
巨大BGM
ボーナスBGM (仮)
地下BGM (仮)SMB地下BGM」アレンジ
無敵BGM (仮)64羽根マリオ・無敵マリオ」流用
ワーニング (仮)SMB「タイムアップ警告音」アレンジ
地上BGM (ハリーアップ!) (仮)
巨大BGM (ハリーアップ!) (仮)
ボーナスBGM (ハリーアップ!) (仮)
地下BGM (ハリーアップ!) (仮)
無敵BGM (ハリーアップ!) (仮)
コースクリア ファンファーレ (仮)
コースクリア ファンファーレ (ゾロ目) (仮)SMB「コースクリア ファンファーレ」アレンジ
ミス (仮)SMB「プレイヤーダウン」アレンジ
ゲームオーバー(仮)
キノピオの家 (仮)SMB「地上BGM」アレンジ
アスレチックBGM(仮)
アスレチックBGM(ハリーアップ!)(仮)
パーフェクト (仮)
砦BGM (仮)SMB3砦BGM」アレンジ
砦BGM (ハリーアップ!) (仮)
砦ボス (仮)
砦ボス (ハリーアップ!) (仮)
ボスクリア ファンファーレ (仮)
スイッチBGM(仮)
スイッチBGM (ハリーアップ!) (仮)
水中BGM (仮)
水中BGM (ハリーアップ!) (仮)
城BGM
城BGM (ハリーアップ!) (仮)
ボス (仮)SMB3「砦のボス」アレンジ
城ボス(ハリーアップ!) (仮)
World 2 (仮)
砂漠BGM (仮)
砂漠BGM (ハリーアップ!) (仮)
水辺BGM
水辺BGM (ハリーアップ!) (仮)
World 3 (仮)
お化け屋敷BGM (仮)
お化け屋敷BGM (ハリーアップ!) (仮)
World 4 (仮)
World 5 (仮)
World 6 (仮)
World 7 (仮)
World 8-1 (仮)
World 8-2 (仮)
火山BGM(仮)
火山BGM (ハリーアップ!) (仮)
最終ボス(仮)
最終ボス (ハリーアップ!) (仮)
クッパ撃破 ファンファーレ (仮)SMB「ワールドクリア ファンファーレ」アレンジ
エンディング(仮)SMB「エンディング」アレンジ
スタッフロール(仮)
マリオVSルイージ:ロード中 (仮)
マリオVSルイージ:スタート (仮)マリオブラザーズ「リスタート」アレンジ
対戦用BGM1
対戦用BGM1 (ハリーアップ!) (仮)
対戦用BGM2
対戦用BGM2 (ハリーアップ!) (仮)
マリオVSルイージ:負け (仮)
マリオVSルイージ:リザルト勝ち (仮)
マリオVSルイージ:リザルト負け (仮)
マリオVSルイージ:リザルト (仮)
ミニゲームモード (仮)
ミニゲーム:ミニゲームシャッフル~決定 (仮)
ミニゲーム:ミニゲーム選択 (仮)
ミニゲーム:ミニゲーム説明 (仮)
さむいさむいマウンテン64「さむいさむいマウンテン」流用
ビンゴボール (仮)64DSビンゴボール流用
あやうし!ボムへい (仮)
ワリオのコインゲーム (仮)64DSワリオのコインゲーム流用
ジャンピングマリオ (仮)64DSジャンピングマリオ流用
アミダス (仮)64DSアミダス流用
パックンフラワーの子守歌64「パックンフラワーの子守歌」流用
ファイアーバブル64「ファイアーバブル」流用
はなうらない (仮)64DSはなうらない」流用
ギャンブル (仮)64DSギャンブル流用
ボムへい・リバーシ (仮)SMB3「スイッチBGM/キノピオのお家」アレンジ
ボムへいをわけろ! (仮)64DSボムへいをわけろ!流用
トランポリンマリオ (仮)64DSトランポリンマリオ流用
ミニゲーム:勝ち(仮)
ミニゲーム:負け (仮)
ミニゲーム:引き分け (仮)
ミニゲーム:リザルト (仮)
ミニゲーム:最終結果勝ち (仮)
ミニゲーム:最終結果負け (仮)
ラウンドクリア (仮)64DSラウンドクリア流用
ミス (仮)64DSミス流用
パーフェクト (仮)64DSパーフェクト流用
パワースターキャッチ64「パワースターキャッチ」流用
ぷり
ぷり

ミニゲームで使用されているBGMは
「64DS」から流用されているのが
ほとんどなため曲名も流用しています。

New スーパーマリオブラザーズの期間限定BGM

本作でオールクリアの状態のデータで聴くことが
できなくなるBGMは次の2曲。

オープニング
World 8-1

オープニングは言わずもがなとしてWorld 8-1
8-城を一度クリアすると以降はワールド8で
流れるBGMがWorld 8-2に切り替わってしまうため
聴くことが不可となります。

ぷり
ぷり

【マリオVSルイージ】や【ミニゲーム】で
使用されるBGMのほとんどは二人以上で

遊ばないと聴けない点は一応注意。

New スーパーマリオブラザーズのシーン別BGM

ここからは「New スーパーマリオブラザーズ」で
使用されるBGMを流れるシーン別に掘り下げて
紹介していきます。

シーン別に分けた項目は次の通り。

・電源オン~オープニング
・マップ関連BGM
・コース関連BGM

音楽に合わせて敵キャラがアクションする

電源オン~オープニング

電源を入れタイトル画面で流れているのがタイトル

新しく始めた場合はオープニングムービーが流れ
ムービー中に流れているのがオープニングとなります。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS オープニング
ファイル選択時に『L+R』ボタンを押しながら選択すると
ルイージでプレイが可能。はじめから始めた際の
オープニングムービーもちゃんとルイージになってます。

マップ関連BGM

本作はワールドごとに専用のBGMが使用されており
使用されるBGMは次の通り。

ワールド使用BGM
ワールド1World 1
ワールド 2World 2
ワールド3World 3
ワールド 4World 4
ワールド 5World 5
ワールド 6World 6
ワールド 7World 7
ワールド 8World 8-1
World 8-2

ラストであるワールド8のみ少し特殊でワールド8に
到達した時点ではWorld 8-1が流れており8-城を
クリアするとマップ右に橋が開通する演出が入り
以降はWorld 8-2が流れる仕組みになっています。

全てのワールドを完全にクリアし【スターコイン】も
使い切る、つまりオールクリアを達成したタイミングで
一度だけパーフェクトが流れます。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS ひみつのチャレンジモード
ゲームを一度でもクリアしたファイルではマップ画面で
『L → R → L → R → X → X → Y → Y』を順に
ボタン入力すると「ひみつのチャレンジモード」が遊べます。
クリア報酬などは何も
ないのでおまけとしてどうぞ。

コース関連BGM

今作の通常コースで流れるBGMは次の10種類。

BGM使用コース
地上BGM1-1・1-2・1-砦・1-4・1-A・1-砲2-2・4-1・4-3・4-4・4-5・4-64-A
4-5-1・5-2・5-3・5-B5-砲・6-3・6-56-A・7-3・7-5・7-A
地下BGM1-1・1-2・1-4・2-32-4・4-5・4-A・5-2・5-C
6-3・6-6・7-5・7-A8-28-38-7
アスレチックBGM1-3・1-5・2-63-23-A3-B4-25-45-A5-C
6-1・6-4・6-66-B7-1・7-2・7-4・7-6・7-7
砦BGM1-砦2-砦3-砦4-砦5-砦6-砦16-砦2・7-砦8-砦18-砦2
水中BGM1-A・3-13-3・4-3・6-5
城BGM1-城2-城3-城4-城5-城6-城7-城・8-城8-ク城
砂漠BGM2-12-32-42-52-62-砲6-A
水辺BGM2-A3-13-33-C3-砲・6-2
お化け屋敷BGM3-屋4-屋5-屋・7-屋8-18-28-38-4
火山BGM8-58-68-8

地下BGMは「SMB」からおなじみのあの地下BGM
そして砦BGMは「SMB3」で使用されていた砦BGM
アレンジされて使用されています。

コースによっては上空、または地下にボーナスエリアが
ありエリア内ではボーナスBGMが使用されています。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS 巨大マリオ ボーナスエリア
地下のボーナスエリアはマメマリオの状態でしか行けないのが
ほとんどで行く手間がかかりますが個性的な構成が特徴。
特に4-4のエリアはストレス解消にもってこいである☆笑

アイテムを拾うことでBGMが切り替わるのは
二種類あり一つは【スーパースター】で無敵中に
流れるシリーズおなじみの無敵BGM

ぷり
ぷり

本作の無敵BGMは「64」寄りの
アレンジ仕様(むしろ流用説)。

もう一つは本作で初登場となった【巨大キノコ】の
入手した際の巨大化中に流れる巨大BGM

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS 巨大マリオ
巨大化中の全てをなぎ倒す爽快感は凄まじい…!
ラスボス含む(!?)ボス敵も一撃で倒せばゴールポールすら
粉砕してしまう圧倒的 ”力” である。

アイテムではありませんが他に【スイッチブロック】を
押した際の効果中に流れるスイッチBGMがあります。

TIMEが100を切るとワーニングが流れたのちに
道中BGMがハリーアップ!ver.に切り替わり、
砦・城コースを除くコースをクリアした際は
コースクリア ファンファーレが流れます。

ゴールした際にタイムの下二桁がゾロ目だった
場合(11・22・33…etc)は上記の楽曲の代わりに
コースクリア ファンファーレ (ゾロ目)が流れ
こちらも「SMB」で使われていた楽曲のアレンジ。

敵にやられたり足場がない場所で落下すると
ミスが流れ、残機がなくなった場合は続けて
ゲームオーバーが流れることになります。

ボス関連BGM

砦および城コースではコース最奥にてボス戦があり
ボス戦で使用されるのは砦コースでは砦ボス
城コースでは城ボスとなります。城ボス
「SMB3」で使用されていた砦のボスのアレンジ。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS ほねクッパ
ぷり
ぷり

今では度々登場しているほねクッパは
本作が初登場作品。いつものように
クッパ戦で倒して溶岩に落ちたと思ったら
骨の姿になるもんだから衝撃だったよ…!

ボスを倒した際は共通でボスクリア ファンファーレ
流れてからマップ画面に戻ることになります。

キノピオの家関連BGM

マップ上にはいくつかの【キノピオの家】があり
こちらでは「SMB」の地上BGMのアレンジである
キノピオの家が流れています。

ミニゲームが遊べる家があればアイテムが貰える家、
そしてゲームクリア後に行ける壁紙が購入できる家と
様々な種類がありますがどれも使用されるBGMは共通。

ただしミニゲームが遊べる家に限りミニゲームで
クッパのカードを引かずに【1UPキノコ】を全て
回収できた場合に限りパーフェクトが流れます。

音楽に合わせて敵キャラがアクションする

本作の大きな特徴として音楽にあわせて敵キャラが
アクション動作をおこなうという仕様があります。

対象となる楽曲は次の6曲。

地上BGM地下BGMアスレチックBGM
水中BGM水辺BGM火山BGM

水中BGM以外の5曲は曲中の『WA!』と鳴るSE、
水中BGMでは『キランッ』と鳴るSEのタイミングで
アクション動作をおこないます。

アクション動作をする敵キャラとアクション動作の
詳細は次の通りとなります。

敵キャラ名アクション動作
クリボー跳ねる
ハネクリボー跳ねる
ノコノコ正面を向く
プクプク回転する
トゲゾー跳ねる
ブロックンジャンプする
水辺BGMが流れるコースのプクプクはアクション動作をしない
New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS
ぷり
ぷり

敵キャラがと言いましたがアイテムも
跳ねるアクション動作をおこなったり。

New スーパーマリオブラザーズのラスボスBGM

本作のラスボスを務めるのは毎度のごとく【クッパ】。
…と【クッパJr.】。順番に相手をするのではなく
同時に襲いかかってきます。使用BGMは最終ボス

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS クッパJr. クッパ ラスボス
ぷり
ぷり

先にクッパJr.を倒すと息子を倒された
怒りからかクッパの攻撃がより激しめに。
…親子愛ですなあ(他人事

New スーパーマリオブラザーズのエンディングBGM

同時に襲いかかってくるクッパ親子を倒すと
ゲームクリア。クリア後のBGMの流れとしては
クッパ撃破 ファンファーレエンディング

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS エンディング
上記2曲は「SMB」で使用された曲のアレンジ。

その後スタッフロールが流れていく画面となり
こちらで流れるのがスタッフロールとなります。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS スタッフロール 太田あすか 若井淑
スタッフロール中に表示されるスタッフ名をタッチすると
様々なSEやキャラクターのボイスが流れるのでお試しあれ。

New スーパーマリオブラザーズのマリオVSルイージ

【マリオ】もしくは【ルイージ】を操作して
指定した数の【ビッグスター】を集める、または
残り人数を先に減らせるかを競うモード。

はじめの画面とルール選択時の画面ではタイトル
流れておりその後のロード中の画面では
マリオVSルイージ:ロード中が流れています。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS マリオVSルイージ
はじめの画面とはこちらの画面のこと。

対戦が始まった、または対戦中にやられて
復活する際はマリオVSルイージ:スタート
流れますがこちらは「マリオブラザーズ」で
使用されていたリスタートのアレンジ。

対戦中は本編で使用されていた無敵BGMミス
こちらのモードでも使用。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS マリオVSルイージ 青ノコノコ
本編では登場しなかった青ノコノコがこちらのモードのみ
登場し倒すとコウラマリオになれるアイテムを落とします。

対戦の舞台となるステージは5種類あり
使用されるBGMは対戦用BGM1対戦用BGM2
交互に使用されることになります。

ぷり
ぷり

どちらかがビッグスターがリーチ、
または残り人数があと1になると
ハリーアップ!verに切り替わります。

一戦ごとに勝敗が決まると勝った場合は
コースクリア ファンファーレ、負けた場合は
マリオVSルイージ:負けが流れ最終結果の画面では
勝った場合はマリオVSルイージ:リザルト勝ち
負けた場合はマリオVSルイージ:リザルト負け
流れてからマリオVSルイージ:リザルト
流れる順となります。

New スーパーマリオブラザーズのミニゲーム

「64DS」にも収録されていたタッチペンを使った
ミニゲームが本作にも収録。
共通部分に関しては「64DS」の記事にて詳しく
記載しているのでそちらを参考にされたし。

参考:【全80曲】スーパーマリオ64DSで使用されるBGMの曲名をすべて紹介。オリジナル版との違いやミニゲームで使用される音楽までまとめてます。

【VS バトル】は「64DS」で収録されていた
ミニゲームが多人数向けにアレンジされて
収録されており(新規も多少あり)、
【1PLAYER】は一人黙々とプレイできるモード。

モードを選択する画面ではミニゲームモード
流れておりミニゲームを選択する画面では
ミニゲーム:ミニゲーム選択、説明する画面では
ミニゲーム:ミニゲーム説明が流れています。

VS バトル

実質すべてが新規のミニゲーム。収録されている
ミニゲームと使用されるBGMは次の通り。

ミニゲーム名使用BGM
ゆきだるまレーシングさむいさむいマウンテン
みんなで たまいれパチンコビンゴボール
あやうし!ボムへいあやうし!ボムへい
ボコボコもぐらたたきワリオのコインゲーム
バルーン・レーシングジャンピングマリオ
ヨッシーのゆきがっせんさむいさむいマウンテン
みんなで あいつをさがせアミダス
みんなで ハナチャンをさがせパックンフラワーの子守歌
みんなで くらやみスクラッチワリオのコインゲーム
みんなで パズルパネルファイアーバブル
ドキドキ はなうらないはなうらない
ワリオとみんなのコインゲームワリオのコインゲーム
ルイージのスピードギャンブル
ルイージのしんけいすいじゃくギャンブル
ルイージのえあわせポーカーギャンブル
ルイージのどきどきトランプギャンブル
ルイージ・ジャックギャンブル
ボムへい・リバーシボムへい・リバーシ
アミダスVSアミダス
ボムへいサドンデスボムへいをわけろ!
ジャンピング・ブラザーズジャンピングマリオ
ジュゲム・パチンコボムへいをわけろ!
ジャンピング・サドンデスジャンピングマリオ
トランポリンマリオVSトランポリンマリオ
ボムへい・トランポリンボムへいをわけろ!
たいせんルイージ・カルロギャンブル
New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS VS バトル ボムへい・リバーシ
ぷり
ぷり

【ボムへい・リバーシ】は【1PLAYER】で
収録されていなければ「64DS」にも
なかった完全新規のミニゲームであり

ミニゲーム内では新曲のひとつ。

一戦ミニゲームが終えるたびに勝ちか負け、または
引き分けによって流れるBGMは変わりその後は
ミニゲーム:リザルトが流れるくだりが指定した
ポイントに誰かが達するまで続きます。

そして最終結果時に流れるBGMも勝敗によって
変動することになります。

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS VS バトル
最終結果のBGMが鳴り終わるとフェードインの形で
ミニゲーム:リザルトが流れだします。

因みにシャッフルプレイの場合のみランダムで
ミニゲームが選ばれ決定されるシーンにて
ミニゲーム:ミニゲームシャッフル~決定が流れます。

1PLAYER

収録されているミニゲームと使用される
BGMは次の通り。ミニゲーム名が緑字のものは
「64DS」になかった新規のミニゲームのもの。

ミニゲーム名使用BGMラウンドクリアミス
ゆきだるま ころがしさむいさむいマウンテン×
たまいれパチンコビンゴボール××
あやうしボムへいあやうしボムへい×
ボコボコもぐらたたきワリオのコインゲーム××
バルーン・レーシングジャンピングマリオ
あいつをさがせ!アミダス×
ハナチャンをさがせパックンフラワーの子守歌×
テレサのくらやみスクラッチワリオのコインゲーム
パズルパネルファイアーバブル
ワリオのコインゲームワリオのコインゲーム××
ルイージのしんけいすいじゃくギャンブル×
ルイージのえあわせポーカーギャンブル×
ルイージ・カルロギャンブル×
アミダスアミダス
ボムへいをわけろ!ボムへいをわけろ!××
スーパージャンピングマリオジャンピングマリオ×
ボムへい・パチンコボムへいをわけろ!××
トランポリンマリオトランポリンマリオ×
New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS 1PLAYER あやうし!ボムへい
ぷり
ぷり

【あやうし!ボムへい】も本作からの
新規ミニゲームかつ新曲のひとつ。

自分の手で見えなくなるのあるある←

New スーパーマリオブラザーズは原点回帰となった作品

プレイをしていると「初代」の懐かしさ、そして
リスペクトを感じながらも現代感あるアレンジが
プレイしていて飽きがこず夢中に遊んでしまう
まさに原点回帰となった新しい2Dマリオ。

音楽も新たな地上BGMアスレチックBGM
ポップで軽快な曲調が一度聴くと頭に残りがち(笑)

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS ハナちゃん
ぷり
ぷり

地上BGMアスレチックBGMは以降に
発売されたNewマリオシリーズでも
アレンジされて続投されています。

2025年6月現在では最後に移植されたのがWiiUの
バーチャルコンソールのためプレイする敷居が
少し高めですが全世界で一番売れたニンテンドーDS
プレイできる方は是非遊んでみてくださいね!

New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS エンディング
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