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スーパーマリオブラザーズ3のBGM すべてまとめました!2Dマリオの基礎を創りあげた作品!

2Dアクション

こんにちはこんばんは!Pridestです( ´ω` )

本記事では1988年10月23日に任天堂開発によって発売された

ファミリーコンピュータ用ソフト、スーパーマリオブラザーズ3で
使用されているBGMをまとめています。

マリオの2Dアクションゲーム3作目となる本作は前作と比べて
全てにおいて大幅にパワーアップ!その完成度はファミリーコンピュータの
ソフトとしては最高峰とまでも言われたりするほどです。

Pridest
Pridest

大ボリュームにも関わらずセーブ機能はついてません。
しかし序盤でワールドをワープできるアイテムが

手に入るのでさほど気になりません(*’▽’)

いくつかのハードで移植、またはリメイクが発売されている本作ですが
今回の記事で取り上げるのはオリジナルであるファミリーコンピュータの
作品のものとなりますのでご理解くださいませ(・ω・)

BGM一覧

マップ1ワールド
マップ2ワールド
マップ3ワールド
マップ4ワールド
マップ5ワールド
マップ6ワールド
マップ7ワールド
マップ8ワールド
ワープ島(マップ5ワールド空)
地上BGM
地上BGM(ハリーアップ!)
アスレチックBGM
アスレチックBGM(ハリーアップ!)
地下BGM
地下BGM(ハリーアップ!)
水中BGM
水中BGM(ハリーアップ!)
砦BGM
砦BGM(ハリーアップ!)
飛行船BGM
飛行船BGM(ハリーアップ!)
敵バトル
敵バトル(ハリーアップ!)
無敵BGM
無敵BGM(ハリーアップ!)
PスイッチBGM(仮)
PスイッチBGM(ハリーアップ!)(仮)
砦のボス
砦のボス(ハリーアップ!)
魔王クッパ
魔王クッパ(ハリーアップ!)
コースクリア ファンファーレ
花火ファンファーレ
ワールドクリア ファンファーレ
ワーニング
ミス
ゲームオーバー
キノピオのお家
絵合わせBGM / 神経衰弱BGM
オルゴール
笛の音
王様の部屋
クッパ撃破
エンディング

前作からグンと数が増えて計44曲がゲーム内で使用されています。
(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため私の偏見でつけた
曲名になっていますのでご了承くださいませm(_ _)m


ゲーム内では仕様なのかハードの限界なのか原因は分かりませんが
しっぽマリオのしっぽアタックを行った時などある一定の操作を行うと
BGMの音が減る、というかなんか変な感じになります。

今作から生まれた名曲も多いのでこれは残念な点。ポーズかけて
聴こうにもポーズするとBGMも停止してしまいますからね

サントラを購入するなら『ファミコン サウンドヒストリー シリーズ
「マリオ ザ ミュージック」』が本作で使用されている楽曲の
ほぼすべてを収録しているためオススメです!

期間限定BGM

前述でも述べた通り本作はセーブ機能がないことから期間限定のBGMは
実質存在しないためここではWORLD 8の城直前の段階で聴くことが
不可能となるBGMをまとめたところ31曲が該当しました。

マップ1ワールド敵バトル ※2
マップ2ワールド敵バトル(ハリーアップ!)
マップ3ワールド無敵BGM ※3
マップ4ワールド無敵BGM(ハリーアップ!) ※3
マップ5ワールドPスイッチBGM ※1
マップ6ワールドPスイッチBGM(ハリーアップ!) ※1
マップ7ワールド砦のボス ※1
ワープ島(マップ5ワールド空) ※1砦のボス(ハリーアップ!) ※1
地上BGMコースクリア ファンファーレ ※1
地上BGM(ハリーアップ!)花火ファンファーレ ※1
アスレチックBGMキノピオのお家
アスレチックBGM(ハリーアップ!)絵合わせBGM / 神経衰弱BGM
水中BGMオルゴール ※4
水中BGM(ハリーアップ!)笛の音 ※1
飛行船BGM ※1王様の部屋
飛行船BGM(ハリーアップ!) ※1
※1 ストックアイテムで笛を持っている場合は使用することでWORLD 9へ移動したのちに
  再びWORLD 8に入るとステージの状態がリセットされるため再び聴くことが可。

※2 2人プレイ時ならば常に聴くことが可。

※3&4 ストックアイテムで前者はスター、後者はオルゴールを
    持っていれば聴くことが可。

シーン別BGM

マップ関連

今作からマップ形式が採用されており各WORLDによって
固有のBGMが流れます。各WORLDで流れるBGMは次の通り。

WORLDBGM
WORLD 1 GRASS LANDマップ1ワールド
WORLD 2 DESERT HILLマップ2ワールド
WORLD 3 OCEAN SIDEマップ3ワールド
WORLD 4 BIG ISLANDマップ4ワールド
WORLD 5 THE SKYマップ5ワールド / ワープ島(マップ5ワールド空)
WORLD 6 ICED LANDマップ6ワールド
WORLD 7 PIPE MAZEマップ7ワールド
WORLD 8 CASTLE OF KUPPAマップ8ワールド
WORLD 9 WARP ZONEワープ島(マップ5ワールド空)

WORLD 5のみマップが地上と空で分かれていることから
流れるBGMも2曲となっています。

Pridest
Pridest

個人的に【マップ6ワールド】がお気に入り(゚∀゚)
良い意味でマリオっぽくないミステリアス感な曲調で
今作品のBGMで一番好きだったりします。

ストックアイテムを使用した際に流れるBGMも二つ。
一つ目は笛使用すると【笛の音】が流れます。
もう一つがオルゴールを使用した時に流れる【オルゴール】。
こちらは『1』・『2』で使用されたほうの【地上BGM】が

スローテンポでアレンジされています。

( ˘ω˘)スヤァァァァ

ステージ関連

道中で使用されるBGMは次の6種類。

BGM流れるステージ
地上BGM1-1・1-3・2-1・2-3・2-4・2-5・2-ピ・3-1・3-7・3-9・4-1・4-3・4-5・4-6
5-1・5-3・6-1・6-5・6-6・6-9・7-1・7-2・7-5・7-パ1・7-6・7-8・7-パ2
アスレチックBGM1-2・1-4・1-5・1-6・2-2・2-砂・3-2・3-3・3-4・3-5・3-6・3-8
4-1・4-2・4-3・4-4・4-5・5-2・5-3・5-4・5-5・5-6・5-7・5-8・5-9
6-2・6-3・6-4・6-7・6-8・6-10・7-3・7-4・7-7・7-9
地下BGM1-1・1-2・1-5・2-1・2-5・2-ピ・3-5・3-9・4-3・4-砦1・4-4・4-5・4-砦2
5-2・5-56-1・6-3・6-5・6-6・6-10・7-1・7-5・7-砦1・7-パ1・7-6・7-8・7-パ2
8-罠1・8-罠2・8-罠3・8-1・8-2
水中BGM3-1・3-5・4-1・4-4・6-9・7-4
砦BGM1-砦・2-砦・3-砦1・3-砦2・4-砦1・4-砦2・5-砦1・5-塔・5-砦2
6-砦1・6-砦2・6-砦3・7-砦1・7-砦2・8-砦・8-城
飛行船BGM1-飛・2-飛・3-飛・4-飛・5-飛・6-飛・7-飛・8-車1・8-戦・8-船1・8-船2

その他ではステージ内に配置されたスーパー音符ブロックを利用した先の
ボーナスエリアで流れる【ワープ島(マップ5ワールド空)】や
スター効果中に流れる【無敵BGM】、Pスイッチ効果中に流れる
【PスイッチBGM】があります。

【アスレチックBGM】と【飛行船BGM】は以降のマリオの作品でも
アレンジされて再起用されてることが多いですねー。

TIMEが100を切ると【ワーニング】が流れたのちに
道中BGMが【ハリーアップ!】ver.に切り替わります。

敵にやられたり足場がない場所で落下、時間切れになると【ミス】が流れ、
残機がなくなった場合は続けざまに【ゲームオーバー】が流れます。


砦や城以外のステージをゴールする時に入手できるゴールカードを
触れた際に1-2枚目の入手、絵柄が揃わなかった場合の
3枚目の入手時は【コースクリア ファンファーレ】が流れ
絵柄が3枚揃った場合は代わりに【花火ファンファーレ】が流れます。

3枚揃えるのって地味に難しくありません?( ˇωˇ )

砦や城ステージなどの最奥にいるブイブイや各コクッパ戦では
【砦のボス】が使用され勝利後は【花火ファンファーレ】という流れ。


どうでもいい小ネタなのですがボスを倒すとキーとなるアイテムを
落とし拾うことでステージクリアとなるのですが
この倒してから拾うまでの間はTIMEがストップしているため
放置していれば延々に【砦のボス】が聴けます←

【ハリーアップ!】ver.もちろんずっと聴けますw

それぞれのマスで流れるBGM

キノピオの家

ストックアイテムが貰えるキノピオの家で流れるBGMは
【キノピオのお家】となりキノピオの家には通常とは違う色をした
家や各ワールドである条件を満たすと現れる白色の家などが
ありますがどの家の色でも流れるBGMは同じです。

1-3の笛が貰えるキノピオの家も同じく。

ハンマーブロス

ハンマーブロスと接触するとバトル。流れるBGMは【敵バトル】。
ワールドによってはブーメランブロスやデカブロスなどとの
戦いになったりしますが流れるBGMはどの敵でも同じ。

WORLD 2のハンマーブロスを全て倒したはずなのに
何故かマップの出入りするたびにゼンマイの音が聞こえる
謎が解けた時はそりゃー感動したものです。

宝船

条件を満たすことでハンマーブロスが宝船と変わります。
ステージに入るとコインが大量に配置された強制スクロールのステージを
進んでいき最奥ではブーメランブロス2体との戦いになります。
道中は【アスレチックBGM】、ブーメランブロス戦は【敵バトル】が流れます。

条件を知っていれば狙って出せるものの
偶然で条件を満たすのは難しい宝船。

土管

ワールド2以降に見かけるようになるマップ間を移動できる土管マス。
どの土管マスも共通としてBGMは【地下BGM】となります。

敵が現れないためゆっくりと【地下BGM】を聴くことができますが
TIMEは動いているので放置しすぎてタイムアップにならないように(笑

Pridest
Pridest

因みに【地下BGM】は前作でも使用された楽曲のアレンジですが
イントロがついたのは本作から
なんですよー

ミニゲーム

ミニゲームマスは通常配置されている絵合わせマスと
条件を満たすと現れる神経衰弱のマスの2種類で
どちらも流れるのは【絵合わせBGM / 神経衰弱BGM】。

絵合わせでバラバラに揃う設あるある。

そしてミニゲーム…というよりかは2人プレイ時のみに二人のマスが
重なった時におこなえるマリオブラザーズ形式の対戦モード。

モード中には【敵バトル】が流れており敵に当たった際は
しっかりと【ミス】が流れます。

Pridest
Pridest

プレイヤーによっては本編そっちのけでこちらを
遊び続けた人も多かったり
だとか?(‘Д’)

WORLD 8を除く各WORLDの城に入ると共通の演出が発生します。
BGMの流れだけを挙げると以下の順で流れることになります。

BGMシーン
王様の部屋姿を変えられた王様を助けてと言われるシーン
飛行船BGMステージ道中BGM
砦のボスボス戦
花火ファンファーレボス撃破してアイテム入手後
王様の部屋マリオが飛行船から落下シーン
ワールドクリア ファンファーレ王様が元に戻ったシーン

王様が元の姿に戻りピーチ姫からの手紙を読むシーンがありますが
読む際にBGMは流れていませんがWORLD 7のみ手紙の差出人が
クッパとなっておりこの時のみ【砦のボス】のイントロ部分が流れます

Pridest
Pridest

背景が赤色で点滅して不意打ちなため
ちょっと心臓に悪いですヾ(・ω・`;)ノ

なお、城に初めて入った際は上記の流れの通り飛行船ステージに
そのまま突入しますがステージ中にミスをすると飛行船が
他のマスに移動するのでその後に再び城マスに入ると
王様の部屋】を再度聞くことができます。

ラスボス

今作のラスボスもやっぱりクッパ。
クッパ戦で使用されるBGMは【魔王クッパ】であり3作品目にして
ついにラスボス専用BGMが付与される形となりました。

ラスボスBGMを授かっても強いかどうかは別問題←

エンディング

クッパを撃破すると効果音ともいえなくもない【クッパ撃破】が流れ
そのまま続けて【ワールドクリア ファンファーレ】が流れます。


一旦無音になり扉が解放。扉が開き入ると【エンディング】が
流れ始め今作の冒険はこれで終了となります。

この【エンディング】、前半は『1』・『2』で使用された
【エンディングBGM】のパートを使用されており後半は
完全に追加されたパートが始まります。

Pridest
Pridest

作品を重ねるにつれて始まりこそ同じパートながらも
後半から新規パートが増える演出には思わずニヤリ。

おわりに

前作までのような道中BGMだけでなくワールドマップやサブイベントなど
バリエーション豊かな楽曲が一気に増えることになった本作。

どの曲も印象に残りすぎて一度聞くだけでメロディが頭から
離れられなくなるんですよね。つまりそれだけ魅力的な楽曲ということ。

2Dマリオとしては非常に完成度が高いスーパーマリオブラザーズ3。
ニンテンドースイッチオンライン内にも収録されていますので
ぜひ遊んでみてくださーい!( ´ω`

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