こんにちはこんばんは!Pridestです( ´ω` )
本記事では1990年11月21日に任天堂、エスアールディー開発によって
発売されたスーパーファミコン用ソフト、スーパーマリオワールドで
使用されているBGMをまとめています。

マリオシリーズの2Dアクションとしては5作品目でありタイトルに
ナンバリングこそなくなりましたがスーパーマリオブラザーズ3の続編作品です。


ヨッシーのデビュー作品でもあります!
スーパーファミコンのローンチタイトルの一つであり
ローンチタイトルながらもその完成度は素晴らしいの一言に尽きます。
本作のBGMについて大まかに上げたい点が二つあり、
一つ目はヨッシーに乗るとBGMに小太鼓のようなパートが追加される点。
乗り降りすると瞬時に切り替わるというユーザーの行動によって
音楽が変化するという仕組みは発売当時としては画期的なものでした。
そして二つ目がステージBGMに使用されているそれぞれの楽曲に
共通のフレーズが使用されているという点。
今作は6つのBGMが道中ステージで使用されていますがそれぞれ聴いてると
曲調などは違うものの『このフレーズさっきも聴いた気が!』と気付けるはず。
本作品はゲームボーイアドバンスで「スーパーマリオアドバンス2」として
移植されていますが今回の記事で取り上げるのはオリジナルの作品のものと
なりますのでご理解くださいませm(_ _)m
BGM一覧
曲名 |
タイトルBGM |
MAP1(ヨースター島) |
MAP2(地上) |
MAP3(バニラドーム) |
MAP4(ネイティブスター) |
MAP5(迷いの森) |
クッパ城出現 |
MAP6(クッパ城) |
MAP7(スペシャル) |
地上BGM |
地上BGM(ヨッシーありVer.)(仮) |
地上BGM(ハリーアップ!)(仮) |
地上BGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮) |
アスレチックBGM |
アスレチックBGM(ヨッシーありVer.)(仮) |
アスレチックBGM(ハリーアップ!)(仮) |
アスレチックBGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮) |
地下BGM |
地下BGM(ヨッシーありVer.)(仮) |
地下BGM(ハリーアップ!)(仮) |
地下BGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮) |
水中BGM |
水中BGM(ヨッシーありVer.)(仮) |
水中BGM(ハリーアップ!)(仮) |
水中BGM(ヨッシーありVer.)(ハリーアップ!)(仮) |
おばけ屋敷BGM |
おばけ屋敷BGM(ハリーアップ!)(仮) |
お城BGM |
お城BGM(ハリーアップ!)(仮) |
スイッチBGM |
スイッチBGM(ハリーアップ!)(仮) |
無敵BGM |
無敵BGM(ハリーアップ!)(仮) |
ボーナス面BGM |
ボーナス面BGM(ハリーアップ!)(仮) |
コクッパBGM |
コクッパBGM(ハリーアップ!)(仮) |
コクッパ城クリアデモ 卵を助けた時 |
コクッパ城クリアデモ BGM |
コースクリア ファンファーレ |
お城クリア ファンファーレ |
ボーナス面クリアファンファーレ |
ワーニング(仮) |
プレイヤーダウン |
ゲームオーバー |
魔王クッパBGM |
魔王クッパBGM(ハリーアップ!)(仮) |
ピーチ姫を助けた時 |
エンディング |
計49曲がゲーム内で使用されています。
(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため私の偏見でつけた
曲名になっていますのでご了承くださいませm(_ _)m
本作はサントラが発売されているものの既に廃盤、中古がネット上で出回ってるものの
値段が1万越えのプレミア価格になっており中々手を出せない価格になっています。







再販してほしいですねえ(´;ω;`)
期間限定BGM
ラストステージである『クッパのしろいりぐち』以外の全てのステージを
クリアしたと想定したデータで聴くことができないBGMは次の3曲となります。
クッパ城出現 |
コクッパ城クリアデモ 卵を助けた時 |
コクッパ城クリアデモ BGM |
【クッパ城出現】は1度きりなうえ一瞬しか流れないかなりのレア曲。
この曲を聴くためだけにセーブデータを別枠で作ろうにも
流れるタイミングがかなり後半なのがまた悩ましいところ。
他の2曲に関しては新しくセーブデータを作れば10分前後もあれば
聞けるので大きく問題にはなりません。
砦・城ステージを全てクリアしたら【コクッパBGM】も聴けなくなるのでは?
と、思う方もいるかもですが『ドーナツへいやのかくれやしき』の
アトミックテレサ戦でも流れるためこちらは問題ありません。
シーン別BGM
電源オン~オープニング
今までの3作品はタイトル画面では無音だったのですが今作からついに
BGMが流れるようになりそのタイトルで流れるのが【タイトルBGM】となります。
新規ファイルを選ぶとオープニングへと移り物語の始まりが書かれた
この画面で流れるBGMが【コクッパ城クリアデモ BGM】となります。


マップ関連
マップ上で流れるBGMは次の7種類。
MAP1(ヨースター島) | MAP5(迷いの森) |
MAP2(地上) | MAP6(クッパ城) |
MAP3(バニラドーム) | MAP7(スペシャル) |
MAP4(ネイティブスター) |
特筆すべきなのは【MAP7(スペシャル)】で1ループ15秒程の短い曲ですが
2分ほど放置しておくと曲調が変化。
『1』&『2』で使用された【地上BGM】のアレンジが流れるという
以前の作品から遊んでいるプレイヤーにとっては嬉しい要素(*’ω’*)









このマップ画面でしばし放置!!
ステージ関連
今作の通常ステージで流れるBGMは次の6種類となります。
BGM | 流れるステージ |
地上BGM | ヨッシーのいえ・ヨースターとう コース1・ヨースターとう コース2・ヨースターとう コース4・ドーナツへいや コース1 ドーナツへいや コース2・ドーナツへいやのうらみち・ドーナツへいや コース4・ドーナツへいや ひみつのコース2 バニラドーム ひみつのコース2・せんべいやま コース1・ソーダのみずうみ・バターブリッジ コース2・せんべいやまのしろ まよいのもり コース1・まよいのもり コース3・まよいのもり コース4・チョコレーとう コース1・チョコレーとう コース2 チョコレーとう コース5・チョコレーとう ひみつのコース1・ネイティブスター コース1・ネイティブスター コース2 ネイティブスター コース5・おたのしみ コース(2)・スペシャリストのためのコース(1)・スペシャリストのためのコース(2) チャンピオンシップのコース(1)・チャンピオンシップのコース(2) |
アスレチックBGM | ヨースターとう コース3・ヨースターとう コース4・ドーナツへいや コース3・バニラドーム コース4 バニラドーム ひみつのコース3・チーズブリッジ コース1・せんべいやま コース1・バターブリッジ コース1 まよいのもり ひみつのコース1・チョコレーとう コース1・チョコレーとう コース3・まおうクッパのたに コース3 ネイティブスター コース3・ネイティブスター コース4・おたのしみ コース(1)・マリオスタッフもビックリ コース(1) マリオスタッフもビックリ コース(2)・スペシャリストのためのコース(2) |
地下BGM | ヨースターとう コース1・ヨースターとう コース2・ヨースターとう コース3・ドーナツへいや コース2・ドーナツへいや コース4 ドーナツへいや ひみつのコース1・ドーナツへいや ひみつのコース2・バニラドーム コース1・バニラドーム コース2 バニラドーム コース3・バニラドーム コース4・バニラドーム ひみつのコース1・バニラドーム ひみつのコース2 まよいのもり コース3・まよいのもり コース4・チョコレーとう コース4・チョコレーとう ひみつのコース1 まおうクッパのたに コース1・まおうクッパのたに コース2・まおうクッパのたに コース4 |
水中BGM | ドーナツへいや ひみつのコース1・ソーダのみずうみ・まよいのもり コース2・ネイティブスター コース2 |
おばけ屋敷BGM | ドーナツへいやのオバケやしき・ドーナツへいやのかくれやしき・バニラドームのオバケやしき・まよいのもりのオバケやしき チョコレーとうのオバケやしき・ラムネかいこうのちんぼつせん・まおうクッパのたにのオバケやしき |
お城BGM | ヨースターとうのしろ・ドーナツへいやのしろ・バニラだいちのとりで・バニラドームのしろ・まよいのもりのとりで まよいのもりのしろ・チョコレーとうのとりで・チョコレーとうのしろ・まおうクッパのたにのとりで まおうクッパのたにのしろ・クッパのしろいりぐち・クッパのしろうらぐち |
その他ではPスイッチ効果中に流れる【スイッチBGM】、スター効果中に流れる【無敵BGM】、
各色のスイッチの宮殿&ボーナスステージ、そしてゴールスターが100点超えると
遊べるミニゲーム内で流れている【ボーナス面BGM】があります。







余談ですが1~3で使用されていた【地下BGM】は
本作では使用されていません。曲名が同じだけで曲調は全くの別物。
前述で述べたようにステージ内で使用されるBGMはヨッシーの有無で
BGMが変化しますが【おばけ屋敷BGM】と【お城BGM】に関しては
ヨッシーが入場不可なこともありヨッシー有りver.がありません。
TIMEが100を切ると【ワーニング】が流れたのちに道中BGMが
【ハリーアップ!ver.】に切り替わります。
『チャンピオンシップのコース(2)』はこのステージにしかない緑の果実を
ヨッシーに与えるとTIMEが20増えるというのを利用してTIMEが100切った後に
緑の果実を食べて秒数が100以上に戻った後に再度100を切ると
再び【ワーニング】が流れてBGMのテンポがさらに早まります(笑
ステージ内に3個ほど緑の果実は配置されているので何度も繰り返すと
【地上BGM】が超絶爆速で聴くことができますww


ぶっちゃけ見ている余裕なんかない!w
『ラムネかいこうのちんぼつせん』を初めてクリアした時に限り【クッパ城出現】が
流れるとともにまおうクッパのたにへと道が開くことができます。









2度目以降にこのステージをクリアするとマップを
切り替えしないとBGMが流れなかったりします。
さらに述べるとこのステージはおばけ屋敷のステージでないにも関わらず、
唯一【おばけ屋敷BGM】が流れるステージでありステージをクリアした際も
【お城クリア ファンファーレ】のほうが流れたりと何かとキーとなっているステージ。
それもそのはずでこのステージは『3』で使用されていた
飛行船の残骸の一つと公式からも明言されています。


突入できるステージですが残念ながらBGMの変化はなし。
通常ステージ・スイッチの宮殿ステージをクリアすると【コースクリア ファンファーレ】、
砦・城ステージをクリアした際は【お城クリア ファンファーレ】が流れ、
ゴールスターが100点超えると遊べるミニゲームの終了後は
【ボーナス面クリアファンファーレ】が流れることになります。
鍵クリアをした際はBGMは流れません(鍵クリアした際のあれはBGM?効果音?どっちや…w)


砦&城ステージの奥にはボス戦がありBGMが【コクッパBGM】に切り替わります。
『ドーナツへいやのかくれやしき』のアトミックテレサ戦も
このBGMが使用されており倒した場合は城ステージでないにも関わらず
【お城クリア ファンファーレ】のほうが流れることになります。


唯一ボスが配置されているステージだったり。
砦ステージのボスは倒すとすぐにマップ画面に戻されますが城ステージは
【コクッパ城クリアデモ 卵を助けた時】→【コクッパ城クリアデモ BGM】が流れる
デモムービーを見てからマップ画面に戻ることになります。









各ワールドごとにコミカルなデモシーンが見れるのですが
個人的にワールド4の城をクリアした際のデモが好き(*´ `)
遠くを見つめるマリオがなんかシュールでw
敵にやられたり足場がない場所で落下、タイムアウトすると【プレイヤーダウン】、
残機がなくなった場合は続けて【ゲームオーバー】が流れます。
ラスボス
クッパのしろいりぐち・うらぐちのどちらでも最奥に今作のラスボスである
クッパが待ち構えておりクッパ戦で流れるBGMが【魔王クッパBGM】となります。


合間合間に投げてくるメカクッパを合計6発当てれば倒せますが2発当てる後に
段階が変わり4発当てると最終段階となるのですが最終段階になると
BGMがテンポが上がった【魔王クッパBGM(ハリーアップ!)】に切り替わります。
エンディング
クッパを倒すと【ピーチ姫を助けた時】が流れつつ
ピーチ姫のキスシーン→花火が上がります。
花火が上がってるシーンはBGMは流れず花火音だけが響きわたります。
そして大団円となる【エンディング】が流れ始め本編終了となります。




テストステージ
あることをおこなうとテストステージに入ることができます。
入り方は各自で調べてもらうとして流れるBGMだけ挙げておきます。
ステージに入ると本編では一度も出てこなかったヨッシー禁止のマークが
記載されているこの画面は【アスレチックBGM】が流れています。


その後ブロックで「T E S T ↓」と記載されたマップに移動されて
こちらでは【地上BGM】が流れます。これ以上進めないため
右奥に床が開いている穴から落ちて1ミスしてステージを脱出するしかありません。


おわりに
ファミリーコンピュータからスーパーファミコンにハードが変わり
今までになかった音の表現を聴いていて感じられました。
なんて言うんだろう?新しいようで懐かしい、そんな楽曲ぞろいの本作。
私がプレイしたマリオの初作品が本作だったりしますが曲をまとめるにあたり
改めてちゃんとプレイしたわけですが今遊んでも全く色褪せておらず
マリオのなかでもかなりの名作ですよ、本作は!
ニンテンドースイッチオンライン内にも収録されていますので
ぜひ遊んでみてくださーい!( ´ω`


コメント