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【全27曲】スーパードンキーコング BGMまとめ:シーンごとに流れる楽曲を完全紹介

スーパードンキーコング スーパーファミコン BGMドンキーコングシリーズ

こんにちはこんばんは!
Pridest(@Despair_load)です( ´ω` )

本記事では1994年11月26日にレア開発によって
発売されたスーパーファミコン用ソフト、
「スーパードンキーコング」で使用されている
BGMをまとめています。

スーパードンキーコング スーパーファミコン タイトル

スーパードンキーコングシリーズ初作品。

BGMの出来栄え、グラフィックの素晴らしさといい
これが1994年のゲームなの!?と驚くばかりで
今でも全く色褪せることない作品です。

スーパードンキーコング スーパーファミコン ノーティのいせき2
Pridest
Pridest

見よ!このグラフィック。90年代の
ゲームとは思えませんよね。

本作はサウンドテストがゲーム内に収録されており
ファイル選択時に「Erase Game」にカーソルを
合わせてから『下・A・R・B・Y・下・A・Y』の順に
入力するとサウンドテストに入ることができます。

スーパードンキーコング スーパーファミコン サウンドテスト
ゲーム開始直後から可能(セレクトボタンで曲変更)

BGM一覧

本作で使用されるBGMは計27曲。

(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため
私の偏見でつけた曲名になっています。

OPENING FANFARE
TITLE SCREEN PAGE
THE MAP PAGE
JUNGLE LEVEL
THE CAVES
WATER MUSIC
MOVING PLATFORMS
THE CART LEVEL
THE MINE LEVEL
THE TEMPLE
FOREST LEVEL
THE EWOK LEVEL
THE SNOW LEVEL
THE ICE COVE
THE WAREHOUSE LEVEL
BONUS LEVEL
WELL DONE, COMPLETE LEVEL
STAGE CLEAR(仮)
LOSE IN THE BONUS ROOM
LOSE A LIFE
END OF GAME MUSIC
CRANKY KONG PAGE
FUNKY KONG PAGE
CANDY KONG PAGE
END OF LEVEL BADDIE
THE PIRATE SHIP
CREDITS

本作は国内、海外によっていくつかサントラが
発売されてますがサントラによって収録されている
楽曲が違えば曲名の表記も異なっています。

Pridest
Pridest

一部挙げると、WATER MUSIC
AQUATIC AMBIANCEだったり、
THE WAREHOUSE LEVEL
FEAR FACTORYという感じ。

そのため本記事では「スーパードンキーコング
ORIGINALSOUND VERSION」のサントラに
基づいて曲名を表記しています。

どのサントラにも共通として言えるのが
現状では既に廃盤、中古でもプレミア価格に
なっていて入手はとても困難となっています。


スーパードンキーコング オリジナルサウンドバージョン

期間限定BGM

本作は達成率101%にしたデータで聴くことが
不可能となるBGMはSTAGE CLEARの1曲のみ。

一度クリアしたステージに再突入して再び
クリアしてもSTAGE CLEARは流れません。

Pridest
Pridest

因みに、STAGE CLEARは本作で唯一
公式名が不明ですがよく聞くと
WELL DONE, COMPLETE LEVEL

アレンジだと気付けるはず。

シーン別BGM

ここからはシーン別に掘り下げて流れる
BGMを紹介していきます。

シーン別に分けた項目は次の通り。

  • 電源オン~ファイル選択
  • マップ関連
  • 施設関連
  • ステージ関連

電源オン~ファイル選択

電源をつけるとレア社のロゴマークが映し出され
OPENING FANFAREが流れてお出迎え。

その後クランキーコングがレコードを手回ししてる
画面へと移りそのままタイトル画面→
ファイルセレクトとなりこの一連で流れてるのが
TITLE SCREEN PAGEになります。

こちらはファミリーコンピュータ
「ドンキーコング」で使用されている
タイトルBGMのアレンジとなっています。

クランキーがレコードを手回ししている間に
『下、Y、下、下、Y』のコマンドを入力すると
それぞれのアニマルトークンが3個ずつ置いてある
エリアに移動されこのエリアではBONUS LEVEL
流れています。

スーパードンキーコング スーパーファミコン アニマルトークン
脱出する際はリセットしましょう。

マップ関連

本作は各レベル間を移動する際の全体マップと
レベル内のマップの2種類のマップがありますが
一貫としてBGMはTHE MAP PAGEが流れています。

未クリアのステージをクリアした際は一度だけ
STAGE CLEARが流れます。

スーパードンキーコング スーパーファミコン マップ
Pridest
Pridest

このマップが「そ」に見えるのは
私だけじゃないはず←

施設関連

プレイヤーの助けとなる施設は三つあり
一つ目が「クランキーコングの小屋」で
流れているBGMがCRANKY KONG PAGE

二つ目が「ファンキーコングの小屋」で
こちらではFUNKY KONG PAGE

スーパードンキーコング スーパーファミコン ファンキーコング
Pridest
Pridest

皆大好き「アーーーーイヤ!!」の
掛け声で一躍人気な彼(諸説あり

そして3つ目が「キャンディーコングの小屋」で
CANDY KONG PAGが流れています。

FUNKY KONG PAGECANDY KONG PAGEは
このシーンでしか流れないのに対して
CRANKY KONG PAGEは後述しますが
他のシーンで流れる箇所があるのは
流石は初代ドンキーコングだからでしょうか。

ステージ関連

今作の通常ステージで流れるBGMは次の12種類。

BGMステージ
JUNGLE LEVELバナナジャングル・ロープジャングル・タルたいほうの谷うらぎりマンキーコングのもり
THE CAVESクレムリンのどうくつ・クレムリンのどうくつ2・トーチライト トンネルエレベーターアンティクス・あばれスピナーのがけ
WATER MUSICサンゴの海・クランボーの海・クロクトパスの海・ヘドロのみずうみ
MOVING PLATFORMSウィンキーのどうくつ・トリックトラックリフト・トリックトラックリフト2さいごのステップ
THE CART LEVELマインカートコースター・マインカートコースター2
THE MINE LEVELストップ&ゴー ステーション・どくガストンネル・やみのスイッチトンネル
THE TEMPLEノーティのいせき・ノーティのいせき2
FOREST LEVELネッキーのもり・ジンガーのもり
THE EWOK LEVELもりのかくれが・もりのかくれが2
THE SNOW LEVELふぶきの谷・ふたたびふぶきの谷
THE ICE COVEクリスタルトンネル
THE WAREHOUSE LEVELオイルこうじょう・オンボロこうじょう
スーパードンキーコング スーパーファミコン クリスタルトンネル
2か所以上は設定されている中、THE ICE COVEのみ
1ステージしか流れない専用BGMとなっています。

ステージ内は基本的に道中BGMが流れ
続けるのですが「バナナジャングル」は
他のステージにはない仕様が二つあります。

一つがステージ始まってすぐに左上へ行くと
ドンキーの家があり家の中では
CRANKY KONG PAGEが流れています。

同じくスタートしてすぐ左の穴へ行くと
バナナ宝庫があり入ると一瞬BONUS LEVELが流れ
その後に流れるBGMはキングクルールを
倒したかどうかで変わります。

  • 倒す前
    LOSE IN THE BONUS ROOM
  • 倒した後
    WELL DONE, COMPLETE LEVEL
スーパードンキーコング スーパーファミコン クレムリンのどうくつ2 ウィンキー
Pridest
Pridest

「クレムリンのどうくつ2」の道中には
ウィンキーも木箱だけが置いてある

エリアがありますがこのエリア内のみ
BONUS LEVELが流れています。

ステージによってはボーナスに繋がる道があり
ボーナス内ではBONUS LEVELが流れています。

ボーナスの内容は様々な種類がありますが次の3つは
成功した際はWELL DONE, COMPLETE LEVEL
失敗した際はLOSE IN THE BONUS ROOM
流れることになります。

  • タルあわせ!
  • パネルあわせ!
  • てきをたおせ!
スーパードンキーコング スーパーファミコン ボーナス
ただし、「てきをたおせ!は敵に当たった時点で
LOSE IN THE BONUS ROOMは流れず

ステージに戻されます。

道中などに落ちているアニマルトークンを
1つの種類を3つ拾うと揃えたアニマルの
ボーナスが遊べますがこちらも共通で
BONUS LEVEL流れています。

スーパードンキーコング スーパーファミコン ボーナス
ランビのボーナスのタイムは異常な速さで
減っていくため「×2」に到達できないのあるある←

ステージ内でミスした際はLOSE A LIFEが流れ
残機がなくなった場合はゲームオーバーとなり
END OF GAME MUSICが流れることになります。

ミスで特殊なのは「トリックトラックリフト2」。

コングらがリフトに乗ってない状態で燃料がなくなり
リフトが落下してコングが生き残っていると
ステージ進行が不可能なことを察してなのか
LOSE IN THE BONUS ROOMが急に流れだし
1ミスになるという特殊なミスがあります。

各レベルの最後にはボスが待ち構えており
ボス戦で流れるBGMはEND OF LEVEL BADDIE

勝利するとWELL DONE, COMPLETE LEVEL
流れて次のレベルへと移動することになります。

スーパードンキーコング スーパーファミコン ダムドラム
Pridest
Pridest

個人的に印象だったボスがダムドラム。
ステージの難易度とは裏腹に強くなくて…w

ラスボス

本作のラスボスを務めるのはキングクルール
流れるBGMはTHE PIRATE SHIP

始まってから無駄なくダメージを当てていると
BGMがロック調に切り替えるタイミングで
キングクルールの行動パターンが変わり
大砲打ち出すなど派手な攻撃方法に変わるのは
BGMに合わせたのか、それとも偶然なのか。

スーパードンキーコング スーパーファミコン キングクルールのふね キングクルール 偽エンディング
Pridest
Pridest

偽エンドといえばこれが真っ先に
浮かぶプレイヤーも少なくないはず。

偽エンドを挟み合計9回踏むと倒すことができ
倒した後の演出は他のボスらと同様に
WELL DONE, COMPLETE LEVELが流れて
エンディングとなります。

エンディング

キングクル-ルを倒した後のBGMの流れる順は
次の通りとなります。

  1. CRANKY KONG PAGE
    (クランキーコングの小屋へ自動で移動)
  2. BONUS LEVEL(一瞬のみ)
    WELL DONE, COMPLETE LEVEL
    (バナナ宝庫へ自動で移動)
  3. CREDITS
    (スタッフロール)
スーパードンキーコング スーパーファミコン クランキーコングの小屋 クランキーコング エンディング
Pridest
Pridest

全てのボーナスを見つけたかどうかで
若干クランキーの会話が変わりますが
BGMの流れる順序は変わりません。

スーパードンキーコング スーパーファミコン スタッフロール David Wise Eveline Fischer Robin Beanland

おわりに

スーパーファミコンというもう古いゲームでは
ありますが今聴いても全く色褪せない名曲が
ずらりと並んでいる本作。

1曲1曲、BGMだけを聴いているだけでも
ステージの風景が思い浮かんできます。

スーパードンキーコング スーパーファミコン さいごのステップ
Pridest
Pridest

本作のオススメBGMは?と聞かれたら
MOVING PLATFORMSかなあ…!
哀愁感漂う中のドラム音が好きすぎる。

本作はNintendo Switch Onlineにて
収録されているため以前よりも気軽に
レイしやすい環境なはず!

皆さんもぜひ遊んでくださいね!

スーパードンキーコング スーパーファミコン スタッフロール

ドンキーコング トロピカルフリーズ – Switch

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