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スーパーマリオブラザーズ2 BGM全16曲一覧|ディスクシステム版の曲名・使用シーンを解説

ディスクシステム版スーパーマリオブラザーズ2のBGM全16曲一覧。新曲はエンディングのみで、使用シーンも解説するサムネ画像
ディスクシステム版スーパーマリオブラザーズ2のタイトル画面

ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMは、地上BGM・地下BGM・水中BGM・城BGM・無敵BGM・ファンファーレ系を含めて全16曲です。

ただし、前作からの流用曲が多く、本作で新しく追加されたBGMはエンディングBGMの1曲のみです。

『スーパーマリオブラザーズ2』は、1986年6月3日にファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトとして発売されたアクションゲームです。

前作『スーパーマリオブラザーズ』の続編にあたる作品ですが、BGM面では前作の楽曲を多く流用しています。

一方で、ゲーム終盤で流れるエンディングBGMは本作唯一の新曲であり、苦労してクリアしたあとに聴くと印象が大きく変わる曲です。

本記事では、ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』で使用されるBGM全16曲を、曲名・使用シーン・聴きどころとあわせて解説します。

ぷり
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『2』はBGMの新曲こそ少ないですが、ワールド9やエンディングがかなり印象的です。曲数だけで見ると地味でも、ゲーム内で聴くとちゃんと刺さります。

この記事で分かること
  • ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』のBGM曲名一覧
  • 前作から流用されたBGMと新曲エンディングBGMの違い
  • 地上BGM・地下BGM・水中BGM・城BGMの使用コース
  • ワールド9での特殊なBGMの使われ方
  • Nintendo Switch Onlineで遊ぶ方法

本記事で扱うBGMの範囲

本記事では、1986年発売のファミリーコンピュータ ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMを扱います。

3DS用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ2』や、海外版で『Super Mario Bros. 2』として知られる作品とは別の内容です。

また、アレンジ曲・投稿作品・サントラ収録の派生音源ではなく、原作ゲーム内で使われるBGMと使用シーンを中心に整理しています。

ぷり
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「スーパーマリオブラザーズ2」と検索すると別作品も混ざりやすいので、本記事ではディスクシステム版に絞って解説します。

スーパーマリオブラザーズ2で使われるBGMの曲名一覧【全16曲】

ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』で使用されるBGMは、ステージ曲・ハリーアップ版・ファンファーレ・ゲームオーバー・エンディングを含めて全16曲です。

作曲を担当したのは、任天堂の近藤浩治氏。

まずは、曲名と使用シーンを一覧で確認してみましょう。

曲名使用シーン聴きどころ・補足
地上BGM地上コース前作から引き続き使われるメインテーマ。高難易度の『2』でも冒険感を支える曲です。
無敵BGMスター取得時・ボーナスコーススター取得時に流れるおなじみのBGM。
地下BGM地下コース1-2など地下コースで流れるBGM。『2』ではトラップの多さもあり、より不気味に感じます。
タイムアップ警告音残りTIMEが100を切るとき高難易度の本作では、この音が鳴った瞬間の焦りがかなり強いです。
地上BGM(ハリーアップ)残り時間が少ない地上コース通常版よりテンポが速くなり、急かされる感覚が強まります。
無敵BGM(ハリーアップ)残り時間が少ない状態の無敵時条件が重ならないと聴きにくい、レアなBGMです。
地下BGM(ハリーアップ)残り時間が少ない地下コース地下の不安感に時間切れの焦りが加わる高速版です。
コースクリア ファンファーレ通常コースクリア時難しいコースを突破したあとに流れる短い曲です。
プレイヤーダウンミスしたとき毒キノコや落下ミスが多い本作では、聴く機会がかなり多いBGMです。
ゲームオーバー残機がなくなったとき高難易度の本作では、前作以上に印象に残りやすい曲です。
城BGM城コースクッパ城の緊張感を作るBGM。正しいルートを探す場面とも相性が強いです。
城BGM(ハリーアップ)残り時間が少ない城コース城の緊張感と時間切れの焦りが重なる、プレッシャーの強いBGMです。
ワールドクリア ファンファーレ城コースクリア時各ワールドクリア時に流れるファンファーレです。
水中BGM水中コース・一部の特殊コース水中らしいゆったり感がありつつ、ワールド9では不思議な違和感も生まれます。
水中BGM(ハリーアップ)残り時間が少ない水中コース水中の落ち着きが焦りへ変わる高速版です。
エンディングBGM8-4またはD-4クリア後本作で唯一の新曲。前作のエンディングとは違う展開が聴きどころです。

新曲はエンディングBGMの1曲のみ

『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMは、前作『スーパーマリオブラザーズ』からの流用が多くなっています。

全16曲のうち、本作で新しく追加されたBGMとして特に押さえておきたいのが、エンディングBGMです。

前作のエンディングBGMは本作では使用されず、クリア後に本作独自のエンディングBGMが流れます。

ぷり
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正直、道中BGMだけを見ると「ほぼ前作じゃん」と思うかもしれません。でも、エンディングBGMは本作をクリアした人へのご褒美感があります。

スーパーマリオブラザーズ2のBGMは前作と何が違う?

『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMは、前作と同じ曲が多く使われています。

ただし、ゲーム自体の難易度が大きく上がっているため、同じBGMでも受ける印象は変わります。

初代『スーパーマリオブラザーズ』が「場面ごとのBGMの分かりやすさ」で印象に残る作品だとすれば、『スーパーマリオブラザーズ2』は同じBGMでも難易度と特殊演出で聞こえ方が変わる作品といえます。

  • 地上BGM:明るい曲なのに、コースが難しいため緊張感もある
  • 地下BGM:隠しブロックやトラップと重なり、不気味さが増す
  • 城BGM:ルート選択やクッパ戦の緊張感を強める
  • タイムアップ警告音:本作ではかなり焦りを生む音になっている
  • エンディングBGM:本作で最も大きなBGM面の違い

曲そのものが大きく変わったというより、難しいステージ構成によって、同じBGMの聞こえ方が変わるのが『スーパーマリオブラザーズ2』らしさです。

スーパーマリオブラザーズ2のコース内で流れるBGM

『スーパーマリオブラザーズ2』の道中で主に流れるBGMは、前作と同じく地上BGM・地下BGM・水中BGM・城BGMの4種類です。

さらに、スター取得時やボーナスコースでは無敵BGMが流れます。

BGM使用コース
地上BGM1-1、1-2、1-3、2-1、2-2、2-3、3-1、3-2、3-3、4-1、4-2、4-3、5-1、5-2、5-3、6-1、6-2、6-3、7-1、7-2、7-3、8-1、8-2、8-3、9-1、A-1、A-2、A-3、B-1、B-2、B-3、B-4、C-1、C-2、C-3、D-1、D-2、D-3、D-4
地下BGM1-1、1-2、2-1、2-2、3-1、4-2、5-1、5-2、5-3、7-1、7-2、8-2、A-1、A-2、C-1、D-1、D-2、D-4
水中BGM3-2、4-1、6-1、6-2、8-1、8-4、9-1、9-2、9-4、B-2
城BGM1-4、2-4、3-4、4-4、5-4、6-4、7-4、8-4、9-3、A-4、B-4、C-4、D-4
ぷり
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同じ地上BGMでも、『2』はコースが意地悪なので、前作より安心して聴けない感じがあります。曲は明るいのにプレイ中はけっこう必死です。

コース突入時に地上BGMのイントロが流れる場面もある

1-2・3-2・5-2・6-2・A-2・B-2では、コース突入時にマリオが自動的に土管へ入っていきます。

スーパーマリオブラザーズ2のコース突入時に地上BGMのイントロが流れる場面
こちらのシーンのこと。

このとき、地上BGMのイントロ部分が流れます。

サントラによっては、この短い場面のBGMが「シーン移動BGM」として分けられている場合もあります。

ワールド9ではBGMの使われ方がかなり特殊

『スーパーマリオブラザーズ2』を語るうえで外せないのが、ワールド9です。

ワールド9は、1-1から8-4までを一度もワープを使わずにクリアした場合に挑める、隠しワールドのような存在です。

このワールド9では、通常のステージとは違ったBGMの使われ方が目立ちます。

  • 地上のようなステージで水中BGMが流れる
  • 地上コースなのに城BGMが流れる場面がある
  • 9-4では「アリガトウ!」の文字が並ぶコースで水中BGMが流れる

普通ならステージの見た目とBGMはある程度一致しています。
しかし、ワールド9ではその感覚がわざと崩されているように感じます。

スーパーマリオブラザーズ2のワールド9-2で水中BGMが流れるステージ画面
空中浮遊してるように見えるマリオ氏←

前作のバグステージを思わせるような雰囲気もあり、通常ワールドとは違う特別感があります。
『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMを語るなら、ワールド9の違和感ある使われ方はかなり大事なポイントです。

スーパーマリオブラザーズ2のワールド9-4で「アリガトウ!」の文字が配置されたコース画面
ぷり
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ワールド9は、BGMの使い方まで少し不気味です。地上なのに水中BGMが流れるだけで、いつものマリオなのに変な場所へ来た感じが強くなります。

スーパーマリオブラザーズ2のエンディングBGM

『スーパーマリオブラザーズ2』で最も注目したいBGMは、エンディングBGMです。

8-4、またはD-4をクリアするとゲームクリアとなり、ワールドクリア ファンファーレに続いてエンディングBGMが流れます。

このエンディングBGMは、本作で唯一の新曲となるBGMです。

前作のエンディングと似た雰囲気から始まりますが、途中から本作独自の展開が加わります。
高難易度のコースを突破したあとに流れるため、曲単体で聴くよりもゲーム内で聴いたときの感動が強いです。

スーパーマリオブラザーズ2のエンディング画面。マリオとピーチ姫が表示されるクリア後の場面
ぷり
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曲だけ聴くとそこまで派手ではないかもしれません。でも、『2』を実際にクリアしてから聴くと、かなり印象が変わります。苦労込みで完成するBGMです。

スーパーマリオブラザーズ2はNintendo Switch Onlineで遊べる

『スーパーマリオブラザーズ2』は、Nintendo Switch Onlineの「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」で遊べます。

当時のディスクシステム版を用意しなくても、現在はNintendo Switch Onlineを利用すればプレイしやすい環境があります。

『スーパーマリオブラザーズ2』は、マリオシリーズの中でも難易度が高い作品です。
そのため、エンディングBGMをゲーム内で聴くまでのハードルは低くありません。

ただ、そのぶんクリア後に流れるエンディングBGMの達成感はかなり大きいです。

Nintendo Switch Online利用券を探す
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動画で聴くだけなら簡単ですが、できれば実際にプレイしてエンディングBGMまでたどり着いてほしいです。あの難しさを越えたあとだと、曲の聞こえ方が変わります。

スーパーマリオブラザーズ2のサントラ・Nintendo Musicで聴ける?

『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMを聴きたい場合は、公式サービスや正規のサウンドトラック情報を確認するのがおすすめです。

Nintendo Musicでは、任天堂のゲーム音楽を聴けるサービスとして楽曲配信中のタイトル一覧が用意されています。

配信状況は追加・変更される可能性があるため、最新情報は公式ページで確認してください。

また、過去のサウンドトラックや関連CDでは、初代『スーパーマリオブラザーズ』や『スーパーマリオブラザーズ3』などとあわせて収録されている場合もあります。

マリオ関連サントラを探す

スーパーマリオブラザーズ2のBGMに関するよくある質問

スーパーマリオブラザーズ2のBGMは何曲ある?

本記事では、ステージBGM・ハリーアップ版・ファンファーレ・ゲームオーバー・エンディングBGMを含めて全16曲として紹介しています。

スーパーマリオブラザーズ2の新曲は何曲?

本作で使用されるBGMで新曲なのは、エンディングBGMの1曲のみです。
その他の多くのBGMは、前作『スーパーマリオブラザーズ』から引き継がれています。

スーパーマリオブラザーズ2のエンディングBGMは前作と違う?

前作のエンディングと似た雰囲気はありますが、本作では独自のパートが追加されています。
高難易度をクリアしたあとに流れるため、ゲーム内で聴くとより印象に残るBGMです。

ワールド9ではどんなBGMが流れる?

ワールド9では、通常のステージと違うBGMの使われ方が目立ちます。

地上のような場面で水中BGMが流れたり、地上コースで城BGMが流れたりするため、通常ワールドとは違った不思議な雰囲気があります。

New スーパーマリオブラザーズ2のBGMもこの記事で扱っている?

本記事で扱っているのは、1986年発売のファミリーコンピュータ ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』です。

3DS用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ2』とは別作品のため、この記事では扱っていません。

海外版のSuper Mario Bros. 2とは同じ作品?

日本のディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』と、海外で『Super Mario Bros. 2』として発売された作品は別内容です。

海外で『Super Mario Bros. 2』と呼ばれる作品は、日本では『スーパーマリオUSA』として知られています。

スーパーマリオブラザーズ2が好きな方におすすめの関連記事

『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMを振り返ったあとは、前作や関連作品のBGMもあわせてチェックしてみてください。

前作との違いや、後のシリーズでBGMがどう広がっていったのかを追うと、マリオシリーズの音楽の流れがより分かりやすくなります。

まとめ|スーパーマリオブラザーズ2のBGMは新曲1曲でも印象に残る

ディスクシステム版『スーパーマリオブラザーズ2』では、地上BGM・地下BGM・水中BGM・城BGM・無敵BGM・ファンファーレ系を含めて全16曲のBGMが使われています。

前作から引き継がれたBGMが多いですが、BGMが前作と似ているからといって、印象まで同じではありません。

『スーパーマリオブラザーズ2』は、毒キノコや追い風、隠しブロック、難しいルート選択などにより、前作よりもかなり難易度が高い作品です。

そのため、同じ地上BGMや地下BGMでも、プレイ中に受ける緊張感は前作と違います。

また、ワールド9では地上のような場面で水中BGMが流れるなど、通常とは違ったBGMの使われ方も楽しめます。

そして、クリアした先で流れるエンディングBGMは、本作最大の聴きどころです。

曲数や新曲数だけを見ると控えめに感じるかもしれません。
しかし、実際にプレイして聴くと、『スーパーマリオブラザーズ2』のBGMは難しさや達成感と強く結びついていることが分かります。

Nintendo Switch Onlineで遊べる環境がある方は、ぜひゲーム内でエンディングBGMまで聴いてみてください。

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