
ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMは、地上BGM・地下BGM・水中BGM・城BGM・無敵BGM・ファンファーレ系を含めて全16曲です。
ただし、前作からの流用曲が多く、本作で新しく追加されたBGMはエンディングBGMの1曲のみです。
『スーパーマリオブラザーズ2』は、1986年6月3日にファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトとして発売されたアクションゲームです。
前作『スーパーマリオブラザーズ』の続編にあたる作品ですが、BGM面では前作の楽曲を多く流用しています。
一方で、ゲーム終盤で流れるエンディングBGMは本作唯一の新曲であり、苦労してクリアしたあとに聴くと印象が大きく変わる曲です。
本記事では、ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』で使用されるBGM全16曲を、曲名・使用シーン・聴きどころとあわせて解説します。

『2』はBGMの新曲こそ少ないですが、ワールド9やエンディングがかなり印象的です。曲数だけで見ると地味でも、ゲーム内で聴くとちゃんと刺さります。
- ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』のBGM曲名一覧
- 前作から流用されたBGMと新曲エンディングBGMの違い
- 地上BGM・地下BGM・水中BGM・城BGMの使用コース
- ワールド9での特殊なBGMの使われ方
- Nintendo Switch Onlineで遊ぶ方法
- 本記事で扱うBGMの範囲
- スーパーマリオブラザーズ2で使われるBGMの曲名一覧【全16曲】
- スーパーマリオブラザーズ2のBGMは前作と何が違う?
- スーパーマリオブラザーズ2のコース内で流れるBGM
- ワールド9ではBGMの使われ方がかなり特殊
- スーパーマリオブラザーズ2のエンディングBGM
- スーパーマリオブラザーズ2はNintendo Switch Onlineで遊べる
- スーパーマリオブラザーズ2のサントラ・Nintendo Musicで聴ける?
- スーパーマリオブラザーズ2のBGMに関するよくある質問
- スーパーマリオブラザーズ2が好きな方におすすめの関連記事
- まとめ|スーパーマリオブラザーズ2のBGMは新曲1曲でも印象に残る
本記事で扱うBGMの範囲
本記事では、1986年発売のファミリーコンピュータ ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMを扱います。
3DS用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ2』や、海外版で『Super Mario Bros. 2』として知られる作品とは別の内容です。
また、アレンジ曲・投稿作品・サントラ収録の派生音源ではなく、原作ゲーム内で使われるBGMと使用シーンを中心に整理しています。

「スーパーマリオブラザーズ2」と検索すると別作品も混ざりやすいので、本記事ではディスクシステム版に絞って解説します。
スーパーマリオブラザーズ2で使われるBGMの曲名一覧【全16曲】
ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』で使用されるBGMは、ステージ曲・ハリーアップ版・ファンファーレ・ゲームオーバー・エンディングを含めて全16曲です。
作曲を担当したのは、任天堂の近藤浩治氏。
まずは、曲名と使用シーンを一覧で確認してみましょう。
| 曲名 | 使用シーン | 聴きどころ・補足 |
|---|---|---|
| 地上BGM | 地上コース | 前作から引き続き使われるメインテーマ。高難易度の『2』でも冒険感を支える曲です。 |
| 無敵BGM | スター取得時・ボーナスコース | スター取得時に流れるおなじみのBGM。 |
| 地下BGM | 地下コース | 1-2など地下コースで流れるBGM。『2』ではトラップの多さもあり、より不気味に感じます。 |
| タイムアップ警告音 | 残りTIMEが100を切るとき | 高難易度の本作では、この音が鳴った瞬間の焦りがかなり強いです。 |
| 地上BGM(ハリーアップ) | 残り時間が少ない地上コース | 通常版よりテンポが速くなり、急かされる感覚が強まります。 |
| 無敵BGM(ハリーアップ) | 残り時間が少ない状態の無敵時 | 条件が重ならないと聴きにくい、レアなBGMです。 |
| 地下BGM(ハリーアップ) | 残り時間が少ない地下コース | 地下の不安感に時間切れの焦りが加わる高速版です。 |
| コースクリア ファンファーレ | 通常コースクリア時 | 難しいコースを突破したあとに流れる短い曲です。 |
| プレイヤーダウン | ミスしたとき | 毒キノコや落下ミスが多い本作では、聴く機会がかなり多いBGMです。 |
| ゲームオーバー | 残機がなくなったとき | 高難易度の本作では、前作以上に印象に残りやすい曲です。 |
| 城BGM | 城コース | クッパ城の緊張感を作るBGM。正しいルートを探す場面とも相性が強いです。 |
| 城BGM(ハリーアップ) | 残り時間が少ない城コース | 城の緊張感と時間切れの焦りが重なる、プレッシャーの強いBGMです。 |
| ワールドクリア ファンファーレ | 城コースクリア時 | 各ワールドクリア時に流れるファンファーレです。 |
| 水中BGM | 水中コース・一部の特殊コース | 水中らしいゆったり感がありつつ、ワールド9では不思議な違和感も生まれます。 |
| 水中BGM(ハリーアップ) | 残り時間が少ない水中コース | 水中の落ち着きが焦りへ変わる高速版です。 |
| エンディングBGM | 8-4またはD-4クリア後 | 本作で唯一の新曲。前作のエンディングとは違う展開が聴きどころです。 |
新曲はエンディングBGMの1曲のみ
『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMは、前作『スーパーマリオブラザーズ』からの流用が多くなっています。
全16曲のうち、本作で新しく追加されたBGMとして特に押さえておきたいのが、エンディングBGMです。
前作のエンディングBGMは本作では使用されず、クリア後に本作独自のエンディングBGMが流れます。

正直、道中BGMだけを見ると「ほぼ前作じゃん」と思うかもしれません。でも、エンディングBGMは本作をクリアした人へのご褒美感があります。
スーパーマリオブラザーズ2のBGMは前作と何が違う?
『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMは、前作と同じ曲が多く使われています。
ただし、ゲーム自体の難易度が大きく上がっているため、同じBGMでも受ける印象は変わります。
初代『スーパーマリオブラザーズ』が「場面ごとのBGMの分かりやすさ」で印象に残る作品だとすれば、『スーパーマリオブラザーズ2』は同じBGMでも難易度と特殊演出で聞こえ方が変わる作品といえます。
- 地上BGM:明るい曲なのに、コースが難しいため緊張感もある
- 地下BGM:隠しブロックやトラップと重なり、不気味さが増す
- 城BGM:ルート選択やクッパ戦の緊張感を強める
- タイムアップ警告音:本作ではかなり焦りを生む音になっている
- エンディングBGM:本作で最も大きなBGM面の違い
曲そのものが大きく変わったというより、難しいステージ構成によって、同じBGMの聞こえ方が変わるのが『スーパーマリオブラザーズ2』らしさです。
スーパーマリオブラザーズ2のコース内で流れるBGM
『スーパーマリオブラザーズ2』の道中で主に流れるBGMは、前作と同じく地上BGM・地下BGM・水中BGM・城BGMの4種類です。
さらに、スター取得時やボーナスコースでは無敵BGMが流れます。
| BGM | 使用コース |
|---|---|
| 地上BGM | 1-1、1-2、1-3、2-1、2-2、2-3、3-1、3-2、3-3、4-1、4-2、4-3、5-1、5-2、5-3、6-1、6-2、6-3、7-1、7-2、7-3、8-1、8-2、8-3、9-1、A-1、A-2、A-3、B-1、B-2、B-3、B-4、C-1、C-2、C-3、D-1、D-2、D-3、D-4 |
| 地下BGM | 1-1、1-2、2-1、2-2、3-1、4-2、5-1、5-2、5-3、7-1、7-2、8-2、A-1、A-2、C-1、D-1、D-2、D-4 |
| 水中BGM | 3-2、4-1、6-1、6-2、8-1、8-4、9-1、9-2、9-4、B-2 |
| 城BGM | 1-4、2-4、3-4、4-4、5-4、6-4、7-4、8-4、9-3、A-4、B-4、C-4、D-4 |

同じ地上BGMでも、『2』はコースが意地悪なので、前作より安心して聴けない感じがあります。曲は明るいのにプレイ中はけっこう必死です。
コース突入時に地上BGMのイントロが流れる場面もある
1-2・3-2・5-2・6-2・A-2・B-2では、コース突入時にマリオが自動的に土管へ入っていきます。

このとき、地上BGMのイントロ部分が流れます。
サントラによっては、この短い場面のBGMが「シーン移動BGM」として分けられている場合もあります。
ワールド9ではBGMの使われ方がかなり特殊
『スーパーマリオブラザーズ2』を語るうえで外せないのが、ワールド9です。
ワールド9は、1-1から8-4までを一度もワープを使わずにクリアした場合に挑める、隠しワールドのような存在です。
このワールド9では、通常のステージとは違ったBGMの使われ方が目立ちます。
- 地上のようなステージで水中BGMが流れる
- 地上コースなのに城BGMが流れる場面がある
- 9-4では「アリガトウ!」の文字が並ぶコースで水中BGMが流れる
普通ならステージの見た目とBGMはある程度一致しています。
しかし、ワールド9ではその感覚がわざと崩されているように感じます。

前作のバグステージを思わせるような雰囲気もあり、通常ワールドとは違う特別感があります。
『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMを語るなら、ワールド9の違和感ある使われ方はかなり大事なポイントです。


ワールド9は、BGMの使い方まで少し不気味です。地上なのに水中BGMが流れるだけで、いつものマリオなのに変な場所へ来た感じが強くなります。
スーパーマリオブラザーズ2のエンディングBGM
『スーパーマリオブラザーズ2』で最も注目したいBGMは、エンディングBGMです。
8-4、またはD-4をクリアするとゲームクリアとなり、ワールドクリア ファンファーレに続いてエンディングBGMが流れます。
このエンディングBGMは、本作で唯一の新曲となるBGMです。
前作のエンディングと似た雰囲気から始まりますが、途中から本作独自の展開が加わります。
高難易度のコースを突破したあとに流れるため、曲単体で聴くよりもゲーム内で聴いたときの感動が強いです。


曲だけ聴くとそこまで派手ではないかもしれません。でも、『2』を実際にクリアしてから聴くと、かなり印象が変わります。苦労込みで完成するBGMです。
スーパーマリオブラザーズ2はNintendo Switch Onlineで遊べる
『スーパーマリオブラザーズ2』は、Nintendo Switch Onlineの「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」で遊べます。
当時のディスクシステム版を用意しなくても、現在はNintendo Switch Onlineを利用すればプレイしやすい環境があります。
『スーパーマリオブラザーズ2』は、マリオシリーズの中でも難易度が高い作品です。
そのため、エンディングBGMをゲーム内で聴くまでのハードルは低くありません。
ただ、そのぶんクリア後に流れるエンディングBGMの達成感はかなり大きいです。


動画で聴くだけなら簡単ですが、できれば実際にプレイしてエンディングBGMまでたどり着いてほしいです。あの難しさを越えたあとだと、曲の聞こえ方が変わります。
スーパーマリオブラザーズ2のサントラ・Nintendo Musicで聴ける?
『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMを聴きたい場合は、公式サービスや正規のサウンドトラック情報を確認するのがおすすめです。
Nintendo Musicでは、任天堂のゲーム音楽を聴けるサービスとして楽曲配信中のタイトル一覧が用意されています。
配信状況は追加・変更される可能性があるため、最新情報は公式ページで確認してください。
また、過去のサウンドトラックや関連CDでは、初代『スーパーマリオブラザーズ』や『スーパーマリオブラザーズ3』などとあわせて収録されている場合もあります。

スーパーマリオブラザーズ2のBGMに関するよくある質問
スーパーマリオブラザーズ2のBGMは何曲ある?
本記事では、ステージBGM・ハリーアップ版・ファンファーレ・ゲームオーバー・エンディングBGMを含めて全16曲として紹介しています。
スーパーマリオブラザーズ2の新曲は何曲?
本作で使用されるBGMで新曲なのは、エンディングBGMの1曲のみです。
その他の多くのBGMは、前作『スーパーマリオブラザーズ』から引き継がれています。
スーパーマリオブラザーズ2のエンディングBGMは前作と違う?
前作のエンディングと似た雰囲気はありますが、本作では独自のパートが追加されています。
高難易度をクリアしたあとに流れるため、ゲーム内で聴くとより印象に残るBGMです。
ワールド9ではどんなBGMが流れる?
ワールド9では、通常のステージと違うBGMの使われ方が目立ちます。
地上のような場面で水中BGMが流れたり、地上コースで城BGMが流れたりするため、通常ワールドとは違った不思議な雰囲気があります。
New スーパーマリオブラザーズ2のBGMもこの記事で扱っている?
本記事で扱っているのは、1986年発売のファミリーコンピュータ ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』です。
3DS用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ2』とは別作品のため、この記事では扱っていません。
海外版のSuper Mario Bros. 2とは同じ作品?
日本のディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』と、海外で『Super Mario Bros. 2』として発売された作品は別内容です。
海外で『Super Mario Bros. 2』と呼ばれる作品は、日本では『スーパーマリオUSA』として知られています。
スーパーマリオブラザーズ2が好きな方におすすめの関連記事
『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMを振り返ったあとは、前作や関連作品のBGMもあわせてチェックしてみてください。
前作との違いや、後のシリーズでBGMがどう広がっていったのかを追うと、マリオシリーズの音楽の流れがより分かりやすくなります。
まとめ|スーパーマリオブラザーズ2のBGMは新曲1曲でも印象に残る
ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』では、地上BGM・地下BGM・水中BGM・城BGM・無敵BGM・ファンファーレ系を含めて全16曲のBGMが使われています。
前作から引き継がれたBGMが多いですが、BGMが前作と似ているからといって、印象まで同じではありません。
『スーパーマリオブラザーズ2』は、毒キノコや追い風、隠しブロック、難しいルート選択などにより、前作よりもかなり難易度が高い作品です。
そのため、同じ地上BGMや地下BGMでも、プレイ中に受ける緊張感は前作と違います。
また、ワールド9では地上のような場面で水中BGMが流れるなど、通常とは違ったBGMの使われ方も楽しめます。
そして、クリアした先で流れるエンディングBGMは、本作最大の聴きどころです。
曲数や新曲数だけを見ると控えめに感じるかもしれません。
しかし、実際にプレイして聴くと、『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMは難しさや達成感と強く結びついていることが分かります。
Nintendo Switch Onlineで遊べる環境がある方は、ぜひゲーム内でエンディングBGMまで聴いてみてください。
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